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Infos und Bilder zum Tag/Nacht-Wechsel in Goin' Downtown

  • 14.02.2008   |  
  • 21:46   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das neue TGC-Adventure Goin' Downtown unterscheidet sich optisch ganz erheblich von dem letzten Spiel des Teams, Everlight. Spielerisch wird es aber eine klare Gemeinsamkeit geben, wie der Publisher heute bekannt gegeben hat: Per Mausklick lässt sich die Tageszeit ändern. Einige Rätsel lassen sich wieder nur lösen, indem die Hauptfigur sowohl tagsüber als auch nachts ihr Unwesen treibt.

Alle Spielszenen gibt es deswegen wieder in zwei Versionen. Unter den drei neuen Screenshots, die heute veröffentlicht wurden, ist eine Straßenszene einmal als Tages-Version und einmal als Nacht-Version zu sehen.

Treasure-Island-Monat: Ingame-Videos und Sprachproben

  • 16.02.2008   |  
  • 02:42   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In der dritten Woche unseres Treasure-Island-Monats hat uns HMH zwei Videos zur Verfügung gestellt, die Szenen aus Treasure Island zeigen. Die insgesamt knapp sechs Minuten stammen aus einer Work-in-Progress-Version, sollen aber bereits nah an das fertige Spiel herankommen:
  • Szene aus Kapitel 3 (Auf dem Schiff)
  • Szene aus Kapitel 4 (Gräber im Dschungel)Außerdem haben wir Proben der Sprachaufnahmen geschickt bekommen. Zusammen mit Infos und Konzeptzeichnungen der Charaktere sind die Soundfiles über die neue Seite zu den Charakteren zu finden.
  • Prognose zu Tex Murphy: 'Ich bringe es zu Ende!'

    • 16.02.2008   |  
    • 04:35   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Alle Jahre wieder meldet sich Aaron Conners und Chris Jones, die Schöpfer der Tex Murphy Reihe und erzählen, ob es mit dem Projekt, das 1998 von Microsoft geschluckt und abgesetzt wurde, wirklich noch weitergeht. Aaron Conners dazu:

    Ich hab das schon einmal gesagt und ich schwöre auf alles, was mir heilig ist, dass ich das Ende von Tex's Geschichte erzählen werde. (...) Ich bin noch nicht bereit, den Abzug zu drücken und die Geschichte nur in einem Buch zu erzählen. (...) Koste es was es wolle, ich bringe es zu Ende!

    Die noch fehlenden Episoden Chance, Polarity und Trance erzählen die Geschichte nach Tex Murphy: Overseer weiter. Einen Teil von Chance gibt es bereits als Hörspiel, es soll aber auf alle Fälle noch etwas Interaktives folgen. Das komplette Design- und Puzzledokument sei schon lange fertig, so Conners. Seit rund einem halben Jahrzehnt versuchen die beiden Designer ihr Projekt bei einem Publisher unterzubringen. Auch letztes Jahr sei kurz vor der Unterzeichnung ein Vertrag geplatzt.

    The Abbey: Offizielle Website gestartet

    • 16.02.2008   |  
    • 17:49   |  
    • Von LGH    
    Lange Zeit war es ruhig um The Abbey, das ambitionierte Projekt der spanischen Spielschmiede Alcachofa Soft welches uns in die Zeit der katholischen Inquisition zurückversetzt. Nun hat Publisher Crimson Cow die offizielle Website eröffnet und verwöhnt uns mit zahlreichen Screenshots, Beschreibungen und einem Making Of Video.

    Das war die Woche...

    • 18.02.2008   |  
    • 04:10   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Für Sam & Max: Night of the Raving Dead ist, wie angekündigt, inzwischen auch die Demo erschienen und ein neues Gameplay-Video. Außerdem verweist das Telltale-Blog auf zahlreiche Zeichnungen des Zombie-Lincolns. Die Gamestar veranstaltet zusammen mit Daedalic Entertainment ein Gewinnspiel rund um eXperience112. Wer mysteriöse Videos auf das Videoportal des Magazins hochlädt, hat die Chance auf Preise im Gesamtwert von über 1100 Euro. Auf der Homepage von So Blonde gibt es neue E-Cards, die man an Freunde verschicken kann.

