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Saw Deluxe und Saw 2 getestet

  • 07.05.2010   |  
  • 18:01   |  
  • Von Sascha "nufafitc" Pongratz    
Kommerziellen Spielen zu Filmlizenzen haftet häufig ein zweifelhafter Ruf an. Ob die beiden kostenlosen inoffiziellen Adventures zur Saw-Reihe eine bessere Alternative sind und auch für Nicht-Fans interessant sind, erfahrt ihr in unseren beiden Tests zu Saw Deluxe und Saw 2.

Benutzer-Kommentare

Ich browse auch fast immer im Fenster. In ca. einer Sekunde kann man die Fensterbreite auf eine optimale Darstellung der jeweiligen Internetseite anpassen.
Cohen
  • 08.05.10    
  • 14:53   

Ich browse auch fast immer im Fenster. In ca. einer Sekunde kann man die Fensterbreite auf eine optimale Darstellung der jeweiligen Internetseite anpassen.

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@hoss: Du hast schon recht damit, dass unser Layout nicht gut für große Auflösungen geeignet ist. Als wir das 2003 gemacht haben, war es noch wichtig, dass auch bei 800 Pixeln Bildschirmbreite kein horizontaler Scrollbalken auftaucht und fest vorgegebene Seitenbreiten sind auch nicht webgerecht.

Mit der Browserunterstützung von CSS-Columns gibt es demnächst wohl immer mehr Seiten mit Mehrspalten-Layouts, die nicht nur in einer Auflösung gut aussehen, vielleicht finden wir dann auch eine Lösung. Im Moment haben wir aber schlicht keine Zeit für ein Redesign.
DasJan
  • 08.05.10    
  • 03:55   

@hoss: Du hast schon recht damit, dass unser Layout nicht gut für große Auflösungen geeignet ist. Als wir das 2003 gemacht haben, war es noch wichtig, dass auch bei 800 Pixeln Bildschirmbreite kein horizontaler Scrollbalken auftaucht und fest vorgegebene Seitenbreiten sind auch nicht webgerecht.

Mit der Browserunterstützung von CSS-Columns gibt es demnächst wohl immer mehr Seiten mit Mehrspalten-Layouts, die nicht nur in einer Auflösung gut aussehen, vielleicht finden wir dann auch eine Lösung. Im Moment haben wir aber schlicht keine Zeit für ein Redesign.

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>> Da habe ich einen heißen Tipp: Das Browserfenster nicht ständig auf Vollbild haben!

> Das hast du aber jetzt nicht wirklich ernst gemeint

Nein, nicht wirklich, ich kenne viele, die an ihrem Browserfenster im Vollbild hängen. Verstehen kann ich das nicht, denn seit ich meinen ersten Bildschirm im Breitformat hatte (muss jetzt so acht Jahre her sein), habe ich das Browserfenster nur noch in Ausnahmen auf Vollbild, ich finde es so viel praktischer. Zum einen sieht der Inhalt der meisten Webseiten besser aus, zum anderen habe ich gleichzeitig Kontaktlisten im Blick und schnellen Zugriff auf die Programmfenster, die hinter dem Browser liegen.
max_power
  • 08.05.10    
  • 01:29   

>> Da habe ich einen heißen Tipp: Das Browserfenster nicht ständig auf Vollbild haben!

> Das hast du aber jetzt nicht wirklich ernst gemeint

Nein, nicht wirklich, ich kenne viele, die an ihrem Browserfenster im Vollbild hängen. Verstehen kann ich das nicht, denn seit ich meinen ersten Bildschirm im Breitformat hatte (muss jetzt so acht Jahre her sein), habe ich das Browserfenster nur noch in Ausnahmen auf Vollbild, ich finde es so viel praktischer. Zum einen sieht der Inhalt der meisten Webseiten besser aus, zum anderen habe ich gleichzeitig Kontaktlisten im Blick und schnellen Zugriff auf die Programmfenster, die hinter dem Browser liegen.

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Wie mir diese vordefinierten Spaltenbreiten auf den Senkel gehen! Das Adventurecornerdesign ist böse - fest definierte Pixel-Zahl für eine Textspalte. Sry, aber das ist totaler Schwachsinn, die Spalte auf einer 640xX-Auflösung genauso breit zu lassen wie auf einer 1280xX-Auflösung.
kabumm
  • 07.05.10    
  • 21:06   

Wie mir diese vordefinierten Spaltenbreiten auf den Senkel gehen! Das Adventurecornerdesign ist böse - fest definierte Pixel-Zahl für eine Textspalte. Sry, aber das ist totaler Schwachsinn, die Spalte auf einer 640xX-Auflösung genauso breit zu lassen wie auf einer 1280xX-Auflösung.

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Meld' Dich an, mach' eins auf.
neon
  • 07.05.10    
  • 21:00   

Meld' Dich an, mach' eins auf.

