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Making-of Dokumentation zu DARKSTAR

  • 21.07.2011   |  
  • 05:45   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Zu DARKSTAR - The Interactive Movie, der interaktive Spielfilm aus dem Haus Parallax Studio, gibt es nun auch eine Film-Dokumentation. Dort kommen unter anderem Schauspieler und Macher zu Wort und erklären die Besonderheiten des Titels aus ihrer Sicht. Fans können ausserdem einen Blick hinter die Kulissen der Entstehung des ungewöhnlichen Machwerks erhaschen. Den ersten Teil des Making-Ofs kann man nun auf der Videoplattform Youtube finden.

Eine mehrsprachige Veröffentlichung durch den Publisher Lace Mamba Global ist vorgesehen. Ein genaues Datum steht aber noch nicht fest.

Benutzer-Kommentare

Edit: Und die zweite Frage geht auch ein wenig in die Richtung...
basti007
  • 22.07.11    
  • 16:39   

Edit: Und die zweite Frage geht auch ein wenig in die Richtung...

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@kkdouble: Warum liest Du dazu nicht einfach unser Interview mit Jeff?

http://www.adventure-treff.de/artikel/interviews.php?id=77

Fünfte Frage geht in die Richtung, wie Jeff die Ressonanz selbst sieht.
basti007
  • 22.07.11    
  • 16:37   

@kkdouble: Warum liest Du dazu nicht einfach unser Interview mit Jeff?

http://www.adventure-treff.de/artikel/interviews.php?id=77

Fünfte Frage geht in die Richtung, wie Jeff die Ressonanz selbst sieht.

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Bully Herbig Adventure hier rausbringen und dann mal schauen wieviele US Bürger das kennen
Es gibt ja leider keine US-Version vom Traumschiff Surprise - Episode 1 -Adventure? -)

Und sehe ich auch so.
Die Meinungen hier sagen noch lange nichts über die Resonanz/ Akzeptanz besonders in Amerika aus.
Dort hat es auf Facebook sehr viel Lob von den Usern erhalten und es gab ja auch sehr sehr gute Tests:
http://www.justadventure.com/reviews/DarkstarIntMovie/Darkstar.shtm
k0SH
  • 22.07.11    
  • 15:48   

Bully Herbig Adventure hier rausbringen und dann mal schauen wieviele US Bürger das kennen
Es gibt ja leider keine US-Version vom Traumschiff Surprise - Episode 1 -Adventure? -)

Und sehe ich auch so.
Die Meinungen hier sagen noch lange nichts über die Resonanz/ Akzeptanz besonders in Amerika aus.
Dort hat es auf Facebook sehr viel Lob von den Usern erhalten und es gab ja auch sehr sehr gute Tests:
http://www.justadventure.com/reviews/DarkstarIntMovie/Darkstar.shtm

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Is keine Gewissheit! Keine Ahnung wie die Zahlen sind. War ja meine Frage. Würde mich interessieren, gerade weil das Spiel sehr kostenintensiv und mit viel Mühe gemacht wurde.
kkdouble
  • 22.07.11    
  • 15:45   

Is keine Gewissheit! Keine Ahnung wie die Zahlen sind. War ja meine Frage. Würde mich interessieren, gerade weil das Spiel sehr kostenintensiv und mit viel Mühe gemacht wurde.

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aber es muss doch sehr unbefriedigend sein, wenn mein Lebenswerk von vielen nicht anerkannt und nicht geschätzt wird. Schließlich hat er sehr viel Arbeit und Mühe in das Spiel investiert und wenn sich dann wirklich nur eine handvoll Spieler dafür interessiert dann ist es mit Sicherheit nicht ganz das was Jeff sich erhofft hat.


Du kennst doch die Zahlen nicht. Woher nimmst du dann die Gewissheit dass das Spiel kaum gekauft, nicht anerkannt oder geschätzt wird? Woraus ziehst du diese Schlüsse? Nur weil es hier beim Treff lediglich eine handvoll Spieler gekauft hat? Die Deutschen sind nicht die einzigsten Adventure Spieler. ) Wie gesagt, durch den Verkauf nur über den US Shop und die fehlende Übersetzung kann es sich hier natürlich nicht mit einem Edna oder Black Mirror messen. Dafür hat es sich aber international verkauft. Jeff hat auf Facebook mal eine Karte veröffentlicht in welche Länder Darkstar verkauft wurde - da sind Länder dabei die haben von unseren deutschsprachigen Adventures sicher noch nie etwas gehört - selbst wenn es hier Verkaufsschlager sind.

