Box-Version zu Life is Strange erhältlich

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neon Updated 09 August 2016
Publisher Square Enix hat heute die Retail-Version von Life is Strange für PC, Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht. Beim Online-Händler Amazon sind alle drei Ausgaben aktuell bereits fast ausverkauft.

Das Spiel erscheint in zwei Versionen. Die Standard-Edition umfasst dabei alle fünf Episoden des Spiels und einen Entwicklerkommentar. Die Limited Edition beinhaltet zusätzlich ein 32-seitiges Artbook und eine Audio-CD mit dem kompletten Soundtrack. Für die PC-Version wird eine Aktivierung bei Steam benötigt. Life is Strange enthält englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel.

Während bei den Konsolen-Versionen zwischen Standard (27 Euro) und Limited (31,34 Euro) nur ein kleiner Unterschied besteht, ist die PC-Version als Standard Edition für 19,72 Euro wesentlich günstiger als die Limited Edition für 29,90 Euro.

Einen aktuellen Release-Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal

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Neues von der Releaseliste

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axelkothe Updated 09 August 2016
Die ersten Wochen und Monate diesen Jahres sind geprägt von frisch fertiggestellten Crowdfunding-Adventures.

Neben dem schon in einer eigenen News angekündigten Order of the Thorne - The King's Challenge soll ebenfalls kommende Woche, und zwar am 28. Januar The Preposterous Awesomeness of Everything (Arbeitstitel bei Kickstarter: Unnecessary Sentience) erscheinen. Bereits morgen soll mit Read Only Memories EX ein kostenloser DLC für ROM erscheinen, mit dem man im Anschluss an die Story noch weiter Zeit mit dem Spiel verbringen kann.

Von Koch Media frisch hereingeschneit ist die Pressemeldung, dass das Comicadventure The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizza Boy am 4. März für PC, Mac und Linux komplett deutsch lokalisiert erscheinen wird.

Update: Es kommt sogar NOCH ein Titel kommende Woche, den wir in der News vergessen haben. Am 28. erscheint neben TPAoE der erste von drei Akten von The Slaughter.

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Aufruf auf Facebook: Killmonday Games sucht Sprecher

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Das Vieh Updated 09 August 2016
Killmonday Games, die beiden Entwickler hinter Fran Bow (zum Test) suchen derzeit Sprecher. Auf der offiziellen Facebook-Seite wurde ein entsprechender Aufruf veröffentlicht. Gesucht werden eine junge Erwachsene und eine ältere Frau, drei Mädchen und zwei Jungen sowie zwei junge Erwachsene Männer, die Englisch sprechen. Dabei werden auch bislang unerfahrene Sprecher nicht ausgeschlossen.

Da es gerade im Bereich von Kinderstimmen sehr schwierig ist, gute und glaubhafte Sprachaufnahmen zu erzeugen, warten wir gespannt auf das Ergebnis – und natürlich auch die Ankündigung, welches Spiel denn nun genau entwickelt wird.

Update, 21.01.2015: Wie uns die Entwickler per Mail mitgeteilt haben, sind die Sprachaufnahmen für ein neues Spiel gedacht. Dieses wird nicht im Fran Bow-Universum spielen.

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Order of the Thorne: The King's Challenge erscheint nächste Woche

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neon Updated 09 August 2016
Infamous Quests wird am kommenden Dienstag Order of the Thorne - The King's Challenge veröffentlichen. Das Spiel ist die erste Episode einer Reihe von Adventures, die zusammen mit Quest for Infamy: Roehm to Ruin in einer Kickstarter-Kampagne finanziert wurde. Im Gegensatz dazu handelt es sich allerdings um ein klassisches Point-and-Click-Adventure und nicht um einen RPG-Hybriden.

Das Spiel erscheint bei Steam, GoG, im Humble Store sowie im Infamous Quests Online Store. Einen aktuellen Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.

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London will Games-Hauptstadt werden

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basti007 Updated 09 August 2016
Boris Johnson, der Bürgermeister von London, möchte mit einer gehörigen Finanzspritze seine Stadt zur Games-Hochburg umbauen. Das Projekt mit dem Namen Games London ist insofern auch ein Angriff auf die jährlich in Köln abgehaltene Gamescom, denn zwischen dem 1. und 10. April werden mehrere in London stattfindende Events, u.a. die Rezzed und der Bafta Video Games Award, mit einer Videospielmesse im Somerset House, B2B-Networking-Veranstaltungen und einer Konferenz im British Film Institute zum London Games Festival zusammengefasst.

Damit das ganze funktioniert investiert die Stadt dieses Jahr über 1,5 Millionen Euro. Zwar dürfte das Festival durch seine Fragmentierung an gut 10 verschiedenen Standorten voerst nicht den geballten Messestandort Köln herankommen, jedoch sprechen die Vorteile wie geringere Sprachbarrieren und viel einfachere Anreisemöglichkeiten sowie natürlich die jetzt versprochene Finanzspritze eine deutliche Sprache, wo die Stadt als Standort hin will.

Die Ankündigung erfolgte im Rahmen eines Videos, das den Bürgermeister in Minecraft präsentiert.

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