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@neon: Wo du Recht hast, hast du Recht -)

Bin leider noch kein aktives Member, aber könnte man ein solches Thema im Forum zur Diskussion stellen?
hoss
  • 07.05.10    
  • 20:55   

@neon: Wo du Recht hast, hast du Recht -)

Bin leider noch kein aktives Member, aber könnte man ein solches Thema im Forum zur Diskussion stellen?

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'@ neon: mir klar das dies hier OT ist. Aber andere Komments laufen hier auch stundenlang OT und es wird über Ansichten und Meinungen diskutiert die mit dem jeweiligen Thema nichts mehr zu tun haben.

Das ist schon klar, das meinte ich auch nicht. Es bringt nichts, hier Vorschläge zu Designänderungen zu machen, weil das Thema nächste Woche in der Versenkung verschwunden ist und damit sind dann auch die Vorschläge weg. Da schaut später bestimmt keiner mehr rein.
neon
  • 07.05.10    
  • 20:37   

'@ neon: mir klar das dies hier OT ist. Aber andere Komments laufen hier auch stundenlang OT und es wird über Ansichten und Meinungen diskutiert die mit dem jeweiligen Thema nichts mehr zu tun haben.

Das ist schon klar, das meinte ich auch nicht. Es bringt nichts, hier Vorschläge zu Designänderungen zu machen, weil das Thema nächste Woche in der Versenkung verschwunden ist und damit sind dann auch die Vorschläge weg. Da schaut später bestimmt keiner mehr rein.

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@ neon: mir klar das dies hier OT ist. Aber andere Komments laufen hier auch stundenlang OT und es wird über Ansichten und Meinungen diskutiert die mit dem jeweiligen Thema nichts mehr zu tun haben. Und es werden Höflichkeiten ausgetauscht die man auch unterbinden könnte. Aber BT: In Grundsätzen bietet die Filmvorlage (mal ausgenommen von der Brutalität) eine perfekte Adventurevorlage. Und ich denke die beste Umsetzung der Thematik ist bisher Still Life 2 gelungen. Ich hatte sehr viel Spaß mit dem Spiel.


hoss
  • 07.05.10    
  • 20:31   

@ neon: mir klar das dies hier OT ist. Aber andere Komments laufen hier auch stundenlang OT und es wird über Ansichten und Meinungen diskutiert die mit dem jeweiligen Thema nichts mehr zu tun haben. Und es werden Höflichkeiten ausgetauscht die man auch unterbinden könnte. Aber BT: In Grundsätzen bietet die Filmvorlage (mal ausgenommen von der Brutalität) eine perfekte Adventurevorlage. Und ich denke die beste Umsetzung der Thematik ist bisher Still Life 2 gelungen. Ich hatte sehr viel Spaß mit dem Spiel.


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Ich glaube nicht, dass es wirklich Sinn macht, das in den Newskommentaren zu diskutieren. Vorschläge zu Designänderungen können natürlich jederzeit über den Senden-Butten auf der linken Seite eingereicht werden.

Wir wissen, dass das Layout nicht gerade zeitgemäß ist, es hat ja auch schon einige Jahre auf dem Buckel. Nur leider ist das eine ziemlich umfangreiche Aufgabe, für die im Moment die Zeit fehlt.
neon
  • 07.05.10    
  • 20:08   

Ich glaube nicht, dass es wirklich Sinn macht, das in den Newskommentaren zu diskutieren. Vorschläge zu Designänderungen können natürlich jederzeit über den Senden-Butten auf der linken Seite eingereicht werden.

Wir wissen, dass das Layout nicht gerade zeitgemäß ist, es hat ja auch schon einige Jahre auf dem Buckel. Nur leider ist das eine ziemlich umfangreiche Aufgabe, für die im Moment die Zeit fehlt.

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> Also so ein Klopapiertext wie bei der Corner...

Deshalb mein Vorschlag auch die Breite nicht ganz so schmal zu wählen. Aber ich scrolle lieber ein wenig als das ich mich in den Zeilen verirre. Man könnte ja Tumbnails setzen und darunter den Bewertungskasten, bei den Tests zu kommerziellen Titeln ist er ja schon rechts. Aber auch hier könnte man ihn in die Breite zeihen und darüber die Galerie setzen. So das der Test quasi zweispltig ist. Links Text, Rechts Thumnails + Bewertungskasten.
hoss
  • 07.05.10    
  • 20:03   

> Also so ein Klopapiertext wie bei der Corner...

Deshalb mein Vorschlag auch die Breite nicht ganz so schmal zu wählen. Aber ich scrolle lieber ein wenig als das ich mich in den Zeilen verirre. Man könnte ja Tumbnails setzen und darunter den Bewertungskasten, bei den Tests zu kommerziellen Titeln ist er ja schon rechts. Aber auch hier könnte man ihn in die Breite zeihen und darüber die Galerie setzen. So das der Test quasi zweispltig ist. Links Text, Rechts Thumnails + Bewertungskasten.

