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Tango-Adventure aus Argentinien

  • 29.08.2014   |  
  • 23:18   |  
  • Von Michael Stein    
Der argentinische Entwickler Martin Arregui arbeitet derzeit an einem im Film-Noir-Look gehaltenen Point-and-Click-Adventure namens Tango, das mit der Unity 3D Engine entwickelt wird. Der Spieler schlüpft hier in die Rolle eines Tango-Sängers in den 1930er Jahren, für den der Entwickler Carlos Gardel als Vorlage genommen hat. Dieser hat ein Glückspiel-Problem und auch sonst gerade eine schlechte Zeit. Seine Aufgabe ist es, seine Freundin zurück zu gewinnen.

Die Musik zum Spiel stammt von den Bands Tangothic und Narcotango. Geplant ist eine Veröffentlichung in vier Episoden. Eine Kickstarter-Kampagne könnte in Kürze folgen. Weitere Informationen bietet der gut gepflegte Entwickler-Blog.
Kommentare

7

Benutzer-Kommentare

Stimme Karlo zu. Hab das auch gedacht, und dann einfach mal die Auflösung runtergeschruabt. Schon 640x480 ohne Palettenänderung sähe gut aus, muss also nicht so nostalgisch sein wie in Karlos Beispiel.
Da es eh ein Nischenspiel ist, würde eine geringere Auflösung dem Titel wirklich gut tun...
Kruttan
  • 01.09.14    
  • 21:06   

Stimme Karlo zu. Hab das auch gedacht, und dann einfach mal die Auflösung runtergeschruabt. Schon 640x480 ohne Palettenänderung sähe gut aus, muss also nicht so nostalgisch sein wie in Karlos Beispiel.
Da es eh ein Nischenspiel ist, würde eine geringere Auflösung dem Titel wirklich gut tun...

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Im Low-Res Pixel-Look fände ich die Grafik ganz nett:

http://picload.org/image/cglcrww/tango_2.png
http://picload.org/image/cglcdgr/tango_4.png
http://picload.org/image/cglcdga/tango_5.png

Die Leute müssten einfach viel mehr Mut zum Pixel haben, anstatt sich vom HD-Wahn treiben zu lassen, obwohl das der Detailgrad der Grafiken in keinster Weise hergibt. Solche HD -Grafiken sehen dann einfach nur leer und dahingeschludert aus, auch wenn der Grund-Stil der Grafik vielleicht gar nicht mal so schlecht ist.
Kater Karlo
  • 30.08.14    
  • 14:53   

Im Low-Res Pixel-Look fände ich die Grafik ganz nett:

http://picload.org/image/cglcrww/tango_2.png
http://picload.org/image/cglcdgr/tango_4.png
http://picload.org/image/cglcdga/tango_5.png

Die Leute müssten einfach viel mehr Mut zum Pixel haben, anstatt sich vom HD-Wahn treiben zu lassen, obwohl das der Detailgrad der Grafiken in keinster Weise hergibt. Solche HD -Grafiken sehen dann einfach nur leer und dahingeschludert aus, auch wenn der Grund-Stil der Grafik vielleicht gar nicht mal so schlecht ist.

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Naja, dass hier hat wenigstens seinen eigenen Grafik-Stil!

GR! Remake ist einfach nur peinlich und vor allem unnötig.

advfreak
  • 30.08.14    
  • 12:11   

Naja, dass hier hat wenigstens seinen eigenen Grafik-Stil!

GR! Remake ist einfach nur peinlich und vor allem unnötig.

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Und da dachte man schon, dass mit dem Gold Rush-Remake ein neuer grafischer Tiefpunkt erreicht wurde, aber wie man sieht, geht es noch grausamer. )
Das ist wirklich ein unschöner Trend , die Ideen und alles drumherum mag ja noch so interessant sein, aber bei so einem Anblick hört es dann einfach auf, auch bei Adventures.
Seraph_87
  • 30.08.14    
  • 11:17   

Und da dachte man schon, dass mit dem Gold Rush-Remake ein neuer grafischer Tiefpunkt erreicht wurde, aber wie man sieht, geht es noch grausamer. )
Das ist wirklich ein unschöner Trend , die Ideen und alles drumherum mag ja noch so interessant sein, aber bei so einem Anblick hört es dann einfach auf, auch bei Adventures.

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Klingt alles interessant, aber spricht mich grafisch nicht wirklich an..
k0SH
  • 30.08.14    
  • 03:20   

Klingt alles interessant, aber spricht mich grafisch nicht wirklich an..

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Gruselige Grafik, sonst wär's meins.
Nomad
  • 30.08.14    
  • 00:02   

Gruselige Grafik, sonst wär's meins.

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Sieht eher aus wie mit MS Paint entwickelt.^^ Aber ansonsten recht ansprechend, denke, da wird vor allem die Musik stimmen müssen.
Adven
  • 29.08.14    
  • 22:27   

Sieht eher aus wie mit MS Paint entwickelt.^^ Aber ansonsten recht ansprechend, denke, da wird vor allem die Musik stimmen müssen.

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