Yesterday Origins (Pendulo)

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k0SH
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von k0SH »

Erste Meinungen zum Gameplay?
Zu den Rätseln?
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realchris
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von realchris »

Na ja, wenn mir die Präsentation (Grafik, Animation) nicht gefällt, dann ist mir der Rest eigentlich egal. Übrigens sind solche aufpoppenden Fensterchen und spärliche Animationen sehr Gameplayverschlechternd. Da ist nichts, was mir sagt. Oh, das muss ich jetzt spielen.

Ich bewerte ja auch einen Kuchen nicht partiell. Ja, der Tortenboden ist super, nur der Belag schmeckt mir nicht. Ne, dann gefällt mir der Kuchen insgesamt nicht.
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axelkothe
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von axelkothe »

Nur hat die Optik des Kuchens nichts mit dem Geschmack zu tun und die Animationen eines Adventures (idR) nichts mit dem Gameplay. Und je nach Situation ist für mich der Geschmack (das Gameplay) deutlich wichtiger als die Optik.
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Keith
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von Keith »

k0SH hat geschrieben:Erste Meinungen zum Gameplay?
Zu den Rätseln?
Naja, eigentlich ganz am Anfang noch recht gut.
Nur das Spiel scheint, trotz 3GB-Patch, ziemlich fehlerhaft zu sein. Jedenfalls in der PS4-Version.

Bei den Zwischensequenzen scheint teilweise etwas zu fehlen oder wird übersprungen. Jedenfalls bekommt man Gespräche oder andere Informationen einfach nicht mit. Wegen dieser fehlenden Informationen weiß man einfach nicht worum es im Spiel überhaupt geht. Das Problem ist bei mir gleich nach dem Tutorial (Kerker) aufgetreten.

Keine Ahnung ob es beim PC oder der Xbox ähnliche Probleme gibt.
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realchris
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von realchris »

Nur hat die Optik des Kuchens nichts mit dem Geschmack

Sogar sehr viel. Das Auge schlemmt mit. Bei einem Grafikadventure hat die Präsentation sehr viel mit dem Schmecken zu tun. Unabhängig davon, bin ich mir nach dem Gesehenen (Man kann schon sehr viel sehen bei YT) ziemlich sicher, dass der Kuchenboden auch nicht schmeckt.
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Sunnylein
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von Sunnylein »

Mir gefällt der Grafikstil ganz gut. Schade, dass sie hier und da an Animationen sparen mussten, aber ich werde mein Urteil erst abgeben, wenn ich es selbst gespielt habe. Aus YT Videos über ein Spiel zu urteilen finde ich nicht gut.
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JoeX
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von JoeX »

Ich kann es bisher nur im Fenstermodus Fehlerfrei spielen. Auch im Steam-Forum sind paar genervte Spieler.

Schade.
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Seraph_87
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von Seraph_87 »

Diese heftigen Bugs bei beiden Versionen trotz mehrfacher Verschiebungen sind echt bitter. Yesterday interessiert mich jetzt zum Glück nicht so wahnsinnig und ich werde mir das irgendwann mal im Sale holen, aber jetzt habe ich etwas Angst, dass das bei Syberia 3 ähnlich laufen könnte. Mal abwarten ...
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JoeX
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von JoeX »

Nach dem Patch läuft es nun bei mir ohne Probleme so weit.
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agentbauer
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von agentbauer »

Also ich habs mir zugelegt und angespielt. Schon arg enttäuschend, das zieht mich nicht in seinen Bann..
Warte ich lieber auf Silence, da hat mir die Demo schon arg gut gefallen.
fischkopf
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von fischkopf »

realchris hat geschrieben:Viel Animationsbudget scheinen sie ja nicht zu haben, wenn man sich die Gameplays bei YT anschaut. Selbst das Türöffnen wird mit Schwarzblende gezeigt. Ganz arm und toll sieht das auch nicht aus. Warum nutzen sie überhaupt noch Avatare und sind nicht komplett auf diese 2D Bildschirme gewechselt.
Oh mann das ist echt schade. Mit Animationen sollte echt nicht gespart werden. Vielleicht lag es am Budget, aber dann hätte man von vornherein vielleicht ein kleineres Spiel entwickeln sollen, welches auch dem visuellen Qualitätsstandard entspricht, den man von Pendulo seit Runaway 1 (!) gewohnt ist...
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Joey
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von Joey »

War das bei Pendulo nicht schon länger ein Trend, daß mehr und mehr Animationen einfach ausgeblendet wurden? Und daß die Charaktere statt zu laufen einfach zum Ziel hingebeamt sind? :wink:
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Neptin
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von Neptin »

Vom kurzen Anspielen ist dort eigentlich sehr viel animitiert und gar nicht mal schlecht, Man kann sich mit einem Doppelklick zum gewünschten Ziel "hinbeamen", aber auch ganz normal laufen. Das ist lediglich eine Komfortfunktion.
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Keith
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Hänge fest.

Beitrag von Keith »

Ich hab mal etwas weiter gespielt und komme natürlich mal wieder nicht weiter. :oops:
Ich brauche die SD-Karte für die Kamera. Das Geschenk für Baxter und die Papiere für die Statue hab ich. Jetzt soll Pauline die Statue knipsen, aber die SD-Karte fehlt. John sagt immer er wolle die Karte suchen, aber wo ???
Ich denke die Karte ist in dieser Vase, ich weiß es aber nicht genau. Ich komme an die Vase auch nicht ran, John sagt immer nur die Vase sei ein gutes Versteck.
Vielleicht kann mir ja jemand einen Tipp geben [-o< , Ich bin mit meinem Latein am Ende. :(

#-o Hat sich erledigt.
Falls noch jemand suchen sollte. Die Karte steckt im Laptop von John.
Zuletzt geändert von Keith am 13.11.2016, 16:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Sven
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Re: Yesterday Origins (Pendulo)

Beitrag von Sven »

Off-Topic:
Wieso ist jetzt der Titel des letzten Beitrags in der Forenübersicht zu sehen? Ist das seit dem neuen Design normal?
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
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