    Die US-Version von The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure (Homepage) hat den Goldstatus erreicht. Ein deutscher Release steht noch nicht fest. Bei GameShadow ist die englische Demo von Agon: The Lost Sword of Toledo wieder zum Download aufgetaucht, die im Herbst bereits über das GameBoomers-Forum verteilt wurde. Laut Adventure-Archiv veröffentlicht der Entwickler Serious Games den zweiten Teil der Global-Conflicts-Reihe, Latin America, im September 2008.

    Laserschwert hat Projekthomepage verlinkt.

    Treasure Island: Homepage in Sicht

    • 18.02.2008   |  
    • 19:42   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Zum Stevenson-Abenteuer Treasure Island hat Publisher HMH heute die offizielle Homepage gestartet. Dort finden sich neben allerlei Infos zum Spiel auch zwei Musikstück zum Download. Auch für die Demo ist bereits ein Platz vorgesehen, laut Pressemittelung wird diese aber erst am Freitag erscheinen.

    Außerdem hat HMH das finale Covermotiv veröffentlicht. Mehr neues Material wird es wieder am Freitag in unserem Treasure-Island-Monat geben.

    Telltale greift an: Stemmle im Team, neue Spiele

    • 19.02.2008   |  
    • 23:17   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Telltale Games wächst und wächst. Laut einer aktuellen Pressemitteilung hat der Entwickler in den letzten 12 Monaten seine Mitarbeiterzahl fast verdoppelt. Schon vor einiger Zeit hatte man das Team um Justin Chin und Brett Tosti erweitert, jetzt arbeitet auch Mike Stemmle für die Sam-&-Max-Macher. Der war bei LucasArts als Designer an Titeln wie Sam & Max Hit the Road, Sam & Max Freelance Police und Monkey Island 4 beteiligt. Außerdem sind die kreativen Köpfe Andy Hartzell und Grant Alexander jetzt mit an Bord.

    Dan Connors, CEO von Telltale, stellt eine weitere Expansion in Aussicht und verspricht, in nächster Zeit neue Spieleserien anzukündigen:

    "Da Telltale eine neue Art verfolgt, Dinge zu tun, die auf kreativer Freiheit und neuen Ideen basieren, denke ich, dass wir weiterhin ein Magnet für die besten Köpfe und Talente in der Industrie sein werden. (...) Wir kündigen in naher Zukunft mehrere neue episodische Serien auf verschiedenen Plattformen an, um für Fans noch mehr neue Erlebnisse schaffen zu können."

    The Abbey im Tonstudio: Bernd Rumpf spricht Leonardo

    • 20.02.2008   |  
    • 03:43   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    The Abbey nähert sich der Fertigstellung, Ende März oder Anfang April wird das Spiel im Handel sein. Inzwischen sind auch die Sprachaufnahmen abgeschlossen, die bei toneworx in Hamburg stattfanden. Wir waren vor Ort, um bei den Aufnahmen zuzuschauen und mit Bernd Rumpf, dem Sprecher der Hauptfigur Leonardo zu reden. Zu dem Besuch haben wir jetzt einen Artikel mit Fotos geschrieben.

    HMH und Radon Labs produzieren "Jekyll & Hyde"

    • 20.02.2008   |  
    • 15:15   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Das Hamburger Medien Haus HMH wird nach "Treasure Island" gleich einen weiteren Titel des Schriftstellers Robert L. Stevenson versoften: Jekyll & Hyde soll, genau wie Treasure Island, wieder ein 3D Point-&-Click Adventure werden und auch diesmal wurde das Entwicklerstudio Radon Labs mit seiner Nebula-Engine für die technische und inhaltliche Durchführung des Titels betraut.

    Weitere Informationen sind allerdings noch nicht bekannt.


