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2013

Entwicklerchats bei Adventure Europe

  • 21.11.2005   |  
  • 05:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Im Forum von Adventure Europe wird es heute und morgen einen Entwicklerchat geben, bei dem verschiedene Adventure-Entwickler Rede und Antwort stehen. Angekündigt sind sowohl deutsche Firmen wie House of Tales, Deck 13, Animation Arts und Anaconda Games als auch internationale Entwickler wie Pendulo, Kheops, White Birds, Revistronic und Telltale. Stattfinden werden die Diskussionen Montag und Dienstag zwischen 18 und 24 Uhr.

Das war die Woche...

  • 21.11.2005   |  
  • 05:51   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Chris Brendel ("Shady Brook") hat für sein nächstes Independent-Adventure Awaken in dieser Woche eine neue Homepage gestartet, auf der es Screenshots und Infos zum Spiel gibt. dtp hat angefangen, einen Comic zu In 80 Tagen um die Welt zu veröffentlichen. Bisher könnt ihr Seite 1 und Seite 2 bestaunen. Version 1.8.1 des Point & Click DK und zwei neue Spiele findet ihr bei Maasarbeit.de.

Artematica plant diabolisches Adventure

  • 20.11.2005   |  
  • 15:31   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Martin Mystère ist in Deutschland noch garnicht erschienen da arbeitet der italienische Hersteller Artematica schon an der nächsten Comicumsetzung. Diesmal sollen die Spieler die Abenteuer von Diabolik und seiner Helferin Eva Kant nacherleben dürfen.

Diabolik ist neben Martin Mystère und Dylan Dog einer der bekanntesten Comicreihen in Italien. Besonderheit der in schwarz-weiß gehaltenen sogenannten Fumetti Neri von Luciana und Angela Guissani ist der Held, der diesmal auf den Seiten der Bösen steht und dessen Aufgaben sich von Stehlen bis Töten erstrecken. Wie die Umsetzung in ein Adventurespiel aussehen wird, bleibt abzuwarten - Riccardo Cangini von Artematica hat uns aber versprochen, dass die in Martin Mystère angesprochenen Probleme berücksichtigt und die Engine für Diabolik weiter verbessert werden sollen.

Keepsake im Handel, Test online

  • 19.11.2005   |  
  • 19:13   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Vorgestern hat Keepsake die ersten Spieler erreicht, heute sollten alle Geschäfte das neue Fantasy-Adventure der Wicked Studios schon im Sortiment gehabt haben. Wir haben unseren ausführlichen Test fertig gestellt, der Stärken und Schwächen des Spiels beleuchtet. Auch unsere Screenshot-Galerie zu Keepsake haben wir mit 46 Bildern komplett erneuert.

Zwei neue Reality-Adventures für 2006

  • 19.11.2005   |  
  • 19:02   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Es gibt Neuigkeiten vom Hersteller Lexis Numerique: Der zweite Teil des ungewöhnlichen Reality-Adventures In Memoriam befindet sich gut im Zeitplan. Laut Entwickler Eric Viennot spendiere man dem Spiel diesmal gleich rund eine Stunde Videosequenzen - eine bekannte Hauptdarstellerin soll die Verkaufszahlen zusätzlich antreiben. Der Schwierigkeitsgrad der Minispiele werde dagegen etwas zurückgefahren. Auch im Spieldesign sind wieder viele ungewöhnliche Ansätze geplant:
"Es wird einige bedeutende Innovationen geben, um den Spieler noch mehr in die Welt eintauchen zu lassen. Genaue Details kann ich noch nicht bekanntgeben, weil diese Ideen noch in der Entwicklung sind und getestet werden."
Das Spiel soll etwa Mitte nächsten Jahres bei UbiSoft zu haben sein. Freunde des ersten Teils können sich bis dahin auch den Patch herunterladen, den Lexis vor einigen Wochen bereitgestellt hat.

Und noch ein weiteres Adventure ähnlicher Machart befindet sich bei Lexis in Planung: In Lost Island, so der Arbeitstitel, findet sich der "Spieler" zunächst auf einer Windows-ähnlichen Oberfläche wieder. Er entdeckt dort einen Zugang zu einem Netzwerk aus Überwachungskameras, die alle verschiedene Gänge und Räume eines industriellen Komplexes präsentieren. Schließlich entdeckt der Spieler auf einem der Bilder auch eine junge Frau, die vorgibt, ihr Gedächtnis verloren zu haben. Im Gegensatz zu In Memoriam soll das Spiel in Echtzeit 3D ablaufen. Zusammen mit dem ungewöhnlichen Interface, der Möglichkeit, mit der Frau zu kommunizieren und zahlreichen "ferngesteuerten" Puzzles (Kennwörter übersetzen, Türen knacken etc.) soll dabei ein mindestens ebenso ungewöhnliches Spielerlebnis entstehen wie in den Vorgängerspielen. Erste Artworks können im Blog von Erwan Cario eingesehen werden. Geplantes Releasedate ist ebenfalls 2006.

