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  • W

Wicked Studios

  • 21.07.2016   |  
  • 23:21   |  
  • Von Adventure-Treff    

Wide Ocean Big Jacket

  • 19.10.2020   |  
  • 21:31   |  
  • Von Cohen    

Wie Adventure ist Dreamfall wirklich?

Nachdem in der Spielezeitschrift EDGE vor kurzem eine ausführliche Vorschau zu Dreamfall, dem Nachfolger von The Longest Journey, erschienen ist (siehe unsere Meldung), gab es erhitzte Debatten darüber, ob das Spiel wirklich noch als Adventure bezeichnet werden kann oder nicht. Ragnar Tørnquist, der Hauptverantwortliche für das Spiel, schreibt dazu in seinem Internet-Tagebuch unter anderem folgendes:

"Dreamfall will allow you to wander through beautiful, intriguing, and detailed locations, interact and converse with interesting characters, look at and examine people and objects, and explore an exciting world without a timer ticking down, enemies spawning, traps opening up below your feet, or your health running out. Old-school or not, point-and-click or not, action or not - the spirit of the adventure is alive and well in Dreamfall (...)"


"(...) but although you will often be allowed to walk around and explore the world in relative peace and quiet, there will also be times when that's not the case. Yes, there will be 'timed' (or, more appropriately, 'real-time') events, where the outcome depends on your actions or inactions, and where 'failure' is just another fork in the road. And there will be times when you have to act on your feet and fear for your life. I'm simply offering some (re)assurance that the adventure - firmly embedded in the heart and soul of this game - is very much alive and thriving."


Den Rest gibt es bei den Links anschließend.

Wie ein Satellit: 10 Jahre Adventure-Treff!

  • 30.05.2010   |  
  • 17:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Heute vor zehn Jahren hat Scummland, eine Seite für "deutsche LucasArts-Adventure News", ihre Pforten geschlossen. Die Macher wollten sich nicht auf die Adventures einer Firma beschränken und gründeten deshalb eine neue Website, den Adventure-Treff. Anders ausgedrückt: Adventure-Treff.de wird 10!

Während die Redaktion in der letzten Woche schon mal die Apfelschorle kalt gestellt und lustige Kuchen gebacken hat, ließen einige Vertreter der Branche sich nicht davon abhalten, ihre Glückwünsche in der ein oder anderen Form zu übermitteln. Die haben wir zur Feier des Tages in Gestalt des Features "10 Jahre Adventure-Treff.de - Die Branche gratuliert" zusammengestellt - in der Hoffnung, dass ihr an den unterhaltsamen Grüßen ähnlich viel Spaß habt wie wir.

Außerdem haben wir den Anlass genutzt und einmal tief ins Archiv gegriffen. Dort haben wir den Artikel "Von Scummland zu Adventure-Treff.de" von Adventure-Treff-Urgestein Sebastian 'zeebee' Walczyk gefunden, der am 16. Juni 2000 online ging, später aber irgendwie wieder verschwand. Aber weil Retro ja in ist, haben wir das antike Stück wiederbelebt und in die Riege unserer Feature-Artikel aufgenommen. Darin könnt ihr alles über die Gründerzeit des Treffs erfahren, was ihr schon immer nicht wissen wolltet. Und jetzt Party alle miteinander!

Wie es nach dem Ende der Welt weitergeht: Shardlight im Test

  • 30.12.2016   |  
  • 10:15   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit Shardlight entführt Entwickler Francisco Gonzalez die Spieler in eine postapokalyptische Welt, die von Zerstörung und einem tödlichen Virus beherrscht wird. Wie uns das Adventure gefallen hat, lest ihr hier.

Wie steht es um den Adventure-Markt?

  • 14.03.2004   |  
  • 23:23   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
LucasArts hat seine Entscheidung, Sam & Max 2 einzustellen, mit der schlechten wirtschaftlichen Situation auf dem Adventuremarkt begründet. Wir haben uns gefragt, wieso dann gerade dieses Jahr wieder so viele hochkarätige Titel erscheinen sollen und sowohl Publisher als auch Entwickler um eine Stellungnahme gebeten. Was Revolution Software, White Bird Productions, dtp, Ubisoft und bhv darüber denken lest ihr ab sofort in unserem neuen Adventuremarkt-Feature.

Wie werde ich berühmt - der neue QuerSchläger

  • 03.12.2004   |  
  • 18:40   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Zwei Tage zu spät, dafür aktuell: Der neue QuerSchläger Wie werde ich berühmt - für Dummies dürfte insbesondere für alle interessant sein, die sich einen Namen in der Spielebranche machen wollen. Alle anderen dürfen aber auch gerne mal reinlesen...

