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Back to the Future: Episode 3 - Citizen Brown erschienen

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Grappa11 Updated 09 August 2016
Seit wenigen Stunden ist die dritte Episode von Telltlae Games' fünfteiliger Back-to-the-Future-Reihe, Citizen Brown, erhältlich. Kunden der Episodenspezialisten können die knapp 400 MB große Setup-Datei im Shop des Entwicklers herunterladen. Die PC- und Mac-kompatible Version verfügt wie zuletzt über deutsche, englische und französische Sprachausgabe und Untertitel. Käufer, die bei Gamesload oder Steam zugeschlagen haben, sollten in Kürze ebenfalls Zugriff auf Folge 3 haben.

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FIRMA: Telltale Games

Das war die Woche...

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DasJan Updated 09 August 2016
Bei Youtube gibt es seit der vergangenen Woche ein neues Hinter-den-Kulissen-Video zu Back to the Future, in dem es um die Besetzung von Jennifer Parker geht. Heavy Rain konnte drei der renommierten britischen BAFTA-Awards gewinnen. Kaptain Brawe wird jetzt auch im deutschen Handel gelistet, Publisher ist dtp.

Das Indie-Adventure J.U.L.I.A. (Homepage) hat, wie Gameboomers zu berichten weiß, fast die Betaphase erreicht. Aus diesem Anlass zeigen die Entwickler zwei neue Screenshots. Fanadventure-Autor Alex van der Wijst (Snakes of Avalon) stellt im AGS-Forum sein erstes kommerzielles Projekt Curses & Castles mit zwei Screenshots vor.

Telltales fünfteiliges Strong Bad's Cool Game for Attractive People gibt es jetzt für knapp 15 Euro in Sonys Playstation Network und deutlich teurer bei Steam, die iPhone-Version von Gobliins 2 (Trailer) hat unterdessen den App Store erreicht. Schnäppchenjäger freuen sich über das Angebot von Baron Wittard für 9,99 Euro im Adventure Shop. Eine ausführliche Abhandlung von Loom-Autor Brian Moriarty zum Thema "Sind Computerspiele Kunst", ursprünglich ein Vortrag auf der Game Developers Conference, ist bei Gamasutra nachzulesen.

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- Das war die Woche -

Daedalic in "Bubble Universe"

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basti007 Updated 09 August 2016
Bubble Universe, eine Doku-Webserie zum Thema ‚Computerspielen in Deutschland‘, behandelt in ihrer dritten Staffel auch die Adventureschmiede Daedalic-Entertainment. Die Veröffentlichung erfolgt ab April sukzessive auf der Plattform 3min.de. Außerdem findet im 4010 Telekom Shop in Berlin Mitte am Donnerstag eine Premiere statt, bei der sich Protagonist Marcus und Uwe Beneke von ‚Yager‘ auch den Antworten der Journalisten stellen. Getränke sind gratis, der Beginn ist 20 Uhr.

Auf 3min.de und Youtube gibt ein Trailer einen Vorgeschmack zur dritten Staffel.

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FIRMA: Daedalic

Amanita Design: 3 Projekte in Arbeit/ Machinarium 2011 auf Tablet, im PSN und für Wii

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Grappa11 Updated 09 August 2016
Jakub Dvorský, Chef des tschechischen Independent-Entwicklers Amantia Design (Samorost, Machinarium), hat gegenüber dem Magazin PC Gamer verraten, dass man derzeit an drei Projekten arbeitet. Neben einem dritten Teil der Samorost-Reihe, die sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befinden soll, werkeln die Tschechen an Osada und Botanicula.

Während es sich bei Osada um ein "interaktives Musikvideo" im Stil der animierten Sequenzen der Monty-Python-Filme handelt, das demnächst zum kostenlosen Download auf der Website der Entwickler angeboten werden soll, handelt es sich bei Botanicula um ein Point-and-Click-Adventure, in dem man die Geschicke von 5 Baum-Kreaturen leiten wird. Diese müssen ihre Heimat vor der Invasion böswilliger Parasiten retten. Das Spiel soll etwa zur Hälfte fertiggestellt sein und ist derzeit für ein Release Ende dieses Jahres vorgesehen.

Samorost 3 ist noch nicht so weit in der Entwicklung fortgeschritten, dabei soll es sich um das größte der drei Projekte handeln. Das in Flash erstellte Spiel soll die Vorgänger vom Umfang her deutlich übertreffen und neben dem PC für verschiedene andere Plattformen wie Konsolen und Tablet-Systeme erscheinen. Außerdem verspricht man eine technisch hochwertigere Umsetzung.

Ein paar Screenshots und Artworks sowie ein Interview mit Jakub Dvorský findet ihr auf der Website von PC Gamer.

Update: Wie der Amanita-Chef während der GameCityNights in Nottingham verlauten ließ, erscheint das Roboter-Adventure Machinarium dieses Jahr als Download-Fassung im PlayStation-Network und für Tablet-PCs. Bislang gab es das Spiel nur für PC und Mac. Ins Auge gefasst hat man das BlackBerry PlayBook, das demnächst in Nordamerika auf den Markt kommen soll. Man prüft aber auch eine Umsetzung für die nicht Flash-fähigen Apple-Plattformen. Außerdem sollen die Arbeiten an der Wii-Version, die ein externer Dienstleister übernommen hat, bald abgeschlossen sein. Die Veröffentlichung auf Xbox LIVE Arcade, bei der Microsoft nicht als Publisher auftreten wollte (wir berichteten), bleibt unwahrscheinlich.

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- sonstiges -