Wir haben unserer Galerie 20 Konzeptbilder zum russischen Adventure Star Heritage hinzugefügt. Mehr Infos zu dem Spiel, das noch in der ersten Hälfte dieses Jahres erscheinen soll, findet ihr auf der Homepage der Entwickler. Einen internationalen Publisher gibt es bisher nicht.
Der Monat März stand bei den Printmagazinen ganz im Zeichen von Nibiru: die Skala reicht dabei von 72% (Gamestar), 78 und 79% (PC Action und PC Games) bis zu 80% (PC PowerPlay) und 10 von 12 Punkten (Zocker Heaven). Andere Adventures waren diesmal kaum zu finden. Lediglich Gooka ergatterte bei der Gamestar noch 61 Prozentpunkte.
Zusätzlich war auf den meisten beigefügten CDs diesmal auch die Demo von Still Life vertreten (u.a. bei PC PowerPlay und PC Action).
Newsarama hat diese Woche mit den Entwicklern der Comic-Umsetzung Bone gesprochen und zeigt einige neue Konzeptzeichnungen und einen Mini-Video. Gordon Currie hat mit Just Adventure+ über sein Eldoren-Projekt geplaudert.
Zwei Interviews mit Fahrenheit-Entwickler David Cage finden sich auf Total Video Games und Filefront. Ein Preview haben die Jungs von Krawall verfasst, die das Spiel schon anspielen konnten.
Wie bei Adventure Gamers zu lesen ist, arbeitet die Firma From Software an einem Programm mit dem jeder auf dem PC Adventures für den neuen Sony-Handheld PSP entwickeln kann. Von Locke gibt es seit dieser Woche eine umfangreiche und bebilderte PDF-Komplettlösung zu Nibiru.
Das vor einigen Wochen angekündigte umfangreiche Online-Adventure Still Life: Prelude, das auf das im April erscheinende Thriller-Adventure Still Life vorbereiten soll, ist jetzt gestartet. Es soll in die Geschichte und die Charaktere des neuen Microïds-Titels einführen und spielt anderthalb Jahre vor den Ereignissen in Still Life.
SL Prelude verfolgt dabei ein ähnliches Konzept wie der Online-Teil von In Memoriam. Als Victoria McPherson muss der Spieler mit Hilfe ihres Web-Interfaces über das Internet auf die Spur eines Serienmörders kommen. Dabei gilt es, verschiedene (fiktive) Homepages zu durchforsten, nach Hinweisen abzusuchen, E-Mails zu lesen und so weiter.
Inon Zur ist der Musiker hinter den Klängen in Syberia II und vielen weiteren Spielen. Wir haben mit ihm über seine letzten Projekte, seine Lieblingsspiele und natürlich das zweite Abenteuer im eisigen Sibirien gesprochen. Wie immer haben wir eine deutsche Übersetzung und das englische Original zum Lesen vorbereitet. Beispiele von Inon Zurs Arbeit findet ihr auf seiner Homepage, darunter auch ein Stück aus Syberia II.
Wie auf der Homepage des tschechischen Entwicklerteams Peregrius zu lesen ist, sind die Arbeiten an Ron Loo, das dieselbe Engine wie Black Mirror und Nibiru verwenden sollte, eingestellt worden. Streitereien mit den Autoren würden die Finanzierung des Projektes unmöglich machen. Vielen Dank an Locke für den Hinweis.
AdventureGamers konnte das neue Adventurespiel der Kheops Studios (u.a. "Rückkehr zur geheimnisvollen Insel") mit dem Arbeitstitel Lascaux vor kurzem näher unter die Lupe nehmen. Die ersten Bilder sowie der Vorbericht über das 'prähistorische' Adventure lassen darauf schließen, dass Kheops neben der gleichen Engine auch im grafischen Bereich versucht seinem erfolgreichen Vorgänger nachzueifern. Vor allem interessant ist hierbei die Erwähnung, dass Lascaux so gut wie fertig sei und bereits zwischen April und Juni (zumindest in der französischen Version) ins Presswerk gehen solle. Ein deutscher Releasetermin ist bislang nicht bekannt.