Naja, und die Darsteller von Darkstar sowie das Mystery Science Theater ist wohl auch eher den Amerikanern ein Begriff. Kannst ja ein Bully Herbig Adventure hier rausbringen und dann mal schauen wieviele US Bürger das kennen. )
countjabberwock
  • 22.07.11    
  • 15:30   

aber es muss doch sehr unbefriedigend sein, wenn mein Lebenswerk von vielen nicht anerkannt und nicht geschätzt wird. Schließlich hat er sehr viel Arbeit und Mühe in das Spiel investiert und wenn sich dann wirklich nur eine handvoll Spieler dafür interessiert dann ist es mit Sicherheit nicht ganz das was Jeff sich erhofft hat.


Du kennst doch die Zahlen nicht. Woher nimmst du dann die Gewissheit dass das Spiel kaum gekauft, nicht anerkannt oder geschätzt wird? Woraus ziehst du diese Schlüsse? Nur weil es hier beim Treff lediglich eine handvoll Spieler gekauft hat? Die Deutschen sind nicht die einzigsten Adventure Spieler. ) Wie gesagt, durch den Verkauf nur über den US Shop und die fehlende Übersetzung kann es sich hier natürlich nicht mit einem Edna oder Black Mirror messen. Dafür hat es sich aber international verkauft. Jeff hat auf Facebook mal eine Karte veröffentlicht in welche Länder Darkstar verkauft wurde - da sind Länder dabei die haben von unseren deutschsprachigen Adventures sicher noch nie etwas gehört - selbst wenn es hier Verkaufsschlager sind.

Naja, und die Darsteller von Darkstar sowie das Mystery Science Theater ist wohl auch eher den Amerikanern ein Begriff. Kannst ja ein Bully Herbig Adventure hier rausbringen und dann mal schauen wieviele US Bürger das kennen. )

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war ja meine Frage wie das Spiel bisher angekommen ist. Hab keine Ahnung. Finde, man hat nach Erscheinen nicht so viele Meinungen zum Spiel gehört. Für mich sah es so was, als ob es gefloppt ist.
kkdouble
  • 22.07.11    
  • 14:18   

war ja meine Frage wie das Spiel bisher angekommen ist. Hab keine Ahnung. Finde, man hat nach Erscheinen nicht so viele Meinungen zum Spiel gehört. Für mich sah es so was, als ob es gefloppt ist.

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Erinnert mich dran, dass ich John Carpenters Klassiker mal wieder schauen muss.

Wer sagt denn eigentlich, dass es schlecht ist? Auf Amazon hats immerhin 4 Sterne, wenn auch nur dank 7 Bewertungen.
Kradath
  • 22.07.11    
  • 12:33   

Erinnert mich dran, dass ich John Carpenters Klassiker mal wieder schauen muss.

Wer sagt denn eigentlich, dass es schlecht ist? Auf Amazon hats immerhin 4 Sterne, wenn auch nur dank 7 Bewertungen.

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wenn dem Macher es nicht ums Geld ging und es so eine Art Lebenswerk ist, dann ok. Kann ich verstehen, aber es muss doch sehr unbefriedigend sein, wenn mein Lebenswerk von vielen nicht anerkannt und nicht geschätzt wird. Schließlich hat er sehr viel Arbeit und Mühe in das Spiel investiert und wenn sich dann wirklich nur eine handvoll Spieler dafür interessiert dann ist es mit Sicherheit nicht ganz das was Jeff sich erhofft hat.
kkdouble
  • 22.07.11    
  • 12:16   

wenn dem Macher es nicht ums Geld ging und es so eine Art Lebenswerk ist, dann ok. Kann ich verstehen, aber es muss doch sehr unbefriedigend sein, wenn mein Lebenswerk von vielen nicht anerkannt und nicht geschätzt wird. Schließlich hat er sehr viel Arbeit und Mühe in das Spiel investiert und wenn sich dann wirklich nur eine handvoll Spieler dafür interessiert dann ist es mit Sicherheit nicht ganz das was Jeff sich erhofft hat.

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Der zweite Teile ist verfügbar:

http://www.youtube.com/watch?v=VZFbQLbifQQ

Dort geht es auch konkret um Jeff und die Produktionszeit.
basti007
  • 22.07.11    
  • 10:36   

Der zweite Teile ist verfügbar:

http://www.youtube.com/watch?v=VZFbQLbifQQ

Dort geht es auch konkret um Jeff und die Produktionszeit.

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Jeff hat von Anfang an gesagt das er bei dem Spiel nicht auf Gewinn aus ist. Er hat nebenbei mit seiner Firma genügend Geld verdient um Darkstar finanzieren zu können - egal wieviel Geld es am Ende wieder einbringt. Sieh es als ein ambitioniertes Lebenswerk an. )

Auch in manche Fan-Spiele wird viel Zeit und einiges Geld gesteckt ohne das man am Ende wieder auf seine Kosten kommt. Dennoch werden sie produziert. Betrachte es einfach als ein großes Independent Adventure. :)

Jedenfalls ist Jeff glücklcih mit dem Ergebnis, bedauert seinen Aussagen nach das viele Geld nicht und wenn es am Ende eine Handvoll Spieler gibt die sein Spiel lieben ist doch alles in Ordnung.