    Pressemitteilung

    eXperience112: Lea Nichols bereit für Deutschland

    • 20.02.2008   |  
    • 15:20   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    eXperience112 ist nun auch in der deutschen Version fertig. Das meldete heute der Publisher Daedalic Entertainment. Der Gold-Status ist erreicht, ab dem 6. März soll das Spiel zum UVP von 39,99 € in den Händlerregalen stehen.

    Entwicklertagebuch zu Goin' Downtown

    • 20.02.2008   |  
    • 16:42   |  
    • Von Hans Frank    
    Ab sofort erscheint in wöchentlichen Abständen ein Entwicklertagebuch zum neuen Sylver-Style-Adventure Goin' Downtown auf PCGames.de. Stefan Hoffmann, der sich hauptsächlich um Projektmanagement und Gamedesign kümmert, erzählt darin Woche für Woche Einzelheiten zum jeweiligen Entwicklungsstand.

    "Goin' Downtown befindet sich bereits seit rund einem Jahr in der Entwicklung. Derzeit arbeiten wir mit 20 Grafikern, Codern, Musikern und Game Designern an einer bereits sehr weit spielbaren Version."

    Das Adventure soll Ende April erscheinen. Die Entwickler sind im Adventuregenre schon durch Titel wie Simon the Sorcerer 4 oder Everlight bekannt.

    Zu Besuch bei BrainGame und 3d-io - mit Gewinnspiel!

    Ab kommender Woche beginnt die Auslieferung des Titels Perry Rhodan. Das Adventure macht optisch bereits einen sehr guten Eindruck, deswegen haben wir uns auf den Weg ins sonnige Wiesbaden gemacht um uns den Publisher BrainGame und das Entwicklerstudio 3d-io einmal näher anzusehen. Mitgebracht haben wir eine ausführliche Reportage über ein bislang wenig bekanntes Team, dessen Adventurereferenzen bereits über ein Jahrzehnt zurückreichen.

    Außerdem hat BrainGame gleich noch ein paar Spiele aus seinem Produkt-LineUp spendiert, welche wir in einem eigenen BrainGame Gewinnspiel verlosen. Wir wünsche viel Spaß beim Lesen und Gewinnen!

    Deutschsprachige Demo zu eXperience112 erschienen

    • 22.02.2008   |  
    • 13:31   |  
    • Von Hans Frank    
    Heute ist eine deutschsprachige Demoversion zu eXperience112 erschienen, die z.B. bei 4Players.de heruntergeladen werden kann. Die knapp 580MByte große Anspielversion enthält den ersten Spielabschnitt.

    Demo zu Treasure Island erschienen

    • 22.02.2008   |  
    • 17:34   |  
    • Von Hans Frank    
    Zur Adventure-Umsetzung des berühmten Romans von Robert L. Stevenson, Treasure Island, ist eine deutschsprachige Demoversion erschienen.

    Der knapp 640 MB große Download verschlägt den Spieler ins dritte Kapitel des Spiels, in dem sich die Hispaniola gerade auf den Weg zur sagenumwobenen Schatzinsel macht, als die Schatzkarte plötzlich verschwindet.

    Weiteres exklusives Material zum Spiel findet ihr in unserem Treasure-Island-Feature.

    Sprecherrollen zu Goin' Downtown zu gewinnen

    • 22.02.2008   |  
    • 19:59   |  
    • Von Hans Frank    
    The Games Company verlost in Zusammenarbeit mit Gamestar und Bravo zwei Sprecherrollen für das aktuelle Silver-Style-Adventure Goin' Downtown. Dies geschieht im Zuge der "gewachsenen Casting-Kultur".

    "Harte Kerle" bewerben sich bei der Gamestar, "softere Stimmen" oder "weibliche Kehlen" bei der Bravo.