Interviews mit Telltale Games und Frogwares

  • 19.11.2005   |  
  • 17:45   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Kollegen von Adventure Gamers haben zwei ausführliche Interviews mit Frogwares und Telltale Games veröffentlicht. In ersterem steht Waël Amr Rede und Antwort zu In 80 Tagen um die Welt und verrät auch schon ein paar Details zu seinem nächsten Projekt Sherlock Holmes: The Awakening. So soll Sherlock durch verschiedene Länder der Welt reisen und auch Watson wird wieder vom Spieler kontrolliert werden können. Zudem macht Waël Amr eine Andeutung, nach der es Rätsel geben könnte, die auf einem Textparser basieren.

In dem anderen Interview reden Dan Connors und Kevin Bruner über ihre Arbeit für Telltale Games, die Bone-Reihe, CSI und Sam & Max. Der Artikel enthält einige Konzeptzeichnungen und einen ersten Screenshot zur zweiten Bone-Episode, die im Frühling 2006 erscheinen soll.

Lebenszeichen von Baphomets Fluch 4

  • 17.11.2005   |  
  • 21:13   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Lebenszeichen von Baphomets Fluch 4
Zum ersten Mal hat THQ heute den vierten Teil von Baphomets Fluch unter dem Titel Broken Sword: The Angel of Death in seiner Releaseliste aufgeführt. Dort wird zur Zeit nur eine PC-Version erwähnt, ein Datum gibt es noch nicht. Als Entwickler gibt THQ Sumo Digital an, die bereits für die technische Umsetzung der Konsolenversionen von Baphomets Fluch 3 zuständig waren.

Neuer Test: In 80 Tagen um die Welt

  • 17.11.2005   |  
  • 10:52   |  
  • Von Hans Frank    
Das neueste Spiel von Frogwares, In 80 Tagen um die Welt, beschreitet für Adventures ungewöhnliche Wege in Sachen Grafik und Gameplay. So wurde auf 3D Grafik und Tastatur/Maus Steuerung gesetzt.
Wie sich die Neuerungen auf die Qualität des Spiels auswirken, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.

Juniper Games kündigt zwei neue Spiele an

  • 16.11.2005   |  
  • 20:38   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Steve Ince, der sich in der Adventure-Szene durch das Design von Beneath a Steel Sky und der Baphomets-Fluch-Reihe einen Namen gemacht hat, hat mit seiner neuen Firma Juniper Games zwei neue Spiele angekündigt.

Mekapods wird ein Mix aus Adventure und Rollenspiel, in dem ein Roboter Hinweise auf ein dunkles Geheimnis in den Tiefen seines Speichers findet. Zusammen mit befreundeten Robotern will er herausfinden, wie er an dieses gelangen kann und stößt dabei auf eine Jahrtausende alte Verschwörung. Ob das Gameplay mehr an ein klassisches Adventure erinnert oder ob mehr Rollenspiel-Elemente vorhanden sind verrät die Pressemitteilung noch nicht.

Das zweite Spiel, Mr. Smoozles Goes Nutso, basiert auf Inces Online-Comicstrip Mr. Smoozles, wird aber ein Arcade-Spiel. Daneben arbeitet Steve Ince weiter an dem klassischen Adventure Juniper Crescent – The Sapphire Claw, das bereits vor einigen Monaten angekündigt wurde. Infos und erste Bilder zu den neuen Spielen gibt es auf der neu gestalteten Homepage von Junipier Games.

Patch verbessert In 80 Tagen um die Welt

  • 16.11.2005   |  
  • 12:03   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ein 14 MB großes Update ist heute für das 3D-Adventure In 80 Tagen um die Welt erschienen. Der Patch, der bei Patches Scrolls heruntergeladen werden kann, soll die Stabilität des Spiels verbessern und ergänzt es um ein Tutorial am Anfang.

Und dann gabs eine Gold-Meldung

  • 15.11.2005   |  
  • 22:30   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Eine Woche später als geplant, am 28. November, erscheint die deutsche Version der Krimiroman-Umsetzung Agatha Christie: Und dann gabs keines mehr. Heute hat das Adventure von AWE Games Goldstatus erreicht.