Auf der offiziellen Seite von AGON, dem Episoden-Adventure von Private Moon Studio mit Mystery Einschlag, sind jetzt erstmalig auch Demoversion der einzelnen Teile zum kostenfreien Download verfügbar. Damit können sich Interessierte ohne finanzielles Risiko erst Mal von der Qualität der Reihe überzeugen und die Spiele dann bei Bedarf mit einer gekauften Seriennummer zum vollen Umfang freischalten.
Zur Zeit ist Christopher Kellner, PR-Manager von dtp, im Forenchat von Planet 3D Games anwesend und stellt sich den Fragen der Fans. Hauptsächlich geht es um Nibiru, es können aber grundsätzlich zu allen Themen Fragen gestellt werden.
Rebel Games wird im Mai dieses Jahres das originelle Adventure Bad Mojo Redux für knapp 20 Euro auf den deutschen Markt bringen. Damit wird das Label von bhv nach Der Verborgene Kontinent, Gooka und Ankh schon das 4. Adventure nach Deutschland bringen.
Bad Mojo ist bereits 1996 veröffentlicht worden, wurde aber im letzten Jahr mit verbesserter Grafik unter dem Namen Bad Mojo Redux neu aufgelegt. Vor einigen Tagen erregte die Meldung für aufsehen, dass die amerikanische Spielezeitschrift PC Gamer Bad Mojo Redux zum besten Adventure 2004 gewählt hat.
Seit dieser Woche ist Nibiru - Der Bote der Götter im Handel erhältlich und jetzt ist unser ausführlicher Test zum neuen Adventure der Black-Mirror-Macher fertig. Dort lest ihr, wie sich Nibiru im Vergleich zum Horror-Mystery-Mix vom letzten Jahr schlägt, wo die Stärken sind und wo die Schwächen und wer sich das Spiel alles ansehen sollte. Viel Spaß beim Lesen!
Wer beim unlängst erschienenen Nibiru festhängt, der findet Hilfe in den FAQ-Lösungen von Gamesweb und PC Pointer. Wie diese Woche auf der Homepage von Tony Tough 2 zu lesen war, haben die Entwickler eine neue Alphaversion fertiggestellt. In naher Zukunft könnte es also neues Material aus dem Spiel geben.
Fans der Lebenssimulation Die Sims 2 können ihre Sims jetzt auch wie George Stobbart, Nicole Collard oder Gina aus Runaway ankleiden, die Links dazu gibt es im Forum von JA+. Die Vampyre-Story-Macher Autumn Moon Entertainment haben ihre Homepage überarbeitet, neue Infos sind dort aber nicht zu finden.
Neues http://www.filefront.com/?filepath=/Adventureserver/fanadventures/SchlossDunkelstein(DosBox).exe]DosBox-Adventure der Woche ist das Fanadventure Schloß Dunkelstein aus Dos-Zeiten, das sonst im Internet nicht zu finden ist. In unserer neuen Umfrage könnt ihr über die Länge von Nibiru abstimmen.
Die tschechischen Entwickler von Five Magical Amulets sind gestern mit ihrem Projekt fertig geworden. Das 142 MB große Datenpaket gibt es ab sofort zum Download, weitere Mirrors sind in Vorbereitung. Das Spiel enthält etwa 70 handgezeichnete Hintergründe und 50 Minuten Soundtrack, dürfte also schon zu den umfangreicheren Spielen gehören.
Auf der neuen Fangame-Topliste kann man sehen, welche Fanadventure-Seiten häufig besucht werden. Ins Leben gerufen wurde die Liste von AdventureArts, die gleich mehrere eigene Fanadventure-Projekte angekündigt haben, zum Beispiel zu South Park oder Gobliiins.