    Treasure-Island-Monat: Ingame-Video und Making-ofs

    • 22.02.2008   |  
    • 21:06   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Während der Release von Treasure Island näher rückt, beginnt die vierte Woche unseres Treasure-Island-Monats. Dafür hat uns HMH wieder Videos zur Verfügung gestellt, ein neues Gameplay-Video und zwei Features zum Motion Capturing:
  • Szene aus Kapitel 2 (Hafen in Bristol)
  • Making-of "Motion Capturing" (Fechten)
  • Making-of "Motion Capturing" (Würfelspiel) Unabhängig von unserem Treasure-Island-Monat hat HMH heute Mittag bereits die Demo zum Spiel veröffentlicht. Die Materialien aus den letzten Wochen sind nach wie vor über die Übersichtsseite zu erreichen.
  • Bad, Ugly, Sober? - Neues Western-Adventure Preview!

    • 25.02.2008   |  
    • 05:14   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Praktisch monatlich erscheinen in Russland neue Adventurespiele, doch nur die Wenigsten schaffen den Sprung in den Westen. Der Publisher Akella hat nun eine englische Version von The Bad, the Ugly and the Sober vorgelegt, die wir für Euch angespielt haben.

    Für wen sich ein näherer Blick auf das Western-Adventure lohnt und was man von dem Titel sonst noch erwarten kann untersuchen wir in einem Vorschaubericht.

    rondomedia verspricht aufwendige Cleopatra Packung

    • 25.02.2008   |  
    • 14:50   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Bereits seit Freitag befindet sich das Historien-Adventure Cleopatra im Presswerk und liegt damit voll im Zeitplan. Rondomedia spricht von einer Produktionszeit von rund 2 Wochen, da die Verpackung sehr aufwendig gestaltet sein soll. Um was genau es sich dabei handelt, verrät die Pressemitteilung nicht.

    Bis Mitte März wird Cleopatra dann den Weg in den Handel finden. Weitere Details dazu dann natürlich wie immer bei uns.

    Das war die Woche...

    • 26.02.2008   |  
    • 03:20   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    CDV hat letzte Woche zwei neue Spielesammlungen angekündigt, die demnächst für knapp 20 Euro den Besitzer wechseln: Das Adventure Pack 1 enthält Safecracker, Egypt 3 und Atlantis Evolution, das etwas später erscheinende Adventure Pack 2 enthält Aura 2, Dead Reefs und Jules Vernes: Reise zum Mond. Die Kolleginnen von netzwelt.de haben bei den Sprachaufnahmen zu The Abbey, von denen wir auch berichtet haben, ein Video gedreht.

    Zu Agon: Lost Sword of Toledo haben wir einige Konzeptzeichnungen in unsere Galerie aufgenommen. Neue Screenshots gab es aus AncientReins The Dead Device. Das unabhängig entwickelte First-Person-Adventure Rhiannon - Beyond the Mabinogion ist in einem neuen Trailer zu sehen, den es auf der offiziellen Homepage zum Download gibt.

    Wadjet Eye Games wurde von Playfirst, einem Spezialisten für Casual Games, unter Vertrag genommen. Wadjet-Entwickler Dave Gilbert wird für den Publisher ein "Casual Adventure" entwickeln. Zak McKracken: between time and space sucht Hilfe für die Releaseparty in Köln.

    Was ihr vom Weggang der Games Convention aus Leipzig haltet, die ab 2009 unter dem Namen "GAMESCom" in Köln stattfinden wird, könnt ihr in unserer aktuellen Umfrage kundtun.

    Aktuelle Interviews

    • 26.02.2008   |  
    • 03:51   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    In den letzten Tagen sind einige Interviews erschienen, die mehr oder weniger mit der Adventurewelt zu tun haben. So hat Gamona mit Monkey-Island-Schöpfer Ron Gilbert gesprochen. Der redet über sein aktuelles Projekt Deathspank und Penny Arcade: On the Rain Slick Precipice of Darkness, bei dem er beratend tätig war.

    Kein richtiges Interview, mehr der Bericht über ein Gespräch mit Kevin Bruner von Telltale Games, findet sich bei Destructoid. Zu den zwei neuen Reihen, die demnächst vorgestellt werden, sagte Bruner, es seien große Lizenzen, größer noch als Sam & Max, die allerdings nichts mit LucasArts zu tun haben. Eine davon kommt über WiiWare.

