"Die finale Version wird in Sachen Rätselschwierigkeit, Steuerung und auch Animationen, Sound und Grafik, dem Feedback der Community entsprechend, angepasst. (...) Einige Extra-Inhalte, die durch unsere Backer auf Kickstarter ermöglicht wurden, sind noch nicht im Spiel, und werden mit der Zeit durch Updates implementiert. Obwohl das Spiel schon auf zahlreichen Systemen gründlich getestet wurde, können mit bestimmten Konfigurationen eventuell noch Kompatibilitäts- oder Leistungsprobleme auftreten. Die Tastatursteuerung wird noch einer Verbesserung unterzogen, da wir hier das Feedback der Fans berücksichtigen wollen."
Auf der gamescom gehörte King Art mit seinem aktuellen Projekt The Book of Unwritten Tales 2 zu den wenigen, die spielerisch eigentlich nichts verändern möchten und nach wie vor klassische, rätselintensive Point-and-Click-Kost präsentieren. In unserem neuen Vorschaubericht erklären wir, was sich dennoch ändern wird, und schildern unsere ersten Eindrücke von dem mit Kickstarter-Zuschüssen veredelten Sequel. Bereits letzte Woche hatten wir "6 Fragen an Jan Theysen", den Chef des Entwicklers, als Video veröffentlicht.
"In Düsseldorf, unserem neuen Standort, werden wir als erstes ein Strategiespiel machen und damit ein zweites, großes Kompetenzcluster aufbauen (...). Wenn man sich auf den Digitalportalen ansieht, was verkauft wird, dann erkennt man schnell, dass ein gutes Strategiespiel nicht kaputtzukriegen ist. Wenn man optisch nicht etwas besonders Ausgefallenes machen will, das im Umkehrschluss im nächsten Jahr alt wirkt, sondern sich auf Gameplay konzentriert, dann ist die Lebensdauer enorm."
Auf der diesjährigen gamescom besuchten wir auch die Entwickler Ragnar Tørnquist und Dag Scheve von Red Thread Games und ließen und den neuesten Stand ihres Kickstarter-Babys Dreamfall Chapters präsentieren. Freundlicherweise durften wir Teile der Präsentation mitfilmen und stellen euch einen unverfremdeten Mitschnitt hiermit zur Verfügung.
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