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Video-Interview mit Lost-Horizon-Macher, Making-Of Präsentation

  • 08.09.2010   |  
  • 21:12   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Seit August ist Lost Horizon, das neue Spiel der Geheimakte-Macher, bereits im Handel. Wir haben auf der gamescom die Chance genutzt, um mit ihnen über ihre aktuelle Veröffentlichung zu sprechen. Dabei geht es u.a. auch über die Gründe für die überarbeiteten Charaktere, die Entscheidung für gezeichnete Hintergründe und 3D-Modellen sowie das Fehlen von Nazi-Symbolik auch in den "ausländischen" Sprachfassungen.

Das Video findet ihr hier. Wir wünschen viel Spaß beim gucken und zuhören.

Update: Außerdem haben wir Euch heute noch die gamescom-Kurzeindrücke vom Samstag in unseren Youtube-Kanal geladen. Die Erwähnung im Rahmen dieser Meldung macht aber durchaus Sinn, denn in dem Video haben wir für Euch die Making-Of-Präsentation des Spiels am KochMedia-Stand festgehalten. Doch vorsicht! Das Video verrät bereits viele Details vom Ende des Spiels. Wer Lost Horizon also noch spielen möchte, sollte sich das Ganze erst nach dem Durchspielen zu Gemüte führen.

Benutzer-Kommentare

7:15 (mit Kim unter Wasser). Hab ich auch nicht mitbekommen )
stundenglas
  • 09.09.10    
  • 20:35   

7:15 (mit Kim unter Wasser). Hab ich auch nicht mitbekommen )

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Ah, nicht aufgepasst. Bei 7:12!
stundenglas
  • 09.09.10    
  • 20:33   

Ah, nicht aufgepasst. Bei 7:12!

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Wann kommt eigentlich die Szene aus dem Making of bei 7:44 vor?

Oder ist das noch am Anfang der Demo? Oder in dem Bonus-Material?
stundenglas
  • 09.09.10    
  • 20:32   

Wann kommt eigentlich die Szene aus dem Making of bei 7:44 vor?

Oder ist das noch am Anfang der Demo? Oder in dem Bonus-Material?

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Stimme Kosh einfach mal zu.

Ich krame auch noch gerne die alten Titel hervor. Schlechtere Grafik stört mich nicht. Schlimmer finde ich es wenn die Titel wegen Technischer Probleme nicht laufen oder Abstürzen.
stundenglas
  • 09.09.10    
  • 20:22   

Stimme Kosh einfach mal zu.

Ich krame auch noch gerne die alten Titel hervor. Schlechtere Grafik stört mich nicht. Schlimmer finde ich es wenn die Titel wegen Technischer Probleme nicht laufen oder Abstürzen.

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Keine Fragen, sympathische Truppe und ein gutes neues Spiel.
Aber einer Aussage mag ich inhaltlich doch wiedersprechen:
das die 20 Jahre alten Spiele natürlich heute nicht mehr so gut funktionieren aufgrund
- sperriger Spielmechanik
- Rätseldesign damals eben nicht mehr so den heutigen Ansprüchen genügt
- Grafik und Technik

Ähmm...
Naja...
Ich VERMISSE die knackigen Rätsel der guten alten Zeit! Sehr sogar!
Spielmechanik ist heute sicher flüssiger, weicher, besser integriert, aber die damaligen Genre-Größen waren alles andere als kompliziert zu bedienen.
Grafik und Technik - ok. Aber die Grafik von DotT finde ich heute immer noch passend und super. Klar wäre ein HD-Remake nett. Aber kein Muss.
k0SH
  • 09.09.10    
  • 14:19   

Keine Fragen, sympathische Truppe und ein gutes neues Spiel.
Aber einer Aussage mag ich inhaltlich doch wiedersprechen:
das die 20 Jahre alten Spiele natürlich heute nicht mehr so gut funktionieren aufgrund
- sperriger Spielmechanik
- Rätseldesign damals eben nicht mehr so den heutigen Ansprüchen genügt
- Grafik und Technik

Ähmm...
Naja...
Ich VERMISSE die knackigen Rätsel der guten alten Zeit! Sehr sogar!
Spielmechanik ist heute sicher flüssiger, weicher, besser integriert, aber die damaligen Genre-Größen waren alles andere als kompliziert zu bedienen.
Grafik und Technik - ok. Aber die Grafik von DotT finde ich heute immer noch passend und super. Klar wäre ein HD-Remake nett. Aber kein Muss.

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Hihi, ich find's lustig. Diese umgehängten Presseausweise (oder was immer das ist) erzeugen so ein Kindergarten-Flair...
Lebostein
  • 09.09.10    
  • 01:13   

Hihi, ich find's lustig. Diese umgehängten Presseausweise (oder was immer das ist) erzeugen so ein Kindergarten-Flair...

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Super Interview! Vielen Dank AT dafür.
Ich find die beiden von Animation Arts auch sehr sympatisch und hoffe auch dass es verkaufstechnisch so abgeht wie bei den beiden Geheimakte Teilen.....
TGgameslover
  • 08.09.10    
  • 21:42   

Super Interview! Vielen Dank AT dafür.
Ich find die beiden von Animation Arts auch sehr sympatisch und hoffe auch dass es verkaufstechnisch so abgeht wie bei den beiden Geheimakte Teilen.....

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Symphatisches Interview, ich mag die Truppe einfach und hoffe Lost Horizon ist erfolgreich genug um da mal einen Nachfolger zu bringen. :)
Calathus
  • 08.09.10    
  • 20:35   

Symphatisches Interview, ich mag die Truppe einfach und hoffe Lost Horizon ist erfolgreich genug um da mal einen Nachfolger zu bringen. :)

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