    Ragnar Tornquist erzählt in einem Gespräch mit GamesRadar, warum er so gerne Frauen schreibt und dass The Longest Journey mit einem Penis anfing. Wie alles bei House of Tales anfing, verriet Martin Ganteföhr den Kollegen von Adventure Gamers. Auch Overclocked kommt dabei ausführlich zur Sprache.

    Neu im Handel: Penumbra 2, eXperience112, Apollo Justice

    • 26.02.2008   |  
    • 04:10   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Penumbra: Black Plague, der zweite und letzte Teil der ungewöhnlichen Reihe physikbasierter Grusel-Adventures, hat den deutschen Handel erreicht. Für ca. 20 Euro sollte das Spiel inzwischen überall erhältlich sein.

    Das ebenso ungewöhnliche eXperience112 von In-Memoriam-Macher Lexis Numérique soll zwar erst am 6. März in den Händlerregalen ankommen, als Bezahldownload ist die deutsche Version aber bereits erhältlich: Bei Gamesload lässt sich das Spiel für 39,95 Euro erstehen.

    Während deutsche Spieler noch auf den dritten Teil warten, ist in Amerika gerade Teil 4 der Ace-Attorney-Reihe erschienen. Apollo Justice: Ace Attorney (Homepage, Trailer) ist wieder ein Anwalts-Adventure für den Nintendo DS und erzählt zum ersten Mal nicht mehr die Fälle des Phoenix Wright, sondern die des neuen Titelhelden Apollo Justice.

    Erste Bilder aus Runaway 3

    Die französische Seite JeuxVideo hat von der Entwicklerkonferenz GDC erste Infohappen zu Runaway 3 mitgebracht, das jetzt Runaway: A Twist of Fate heißt. Demnach soll das Spiel, das auf der Beerdigung von Brian Basco beginnt, nicht direkt an das Ende von Runaway 2 anknüpfen und düsterer werden als der Vorgänger. In der Galerie von JeuxVideo befinden sich die ersten Bilder aus dem Spiel.

    Sunrise getestet

    • 27.02.2008   |  
    • 22:53   |  
    • Von Gianni    
    • |  
    Für das Adventure Sunrise - The Game gelobte Entwickler TML-Studios ein innovatives Spielkonzept gepaart mit professioneller Sprachausgabe. Welche Versprechen letztendlich gehalten wurden, erfahrt ihr in unserem Testbericht. Viel Spaß!

    Sam & Max: Telltale enthüllt Episode 4

    Telltale Games hat die vierte Episode der aktuellen Sam-&-Max-Staffel vorgestellt: Sam & Max: Chariots of the Dogs. Darin versucht die Freelance Police den spurlos verschwundenen Bosco wiederzufinden. Neben den ersten Screenshots gibt es auf der offiziellen Homepage den Trailer zu sehen. Chariots of the Dogs erscheint am 14. März.

    So Blonde: Gold und günstig

    • 28.02.2008   |  
    • 23:20   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Das Comic-Adventure So Blonde aus der Feder von Steve Ince (u.a. Baphomets Fluch) hat in Deutschland den Goldstatus erreicht. Das Spiel geht jetzt in Produktion und kann am 14. März erscheinen. Wer früh bestellt erhält das Spiel dabei zum Schnäppchenpreis: Der Online-Händler Amazon.de hat den Preis um 10 Euro auf 24,95 Euro gesenkt.

    Update: Man kann auch das offizielle Lösungsbuch kostenlos mitbestellen. Im Einkaufswagen wird es zwar mit 9,99 € angezeigt, vor dem Abschluss der Bestellung bekommt man jedoch diesen Betrag als Gutschrift angerechnet.

    Update 2: Der Preis ist nun auf 32,95 € hochgerutscht. Das Lösungsbuch gibt es aber immer noch kostenlos dazu.
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