Alles beginnt, als der junge Assil mit ein paar Freunden ein wenig feiern will. Das tut er nämlich in der Grabkammer einer Mumie, die sich darüber wenig erfreut zeigt und Assil sogleich mit einem Todesfluch belegt. Und als wäre das nicht genug bekommt er anschließend auch noch Hausarrest, da er seinem Vater die Schlüssel für die ungewöhnliche Party-Location geklaut hat. Einmal aus den eigenen vier Wänden ausgebrochen gilt es nun, dem unerwünschten Fluch entgegenzuwirken. Doch dazu muss Assil erst einmal einen Weg finden, wie er zum Pharao kommt...
Zur wichtigsten Frage: Was ist mit dem Humor? Der soll ja insbesondere den LucasArts-Groupies lange vermisste Witze-Kost liefern und was wir bis jetzt von dem Spiel sehen konnten, geht tatsächlich in diese Richtung. Wenn Assil den Einbrecher, der gerade in sein Haus einsteigen wollte, zur Sicherheit fragt, ob man in diesem Adventure denn überhaupt sterben könne, dann macht das schon Laune. Auch die Dialogstruktur und die äußerst klassischen Inventar-Rätsel erinnern frappierend an einstige Größen der Lucas-Hochzeit. Zusammen mit der äußerst gelungenen Sprachausgabe lassen solche Qualitäten wohl viele Freunde unterhaltsamer Comic-Adventures auch mal über die ein oder andere optische Schwachstelle hinwegsehen.![]()
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