Toneworx vertont Scratches mit Stimme von Johnny Depp

Toneworx vertont Scratches mit Stimme von Johnny Depp
Die renommierte Toneworx GmbH (u.a. The Westerner, Black Mirror) ist mit der Lokalisierung des Horror Adventures Scratches beauftragt worden. Publisher Rondomedia möchte damit neben einer luxuriösen Verpackung (wir berichteten) auch eine hochwertige Vertonung des Spieles sicherstellen. Sprecher des Hauptdarstellers ist Marcus Off, der u.a. bereits Johnny Depp seine Stimme in Fluch der Karibik lieh.

Erste Bilder aus Verliebt in Berlin

  • 14.11.2005   |  
  • 19:06   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Verliebt in Berlin, das Spiel zur gleichnamigen Telenovela, erscheint am 28.11. für knapp 30 Euro. Heute hat dtp die ersten Screenshots aus dem Spiel veröffentlicht, die ihr nun in unserer Galerie findet. Das erste Bild zeigt die aus der Serie bekannte Tiki-Bar, auf dem zweiten ist Richards Büro zu sehen.

Das war die Woche...

  • 14.11.2005   |  
  • 02:34   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
bhv hat diese Woche offiziell das Märchen-Adventure Väterchen Frost und die kleine Nastya angekündigt (wir berichteten). Das Spiel erscheint Anfang Dezember für 20 Euro. Eine Demo zu The Town with No Name, der zweiten Episode von Delaware St. John, kann auf der Homepage des Entwicklers heruntergeladen werden. Ein Update für In 80 Tagen um die Welt hat dtp für die kommenden Wochen angekündigt. Der Patch soll nicht nur die Stabilität des Spiels verbessern, sondern auch ein Tutorial am Spielanfang einfügen.

Wie es aussieht, wenn jemand in 24 Stunden 12 LucasArts-Adventures am Stück durchspielt könnt ihr in Vogels Video bei Goldguysaffen sehen. Nachdem diese Woche ein Release Candidate für den Playstation-2-Port von ScummVM veröffentlicht worden war, wird der Emulator jetzt auch auf einer neuen Homepage präsentiert.

Hinter den Kulissen von Geheimakte Tunguska

  • 11.11.2005   |  
  • 18:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Hinter den Kulissen von Geheimakte Tunguska
Für Geheimakte Tunguska werden in diesen Wochen die Motion-Capturing-Aufnahmen durchgeführt, d.h. die Bewegungen von realen Schauspielern werden auf digitale 3D-Modelle im Spiel übertragen. Wir haben die Firma metricminds, die die Aufnahmen durchführt, in Frankfurt besucht, wo wir bei den Arbeiten an Geheimakte Tunguska zuschauen durften.

Alles über unseren Besuch und die die verwendete Technik könnt ihr jetzt in unserem neuen Feature-Artikel nachlesen. Außerdem haben wir mitgefilmt und einen Videobericht zusammengeschnitten, den ihr hier herunterladen könnt:
  • Hohe Qualität (62 MB, direkter Download)
  • Hohe Qualität (62 MB, Filefront-Mirror)
  • Kleine Dateigröße (11 MB, direkter Download)
  • Kleine Dateigröße (11 MB, Filefront-Mirror)Infos zum Videocodec gibt es auf der Übersichtsseite unserer Videoberichte.
  • Culpa Innata kommt

    • 11.11.2005   |  
    • 13:06   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Die türkische Firma Momentum AS hat ihr neues Adventure-Projekt Culpa Innata angekündigt, das mit einem nicht-linearen Gameplay, optionalen Aufgaben und verschiedenen Enden für einen hohen Wiederspielwert sorgen soll. Die Entwickler versprechen, für die selbst entwickelte 3D-Engine eine intuitive Maussteuerung einzubauen. Der Schwerpunkt des Spiels liegt laut Entwicklern auf der komplexen Science-Fiction-Geschichte und den über 50 interaktiven Charakteren.

    Culpa Innata spielt etwa 40 Jahre in der Zukunft. Große Teile der Welt haben sich friedlich in der "World Union" zusammengeschlossen, einer utopischen Gesellschaft, die keine Makel haben will. Nur die Elite, die intellektuelle Spitze, die Wohlhabenden und Bedeutenden sind dort erwünscht, Kriminalität und Krankheiten sind scheinbar ausgestorben.