Wie werde ich berühmt - für Dummies (QuerSchläger)

  • 03.12.2004   |  
  • 18:36   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    

Wie wir alle dem Adventure-Genre den Schwung nehmen

  • 24.09.2018   |  
  • 13:04   |  
  • Von Hans Pieper    
Wie wir alle dem Adventure-Genre den Schwung nehmen

Die Entwicklung des Adventure-Genres war schon immer ein Auf und Ab. Mit Telltale und Daedalic sind aktuell wieder zwei einst große Firmen mehr als angeschlagen. Zeit sich einmal grundlegende Gedanken zur aktuellen Situation zu machen. Unser Querschläger Zu leise, zu geizig, zu überfordert: Wie wir alle dem Adventure-Genre den Schwung nehmen spricht Probleme an und zeigt, dass wir alle etwas tun können.

Wieder ein "Yahtzee"-Spiel: 7 Days a Sceptic

  • 22.07.2004   |  
  • 17:34   |  
  • Von deepgames    
Obwohl Ben "Yahtzee" Croshaw, umstrittener Designer der Indenpendent Adventure-Szene, schon vor Jahren behauptete, er hätte die Adventuredesign-Griffel aus der Hand genommen, bringt er von Zeit zu Zeit noch - von der Community meist hochgelobte - Adventures heraus.

Sein letztes "Five days a stranger", welches eher im Horror-Segment anzusiedeln war, bekommt nun einen Nachfolger. Auf Yahtzees Website lässt sich das Spiel herunterladen, welches knapp vierhundert Jahre nach den Ereignissen von five days spielt und wohl auch eher im Mystery/Horror-Segment zu suchen ist.

Wieder mal ein neuer!

  • 02.06.2002   |  
  • 01:32   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Hi,
wieder mal ein Neuer!
Ich bin der neue Newsschreiber von Adventure-Treff.de! Manche von euch werden mich schon kennen, weil ich das A-th geschrieben habe. Neuerdings schreibe ich nur noch Lösungen und News und das ganze für Adventure-Treff.de.
Und noch ein paar Dinge über mich:
Mit vollem Namen heiße ich Sebastian Hensel bin 13 Jahre alt und meine E-Mail ist sebastian.hensel@team-gamestar.de! Meine Lieblings Adventures sind Simon 2, Indy 4 und Monkey 1!

Wieder mal Mr. President

  • 24.07.2002   |  
  • 20:33   |  
  • Von LGH    
HomeLan Fed hat ein weiteres Interview mit dem LucasArts Präsidenten Simon Jefferey geführt. In dem Interview wird zwar nicht explizit über Adventures gesprochen, aber es ist dennoch interessant, da z.B. Themen wie die Zukunft des PCs angesprochen werden.

Wieder Online!

  • 08.09.2002   |  
  • 06:29   |  
  • Von zeebee    
Nur "Samstag-Abend-Nichtfortgeher" (wie ich heute ;) werden es bemerkt haben: Adventure-Treff war für ca. 2 Stunden nicht erreichbar. Grund war die Neustrukturierung der Seite und ändern des Html-Codes.
Auch haben wir die Navigationsleiste logischer Angeordnet und hoffen das die Bedienung leichter fällt. Das aufmerksame Auge wird auch den neuen Punkt "Fanadventures" entdeckt haben - schaut einfach mal rein!

Wiederbelebt - Der Textadventure Grand Prix

  • 10.12.2009   |  
  • 19:50   |  
  • Von Michael Stein    
Im kommenden Jahr gibt es nach mehrjähriger Pause wieder einen von textfire.de veranstalteten Grand Prix. Teilnehmen darf jedes deutschsprachige Textadventure, das bis zu diesem Zeitpunkt noch nicht veröffentlicht wurde.

Wer am Wettbewerb teilnehmen möchte, sollte bis 01.03.2010 seine Absicht erklärt und bis spätestens 31.03.2010 um 19 Uhr sein Spiel eingereicht haben. Im April findet dann die Abstimmung statt, wobei jeder abstimmen darf, der selbst kein Spiel eingereicht hat.

Wer am Wettbewerb teilnehmen möchte, bisher aber mit der Erstellung von Textadventures noch keine Erfahrungen gemacht hat, findet auf textfire.de wichtige Informationen, unter anderem auch über verfügbare Autorensysteme.

Wiederbelebte Geisterpiraten in Bewegung

Wer bereits einen Blick auf die neue Special Edition von Monkey Island werfen möchte (wir berichteten), für den haben wir jetzt acht exklusive Videosequenzen besorgt, die wir nach und nach online stellen werden. Den Beginn macht das neue Intro sowie eine Zwischensequenz mit LeChuck. Heruntergeladen werden können Sie über diese Links, weitere werden im Laufe des Tages folgen:

Wiedereröffnung!