Die Pflaumenarschstory gibt es schon länger zum Download, wurde aber hier noch nicht erwähnt - wer trashige Grafik und schräge Story mag, sollte sich dieses exzentrische Adventure einmal ansehen.
Eine Demo des Flash-Adventures Daniel Weedrush and Death soll es laut den Entwicklern von BronsnFX in 10 Tagen geben. Einen kurzen Trailer und Screenshots gibt es schon jetzt auf der Homepage der Macher. Ein Update gab es auf der Homepage von King's Quest IX.
LucasFan ist wieder da. Nach seinem Maniac-Mansion-Remake vom letzten Jahr hat er jetzt ein Projekt ins Leben gerufen, bei dem jeder eingeladen ist, mitzumachen. Maniac Mansion Mania ist eine Reihe von Fanadventures, die alle im Maniac-Mansion-Universum spielen und in Zukunft immer weiter anwachsen soll.
Dazu gibt es die zugrunde liegenden Grafiken und Animationen und sogar ein ganzes AGS-Basisprojekt zum freien Download. Von diesen ausgehend kann jeder nach Belieben die Spielwelt erweitern, eigene Charaktere einführen und selbst erstellte Epsioden zum Download anbieten. Bisher sind zwei Epsioden von LucasFan und khrismuc fertig, wie viele folgen entscheidet die Community.
Eine Übersicht über die bisherigen Teile, eine Starthilfe für Interessierte und weitere Informationen gibt es bei uns im Fanadventure-Forum oder auf der Homepage des Projektes.
Das türkische Adventure Loath Nolder ist doch nicht tot (wir berichteten). Das Team, das die Entwicklung fortsetzt, heißt Galley of Dreams und neben Onur Samli sind noch zwei weitere Mitarbeiter von Aedon Games (ehemaliges Team) mit von der Partie.
Trotz der Unterbrechung in der Entwicklung wird weiterhin der Sommer 2005 als Veröffentlichungstermin angestrebt.
Inspiriert durch die Werke von H.P. Lovecraft, soll Loath Nolder ein spannendes Pycho-Horroradventure werden.
Die ersten Eindrücke zu Ankh, dem neuen Comic-Adventure aus deutschen Landen, sind scheinbar durchweg positiv: Ankh wird ein waschechtes Point'n Click Adventure im 3D-Look, ähnlich wie The Westerner. Besonders hervorzuheben seien auch die humorvollen Dialoge, die professionell einsynchronisiert werden sollen. Das hat die Redaktion der Zeitschrift Gamestar herausgefunden, auf deren Seite seit gestern eine Vorschau auf das neue Spiel des Publishers bhv zu finden ist.
Zusätzlich sind neben dem Screenshot von Gamestar auch bei 4Players zwei neue Screenshots zu finden.
Entwickler Quantic Dream (Fahrenheit) denkt über eine Fortsetzung seines Erstlingswerkes The Nomad Soul nach. Möglicherweise wird das Sequel zum 3D-Adventure mit Beat'em Up Einlagen das nächste Projekt des französischen Developers.
Noch rund einen Monat ist es bis zum deutschen Release von Still Life. Um die Zeit bis dahin zu verkürzen wurde nun noch ein neuer Trailer online gestellt, den man bei WorthPlaying herunterladen kann.
Die Auslieferung von Nibiru an die Geschäfte hat begonnen. Auch Online-Shops wie z.B. buch.de haben das Spiel bereits innerhalb von 24 Stunden versandfertig. Damit sollte das neue Adventure der Black-Mirror Macher bis Ende der Woche bundesweit für jeden verfügbar sein. Eine ausführliche Review wird bei uns natürlich auch noch zu finden sein.