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Also so ein Klopapiertext wie bei der Corner, wo nicht mal ein viertel meiner Bildschirmbreite, aber die 10fache Höhe genutz wird, ist ganz sicher auch nicht das Wahre. Und das Design (und die Technik dahinter) mag zwar moderner sein, ich finde es aber auch unglaublich hässlich (lauter gleichartige Kasten) und unübersichtlich. Seit dem die das neue Design haben gehe ich noch weniger gern dort auf die Seite.

Ich finde die Idee Screenshots (Thumbnails) rechts vom Text einzubauen aber gut.
axelkothe
  • 07.05.10    
  • 19:53   

Also so ein Klopapiertext wie bei der Corner, wo nicht mal ein viertel meiner Bildschirmbreite, aber die 10fache Höhe genutz wird, ist ganz sicher auch nicht das Wahre. Und das Design (und die Technik dahinter) mag zwar moderner sein, ich finde es aber auch unglaublich hässlich (lauter gleichartige Kasten) und unübersichtlich. Seit dem die das neue Design haben gehe ich noch weniger gern dort auf die Seite.

Ich finde die Idee Screenshots (Thumbnails) rechts vom Text einzubauen aber gut.

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>Da habe ich einen heißen Tipp: Das Browserfenster nicht ständig auf Vollbild haben!

Das hast du aber jetzt nicht wirklich ernst gemeint.

Selbst der Mitbewerber hat das in meinen Augen wesentlich besser gelöst. http://www.adventurecorner.de/reviews.php?id=174

Dieses Layout finde ich grundsätzlich etwas moderner gehalten. Muss aber zugeben das die Übersicht darunter leidet. Nur die Texte sind so wesentlich besser lesbar. Und die eingefügten Bilder lockern das ganze noch etwas auf. Vorschlag die Zeilenbreite auf etwa die Hälfte zu reduzieren um den frei gewordenen Raum für die Galarie des jeweiligen Spiels zu nutzen.
hoss
  • 07.05.10    
  • 19:43   

>Da habe ich einen heißen Tipp: Das Browserfenster nicht ständig auf Vollbild haben!

Das hast du aber jetzt nicht wirklich ernst gemeint.

Selbst der Mitbewerber hat das in meinen Augen wesentlich besser gelöst. http://www.adventurecorner.de/reviews.php?id=174

Dieses Layout finde ich grundsätzlich etwas moderner gehalten. Muss aber zugeben das die Übersicht darunter leidet. Nur die Texte sind so wesentlich besser lesbar. Und die eingefügten Bilder lockern das ganze noch etwas auf. Vorschlag die Zeilenbreite auf etwa die Hälfte zu reduzieren um den frei gewordenen Raum für die Galarie des jeweiligen Spiels zu nutzen.

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> Diese langen Zeilen lassen sich auf einem Breitbildschirm kaum lesen ohne das man dauernt aus den Zeilen rutscht.

Da habe ich einen heißen Tipp: Das Browserfenster nicht ständig auf Vollbild haben!

Gibt es eigentlich Webseiten, die einen guten Textsatz über mehrere Spalten haben? Die meisten begrenzen doch nur die Spaltenbreite der Hauptspalte künstlich und nutzen den Rand dann für Werbung, kahle Fläche oder andere mehr oder weniger nützliche Sachen.
max_power
  • 07.05.10    
  • 19:08   

> Diese langen Zeilen lassen sich auf einem Breitbildschirm kaum lesen ohne das man dauernt aus den Zeilen rutscht.

Da habe ich einen heißen Tipp: Das Browserfenster nicht ständig auf Vollbild haben!

Gibt es eigentlich Webseiten, die einen guten Textsatz über mehrere Spalten haben? Die meisten begrenzen doch nur die Spaltenbreite der Hauptspalte künstlich und nutzen den Rand dann für Werbung, kahle Fläche oder andere mehr oder weniger nützliche Sachen.

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at Karm, sehe ich auch so. Diese langen Zeilen lassen sich auf einem Breitbildschirm kaum lesen ohne das man dauernt aus den Zeilen rutscht. Blocksatz ueber mehrere Spalten waeren fuer das Auge wesentlich angenehmer und besser lesbar.
hoss
  • 07.05.10    
  • 17:45   

at Karm, sehe ich auch so. Diese langen Zeilen lassen sich auf einem Breitbildschirm kaum lesen ohne das man dauernt aus den Zeilen rutscht. Blocksatz ueber mehrere Spalten waeren fuer das Auge wesentlich angenehmer und besser lesbar.

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Nur eine technische Sache, wo ich mir gerade die Texte der beiden Test durchgelesen habe:
Arbeite bitte daran Texte zu verfassen und sie lesbar zu gestalten...
Karm
  • 07.05.10    
  • 17:16   

Nur eine technische Sache, wo ich mir gerade die Texte der beiden Test durchgelesen habe:
Arbeite bitte daran Texte zu verfassen und sie lesbar zu gestalten...

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