  • 27.10.2001   |  
  • 21:37   |  
  • Von zeebee    
Vor einer langen Zeit haben wir uns für 2 Wochen verabschiedet, denn unser Host Xame (RIP) wollte ein neues Hostingsystem einführen, nach diesem die Besucher 5.- DM / Monat für das Xame-Netzwerk berappen sollten.
Da wir davon nicht besonders angetan waren, haben wir uns flux nach einem neuen Host umgeschaut und sind bei Gamesmania gelandet. Das ging auch recht fix und der Server stand schon nach wenigen Tagen. Also warum diese endlosen Monate verzögerung?
Nun, dafür gibt es mehrere Gründe:
  • LGH und meine Wenigkeit hatten aus unterschiedlichen Gründen kaum Zeit um ein Projekt wie Adventure-Treff zu "umsorgen".
  • Es gab endlose Verzögerungen beim Transfer der Domain
  • Ich habe mir zum Vorsatz genommen diese Seite komplett auf PHP umzustellen. Irgendwann ist mir jedoch in den Sinn gekommen, daß man dann auch PHP beherrschen sollte... Jetzt basiert schon ein großteil dieser Seite auf PHP - und es wird noch weitergehen!
  • Letztendlich wohl ein bissle Faulheit ;-)
  • Die Grundlegenden funktion wie das Forum oder Gästebuch sind schon online. Allerdings fehlen noch sämtliche Artikel (Tests, Specials usw.). Diese folgen jedoch in den nächsten Tagen. Tja, genug der endlosen Worte - ich habe nur noch die Ehre zu sagen:
    Willkommen zurück bei uns und habt Spaß auf dieser Seite!!

    Wiedergeburt eines Klassikers: Monkey Island SE ist da

    In der vergangenen Nacht hat LucasArts die Neuauflage The Secret of Monkey Island: Special Edition veröffentlicht. Guybrushs Wiederkehr wurde mit hochauflösender Comicgrafik, neuem Soundtrack, englischer Sprachausgabe und integriertem Hilfesystem ausgestattet. Deutschsprachige Untertitel sind ebenfalls zuschaltbar.

    Bisher kann das Spiel für den PC in Deutschland nur über Steam gekauft werden, was 8,99 Euro kostet. Wer Vorbehalte gegen Valves Download-Dienst hat, schaut zumindest im deutschsprachigen Raum noch in die Röhre: Zwar wird die Special Edition auch über Direct2Drive angeboten, von Deutschland aus darf man dort aber nicht einkaufen. Konsolenspieler erhalten den Titel über Xbox Live Arcade für 800 Points.

    Wiedersehen mit Sadwick? - Silence im Test

    • 24.11.2016   |  
    • 10:29   |  
    • Von Hans Pieper    
    Nach vielen Jahren Entwicklungszeit ist Silence, der zweite Teil im The Whispered-World-Universum nun verfügbar. Der Titel tritt nicht nur ein schweres Erbe an, seine lange Entwicklungszeit weckte zusätzliche Erwartungen. Schnell war klar: Grafisch muss man sich hier keine Sorgen machen. Aber wie steht es mit dem Rest? Das zeigt euch unser Test.

    Wiege der Täuschung - Das zweite The-Raven-Kapitel im Test

    Bereits in zwei Wochen soll die dritte und damit letzte Episode von King Arts The Raven: Vermächtnis eines Meisterdiebs erscheinen. Zuvor haben wir jedoch noch das zweite Kapitel genauer unter die Lupe genommen. Das Ergebnis der Untersuchung lest ihr in unserem Test.

    Wii-Testbericht zu Agatha Christie online!

    Adventures auf Nintendo-Konsolen sind derzeit in aller Munde. Der österreichische Publisher JoWooD macht den Anfang und portiert mit Und dann gab’s keines mehr das erste PC-Adventure auf die Wii.

    Das Spiel aus der Agatha-Christie-Reihe erschien bereits vor zwei Jahren und ist damit nicht mehr das Jüngste. Ob man mit einem älteren Titel die Konsoleros von den Vorzügen eines Adventures überzeugen kann? In unserem Testbericht zum ersten Agatha Christie Wii-Adventure versuchen wir diese und weitere Fragen rund um die Besonderheiten von Adventures auf der neumodischen Konsole zu beantworten.

    Viel Spaß!

    Wild Unknown

    • 09.03.2017   |  
    • 13:29   |  
    • Von Michael Stein    

    Wild Unknown

    • 03.03.2017   |  
    • 16:59   |  
    • Von Michael Stein    

    Wild Unknown erscheint am kommenden Montag

    • 03.03.2017   |  
    • 17:06   |  
    • Von Michael Stein    
    • |  

    Das First-Person-Adventure Wild Unknown des US-Entwicklers Island Bar Games wird am kommenden Montag, den 6. März, exklusiv bei Steam für Windows erscheinen und 9,99 Euro kosten. Der Spieler erwacht dabei in der Wildnis und muss die Gegend erforschen, sich neue Wege erschließen und Rätsel lösen, um zu einem der verschiedenen Enden zu gelangen.

    Das Spiel enthält englische Sprachausgabe ohne Untertitel und keine deutsche Übersetzung. Gesteuert wird das Spiel mit Maus- Tastaturkombination oder Game-Controller.

    Wilderness - A Survival Adventure

    • 04.02.2017   |  
    • 21:38   |  
    • Von Cohen    

    Will 'o The Wisp

    • 04.02.2017   |  
    • 20:54   |  
    • Von Cohen    
    303 Ergebnisse - zeige 201 - 225
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