Überraschend hat die amerikanische Spielzeitschrift PC Gamer das Adventure Bad Mojo Redux zum besten Adventure 2004 gewählt. Bad Mojo war eigentlich bereits 1996 erschienen und von Got Game Entertainment mit überarbeiterter Grafik neu aufgelegt worden. Als Begründung gab die Jury an, dass dies als Denkanstoß gelten solle, was wahre Adventures wirklich ausmacht: eine kreative und storylastige Erfahrung, in dem Puzzles noch Teil der Geschichte und nicht reine 'Spielzeit-Strecker' sind.
Still Life wurde, wie bei der USK zu lesen ist, in der vergangenen Woche mit dem USK-16-Siegel versehen. Damit unterliegt das Spiel keinen besonders scharfen Bedingungen und wird auch online problemlos gekauft werden können. Auf der Homepage von Telltale Games ist (nach einer Werbung für Texas Hold'em) das erste bewegte Material aus Bone zu sehen.
Zwei neue Bilder aus Myst 5 sind vor Kurzem auf mystworlds.com aufgetaucht, darunter ein Screenshot und eine Konzeptzeichnung. Nach Gamespot und IGN hat auch Adventure Gamers eine ausführliche Vorschau zu Dreamfall geschrieben. Wie Rebel Games meldet ist das Onlinerätsel zu Gooka: Das Geheimnis von Janatris sehr erfolgreich. Wegen der hohen Besucherzahlen (bis jetzt über 30000) hat bhv eigene Server zur Verfügung gestellt. Teilnahmeschluss für das Gewinnspiel ist der 31. Mai.
Kurz bevor bekannt wurde, dass Ubisoft das kanadische Entwicklerteam von Microïds übernommen hat, haben wir einige Interviewfragen an Edouard Lussan, den Vice President of Publishing von Microïds geschickt. Aus diesem Grund sind die Fragen aus dem Interview zwar nicht mehr ganz aktuell, die Antworten sind es aber. So erklärt Edouard Lussan auch, dass es durchaus weitere Adventures mit Syberia- oder Still-Life-Lizenz geben könnte:
"Ubisoft hat aber nicht die Lizenzen wie Syberia oder Still Life gekauft. Wir denken darüber nach, Adventures woanders entwickeln zu lassen..."
Lest das ganze Interview hier. Wie immer haben wir auch die englische Originalversion online gestellt.
Um den schlechten Nachrichten vom Sterben zweier 1st-Person-Adventure-Produzenten etwas positives entgegenzusetzen: Unsere Kollegen von AdventureGamers haben im Rahmen der Game Developer's Conference vom Return to Mysterious Island-Produzenten Kheops erfahren, dass die Franzosen an zwei neuen 1st-Person-Spielen werkeln.
Das erste ist ein wissenschaftlich fundiertes Adventure, das 17000 Jahre in der Vergangenheit spielt und das Lascaux-Höhlensystem in Südfrankreich abbildet. Über die Story ist noch nichts bekannt, aber der Spieler wird vor alltägliche Aufgaben der damaligen Zeit gestellt und dabei auf das Iventory-System aus Egyptian Prophecy zurückgreifen können. Als VÖ-Termin ist Juni anvisiert.
Das zweite Spiel basiert wie Return to Mysterious Island auf einem Jules-Vernes-Roman und wird wie RtMI über ein komplexes Inventory-System verfügen. Als VÖ-Termin wird September angestrebt.
Nach einer Meldung von Adventure Gamers hat jetzt auch der französische Adventure-Entwickler Galiléa endgültig schließen müssen. Das Team hinter Genesys, Amenophis und Jack the Ripper hat bereits 2004 die Arbeiten am neuen Spiel der Cameron Files Reihe eingestellt und musste jetzt laut Mitgründer Philippe Gaudé ganz den Betrieb einstellen. Als Gründe werden wie schon beim letzte Woche geschlossenen Entwickler Detalion Geldmangel und fehlende Unterstützung durch einen Publisher genannt.
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