    Der Spieler schlüpft in die Rolle von Phoenix Wallis, die mit der Aufklärung eines Mordes an einem Bürger der World Union bauftragt worden ist, der tot in Russland aufgefunden wurde. Offenbar hängt der Vorfall irgendwie mit dem mysteriösen Unfalltod eines berühmten Professors in Adrianopolis zusammen, einer Grenzstadt zwischen der World Union und Russland. Bei den Ermittlungen stößt die junge und unerfahrene Friedens-Polizistin auf eine Verschwörung mit ungeheuren Ausmaßen...

    Die Rätsel sollen von logischen Knobeleien über Inventarrätseln zu verzweigten Dialogbäumen ein breites Spektrum abdecken. Wert legen die Entwickler auch auf das selbst entwickelte Mimik-System, das den 3D-Charakteren einen starken Ausdruck verleihen soll. Mehr Infos gibt es auf der Homepage zum Spiel, Bilder findet ihr in unserer Galerie Galerie.

    Sam & Max jetzt bei Telltale zu Hause / neue Bone-Version

    • 11.11.2005   |  
    • 02:00   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Nachdem Telltale Games schon im September auf einem Event in L.A. verraten hat, die Lizenz für Sam & Max 2 erworben zu haben (wir berichteten), hat das Duo der Freelance Police jetzt auch den Weg auf die offizielle Telltale-Homepage gefunden. Dort ist zu lesen, dass das Team für das Spiel eng mit Steve Purcell zusammen arbeiten wird, um im kommenden Jahr eine episodenhaft veröffentlichte Serie von Sam-&-Max-Spielen zu starten. Auch in anderen Formaten könnten die Comic-Helden auftauchen. Mehr Neuigkeiten zum ersten Sam-&-Max-Nachfolger sollen im kommenden Frühjahr folgen.

    Neben den Infos zu Sam & Max 2 hat Telltale Games heute auch eine neue Version von Bone veröffentlicht. Als Demo hört diese Version nicht mehr nach dem ersten Abschnitt auf, sondern läuft so weit, wie der Spieler es in einer halben Stunde schafft. Außerdem ermöglicht das Update es im gesamten Spiel, die Minispiele auf Wunsch zu überspringen. Außerdem werden Kompatibilitätsprobleme behoben.

    Und es gibt noch mehr: Laut axelkothe in unserem Forum waren auf der Telltale-Homepage kurzfristig Angebote über eine Retail-Version von Bone zu finden. Mit Verpackung und CD sollte das Spiel 24,95 Dollar kosten, darüber hinaus gab es Kombiangebote zusammen mit verschiedenen Comics. Inzwischen sind nur noch die Comics selbst auf der Seite zu finden, offenbar waren die Seiten versehentlich online. Technische Details zum Bone-Nachfolger hat unser Leser Bluecat in diesem Thread bei DevMaster.net gefunden: danach sollen in den kommenden Telltale-Spielen auch Schatten von der Engine unterstützt werden. Gewinnen kann man Bone ab sofort bei Adventure Gamers.

    Ankh für Entwicklerpreis nominiert

    • 10.11.2005   |  
    • 22:25   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    • |  
    Ankh für Entwicklerpreis nominiert
    Ankh ist in der Kategorie "Bestes Rollenspiel/Adventure national" für den Deutschen Entwicklerpreis nominiert, der in diesem Jahr zum zweiten Mal verliehen wird. In 11 Publikumskategorien können diesmal auch Spielefans über die Sieger entscheiden, wer das 3D-Adventure dabei unterstützen möchte, kann auf den Seiten der Gamestar jetzt an der Wahl teilnehmen. Das gleiche gilt für das Moorhuhn Adventure 2, das in der Kategorie "Bestes PC-Spiel/Casual national" nominiert ist. Die Preisverleihung findet am 30.11. statt.

    Wer Ankh noch nicht hat kann übrigens bei den Kollegen von Adventure-News noch eines von fünf Exemplaren gewinnen.

    Telltale entwickelt neues CSI-Spiel

    • 09.11.2005   |  
    • 11:22   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Telltale Games arbeitet für Ubisoft am vierten Spiel zur Ermittlerserie CSI. CSI: 3 Dimensions of Murder soll im Frühjahr 2006 erscheinen und ist das dritte Spiel, das auf der Original-Serie beruht. Im Gegensatz zu den Vorgängern verwendet das Telltale-Spiel eine 3D-Engine und soll längere Geschichten erzählen.