Was die Verkäufe betrifft... Problematisch war vermutlich die Art und Weise des Vertriebs nur über deren Online-Seite bzw. Amazon USA. Das brachte in Europa und speziell Deutschland sicher nicht so viele Käufer. Noch dazu ist es eben komplett auf Englisch - ohne Untertitel. Das ist ein weiteres Problem. Vielleicht ändert sich das aber noch mit dem Lace Mamba Release. Dann kann man auch hier die Box etwas einfacher erwerben und zusätzlich wird es dt. Untertitel geben. Das ist dann ein großes Plus.

Zu der Frage ob es jemand hier durchgespielt hat... Ich leider nicht. Liegt aber nicht am mangelnden Interesse (die Captains Box hab ich sofort gekauft) sondern an meinem uralten und langsamen Single Core Rechner. Das Spiel frisst leider an manchen Stellen viele Ressourcen (moderne Rechner sollten aber kein Problem damit haben) und wurde damit unspielbar. Deshalb hab ich es zurück gestellt bis ich einen besseren Rechner habe.
countjabberwock
  • 22.07.11    
  • 03:06   

Jeff hat von Anfang an gesagt das er bei dem Spiel nicht auf Gewinn aus ist. Er hat nebenbei mit seiner Firma genügend Geld verdient um Darkstar finanzieren zu können - egal wieviel Geld es am Ende wieder einbringt. Sieh es als ein ambitioniertes Lebenswerk an. )

Auch in manche Fan-Spiele wird viel Zeit und einiges Geld gesteckt ohne das man am Ende wieder auf seine Kosten kommt. Dennoch werden sie produziert. Betrachte es einfach als ein großes Independent Adventure. :)

Jedenfalls ist Jeff glücklcih mit dem Ergebnis, bedauert seinen Aussagen nach das viele Geld nicht und wenn es am Ende eine Handvoll Spieler gibt die sein Spiel lieben ist doch alles in Ordnung.

Was die Verkäufe betrifft... Problematisch war vermutlich die Art und Weise des Vertriebs nur über deren Online-Seite bzw. Amazon USA. Das brachte in Europa und speziell Deutschland sicher nicht so viele Käufer. Noch dazu ist es eben komplett auf Englisch - ohne Untertitel. Das ist ein weiteres Problem. Vielleicht ändert sich das aber noch mit dem Lace Mamba Release. Dann kann man auch hier die Box etwas einfacher erwerben und zusätzlich wird es dt. Untertitel geben. Das ist dann ein großes Plus.

Zu der Frage ob es jemand hier durchgespielt hat... Ich leider nicht. Liegt aber nicht am mangelnden Interesse (die Captains Box hab ich sofort gekauft) sondern an meinem uralten und langsamen Single Core Rechner. Das Spiel frisst leider an manchen Stellen viele Ressourcen (moderne Rechner sollten aber kein Problem damit haben) und wurde damit unspielbar. Deshalb hab ich es zurück gestellt bis ich einen besseren Rechner habe.

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Kennt jemand die Verkaufszahlen von Darkstar? Kann es sein, dass es ein riesen Flop geworden ist oder auf dem Weg ist einer zu werden? Ich meine, wenn man die Kosten und den Aufwand mal betrachtet, die hinter dem Spiel stehen...
kkdouble
  • 22.07.11    
  • 02:09   

Kennt jemand die Verkaufszahlen von Darkstar? Kann es sein, dass es ein riesen Flop geworden ist oder auf dem Weg ist einer zu werden? Ich meine, wenn man die Kosten und den Aufwand mal betrachtet, die hinter dem Spiel stehen...

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Ich würde das Spiel gerne mal antesten,
leider scheint es bis jetzt aber dazu keine Demo zu geben.
Werner1
  • 21.07.11    
  • 15:02   

Ich würde das Spiel gerne mal antesten,
leider scheint es bis jetzt aber dazu keine Demo zu geben.

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Ich habe es abgebrochen, weil ich es absolut grausig fand.
JackVanian
  • 21.07.11    
  • 10:51   

Ich habe es abgebrochen, weil ich es absolut grausig fand.

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Hat jetzt eigentlich bereits irgendwer DARKSTAR durchgespielt?
k0SH
  • 21.07.11    
  • 10:39   

Hat jetzt eigentlich bereits irgendwer DARKSTAR durchgespielt?

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