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gamescom 2015: Das war der Mittwoch

  • 06.08.2015   |  
  • 06:56   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ein ereignisreicher gamescom-Mittwoch geht zu Ende und wir haben bereits eine ganze Fülle an großen und kleinen Spielen gesehen. Von Kickstarter-Projekten wie Nelly Cootalot oder Armikrog bis hin zu lang erwarteten Titeln wie Heaven’s Hope oder Syberia 3 war diesmal quasi alles schon dabei. Wir haben die Eindrücke des Tages noch in der Nacht zusammengefasst - und das gleich in dreifacher Form:
  • Unsere kurze und knackige Videozusammenfassung mit ersten, auch bewegten, visuellen Bildeindrücken gibt es bei Youtube
  • Unsere Tageszusammenfassung in ausführlicher Form für alle Freunde des geschriebenen Wortes
  • Und natürlich als ausufernder Podcast mit knapp 90 Minuten Laufzeit für den auditiven HörgenussEinen Schwung Fotos haben wir am Abend bei Facebook hochgeladen. Ob nun Bild, Text oder Ton - oder am besten gleich alle drei zusammen: Wir wünschen viel Spaß beim Konsum und grüßen mit müden Augen aus Köln! In ein paar Stunden geht’s weiter!
  • Benutzer-Kommentare

    Amikrog ist neben Prominence mein meist erwarteter Titel bisher. Was John Yesterday betrifft ärgert mich, dass sie wohl nun doch wieder mit diesen Screens arbeiten, welche meines Erachtens nur Animationen sparen sollen. Optisch bin ich von dem Screenshot noch nicht überzeugt. Schade, weil Pendulo da eigentlich ihre Stärken hätten.

    Die anderen Spiele sind nicht so in meinem Fokus.
    realchris
    • 11.08.15    
    • 00:32   

    Amikrog ist neben Prominence mein meist erwarteter Titel bisher. Was John Yesterday betrifft ärgert mich, dass sie wohl nun doch wieder mit diesen Screens arbeiten, welche meines Erachtens nur Animationen sparen sollen. Optisch bin ich von dem Screenshot noch nicht überzeugt. Schade, weil Pendulo da eigentlich ihre Stärken hätten.

    Die anderen Spiele sind nicht so in meinem Fokus.

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    Ein Vogel namens Jürgen lol
    k0SH
    • 06.08.15    
    • 23:45   

    Ein Vogel namens Jürgen lol

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    Nice p.cast!
    Danke!

    Syberia 3, Yesterday Origins (vor allem mit der Neuerung) und Armikrog. sind schon mal die Favoriten des Tages.

    Schade, das es die neuen DD-Adventures nur auf einen Flyer geschafft haben :(
    k0SH
    • 06.08.15    
    • 22:56   

    Nice p.cast!
    Danke!

    Syberia 3, Yesterday Origins (vor allem mit der Neuerung) und Armikrog. sind schon mal die Favoriten des Tages.

    Schade, das es die neuen DD-Adventures nur auf einen Flyer geschafft haben :(

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    Vielen Dank für den Podcast. War sehr unterhaltsam.

    Da habt ihr ja bereits am ersten Tag reichlich Adventures gesehen. Und mit Adventures meine ich natürlich Adventures und adventureähnliche Spiele und interaktive Filme und Exploration-Games und Puzzle-Plattformer und Rätselspiele und und und. Soviel Zeit muss sein. -)

    Ihr seid bzw wart ja heute wohl bei Deep Silver wenn ich mich nicht irre. Könnt ihr was zu der Steelbook-Edition von Lost Horizon 2 sagen, ob die mit irgendeiner Form von Aktivierung oder sonstigem DRM daher kommt?
    TGgameslover
    • 06.08.15    
    • 20:26   

    Vielen Dank für den Podcast. War sehr unterhaltsam.

    Da habt ihr ja bereits am ersten Tag reichlich Adventures gesehen. Und mit Adventures meine ich natürlich Adventures und adventureähnliche Spiele und interaktive Filme und Exploration-Games und Puzzle-Plattformer und Rätselspiele und und und. Soviel Zeit muss sein. -)

    Ihr seid bzw wart ja heute wohl bei Deep Silver wenn ich mich nicht irre. Könnt ihr was zu der Steelbook-Edition von Lost Horizon 2 sagen, ob die mit irgendeiner Form von Aktivierung oder sonstigem DRM daher kommt?

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    Ganz schön viele Infos. Und ganz schön viele Spiele. Wenn es die nächsten Tage so weiter geht ....
    Besonders gespannt bin ich auf Yesterday Origins. Diese Erklärungen, die man abgeben muss, bevor man Aktionen auslösen kann, hören sich so an wie das, was auch bei Darkness Within versucht wurde: interne Vorgänge sichtbar zu machen. Sowas Ähnliches gibt es auch bei Crimes and Punishments. Sehr interessanter Ansatz.
    Möwe
    • 06.08.15    
    • 14:10   

    Ganz schön viele Infos. Und ganz schön viele Spiele. Wenn es die nächsten Tage so weiter geht ....
    Besonders gespannt bin ich auf Yesterday Origins. Diese Erklärungen, die man abgeben muss, bevor man Aktionen auslösen kann, hören sich so an wie das, was auch bei Darkness Within versucht wurde: interne Vorgänge sichtbar zu machen. Sowas Ähnliches gibt es auch bei Crimes and Punishments. Sehr interessanter Ansatz.

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