    Gerüchte über Fortsetzung zu Ankh sind falsch - Update

    • 08.11.2005   |  
    • 13:35   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    • |  
    Gerüchte über Fortsetzung zu Ankh sind falsch - Update
    Wie rebell.at heute Nacht mitteilte, arbeiten die Entwickler von Deck13 angeblich bereits an einem zweiten Teil des vor kurzem erschienenen Adventures Ankh. Die Resonanz auf das Spiels sei sehr positiv, so Jan Klose von Deck13 - in dieser Hinsicht stehe einem Nachfolger nichts mehr im Wege.

    Bislang ist uns jedoch nicht bekannt, was aus dem angeblich ebenfalls geplanten Adventure rund um den Kapitän Jack Keane wird (wir berichteten) oder ob es mit der von rebell.at geposteten Meldung irgendwie in Verbindung steht.

    Update: Wie uns Jan Klose von Deck 13 mitgeteilt hat kann die Firma nicht bestätigen, an einem Nachfolger von Ankh zu arbeiten. Sicher ist nur, dass Deck 13 an einem neuen Adventure arbeitet - worum es sich dabei handelt, wird voraussichtlich in ein paar Wochen bekannt gegeben.

    Tony Tough kommt erst nächstes Jahr

    • 08.11.2005   |  
    • 13:30   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Wie bereits vermutet wird es der zweite Teil von Tony Tough in diesem Jahr nicht mehr zu einem Release schaffen. Ursprünglich sollte das Adventure diesen Freitag erscheinen. Als Richtwert gibt Publisher dtp das nächste Quartal an, exakte Angaben dazu wurden jedoch nicht gemacht. Wartende Tony-Fans werden dafür mit einem neuen Screenshot vertröstet.

    Pressemitteilung

    Scratches kommt in Schachtel

    Scratches kommt in Schachtel
    Auch Publisher rondomedia setzt auf aufwändige Verpackungen. So möchte man dem für Januar geplante Ego-Adventure Scratches keine übliche DVD-Box zumuten. Statt dessen hat rondomedia jetzt eine Abbildung der geplanten Kartonverpackung veröffentlicht. In dieser soll das "Indie-Adventure", welches von einem kleinen, 3-köpfigen Team in Argentinen entwickelt wird, in den Läden für Aufmerksamkeit sorgen.

    Neues Jonathan Boakes Adventure bei Darkling Room

    • 07.11.2005   |  
    • 15:16   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Jonathan Boakes (Dark Fall) arbeitet wieder an einem neuen Gruseladventure mit dem Titel The Lost Crown. Held der Geschichte ist diesmal ein gewisser Nigel Danvers, der sich ähnlich wie bei Boakes ersten Adventures wieder gegen Geister aller Art zur Wehr setzen muss. Dabei dreht sich das Point'n Click Adventures um Rätsel, die sich an der Ostküste Englands zugetragen haben. Im Gegensatz zur Dark Fall Reihe soll The Lost Crown mit seinen rund 30 Stunden Spielzeit nicht nur in 1st sondern teilweise auch in 3rd Person Perspektive entwickelt werden. Boakes eigene Firma XXv Productions ist zudem zwischenzeitlich mit Darkling Room fusioniert, die das neue Projekt mitentwickeln und vermarkten.

    Wir suchen Redakteure

    • 07.11.2005   |  
    • 01:37   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Wir von Adventure-Treff wollen unser Team vergrößern. Wenn du Lust hast, bei uns mitzuschreiben oder irgendwie anders an Adventure-Treff mitzuwirken, dann findest du jetzt hier neue Infos, wie du dich bei uns bewerben kannst.

    Das war die Woche...

    • 07.11.2005   |  
    • 01:33   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Nachdem Ankh schon letzten Freitag in Oberhausen zu haben war ist diese Woche auch der Rest von Deutschland beliefert worden - das Comic-Adventure ist damit jetzt überall verfügbar. Neue Konzeptzeichnungen zu Dreamfall findet ihr in unserer Artwork-Galerie. Auf der Homepage von Autumn Moon Entertainment hat diese Woche ein Forum geöffnet, in dem man sich über A Vampyre Story und andere Dinge unterhalten kann. Telltale hat für die kommende Woche eine Ankündigung angekündigt - ob es dabei um Sam & Max 2 geht wird sich in den nächsten Tagen zeigen. Neue Screenshots aus Barrow Hill sind bei 4players zu finden. Wer sich für Baphomets Fluch 3 interessiert findet das Revolution-Spiel am Montag für 5 Euro in allen Saturn-Märkten.
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