Monkey Island 2: Special Edition
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Ist keine Korrektur, nur meine Vermutung. Ich dachte zuerst genau dasselbe wie Du, als ich es gelesen habe. Ich bin aber zum Schluss gekommen, dass es anders gemeint ist. Mit inhaltlichen Veränderungen machte man sich, denke ich, eher keine Freunde.
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Im Prinzip ja. Obwohl - der Schluss...Grappa11 hat geschrieben:Mit inhaltlichen Veränderungen machte man sich, denke ich, eher keine Freunde.

Eine Ente wie du und ich
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Ganz ehrlich:
Es sieht für mich nach dem PERFEKTEN Release aus. Neuen UND alte Version mit Sprachausgabe... Flüssig animierte Figuren... Richtig brauchbares Figurendesign... GENIALE Hintergründe... komplett remasterter Soundtrack...
Leute, nach diesem Release kann ich glücklich sterben, denn mein Traum scheint wahr zu werden (zugegeben, ein Traum, den ich erst seit der SE von Teil 1 habe... aber heir wird er nochmal übertroffen).
Es sieht für mich nach dem PERFEKTEN Release aus. Neuen UND alte Version mit Sprachausgabe... Flüssig animierte Figuren... Richtig brauchbares Figurendesign... GENIALE Hintergründe... komplett remasterter Soundtrack...
Leute, nach diesem Release kann ich glücklich sterben, denn mein Traum scheint wahr zu werden (zugegeben, ein Traum, den ich erst seit der SE von Teil 1 habe... aber heir wird er nochmal übertroffen).
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- Cohen
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
"ME" = Monkey Eisland? Bei ME denke ich an Mass Effect oder Mirror's Edge
Zum Thema: Sieht doch klasse aus. Die hochauflösende Grafik ist diesmal deutlich näher am Original als bei Teil 1, Guybrush hat eine vernünftige Frisur und Sprachausgabe funzt diesmal auch, wenn man auf die klassische Grafik umschaltet.
Bloß wenn man sich bei LucasArts anscheinend der Probleme des ersten Teils bewusst ist, frage ich mich, warum nicht zumindest die Frisur und die Sprachausgabe im klassischen Modus nachgepatched werden.

Zum Thema: Sieht doch klasse aus. Die hochauflösende Grafik ist diesmal deutlich näher am Original als bei Teil 1, Guybrush hat eine vernünftige Frisur und Sprachausgabe funzt diesmal auch, wenn man auf die klassische Grafik umschaltet.
Bloß wenn man sich bei LucasArts anscheinend der Probleme des ersten Teils bewusst ist, frage ich mich, warum nicht zumindest die Frisur und die Sprachausgabe im klassischen Modus nachgepatched werden.
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Onkel Donald hat geschrieben:Im Prinzip ja. Obwohl - der Schluss...
Ja, auf die MI2 SE freue ich mich nun auch wahnsinnig. Das mit dem glücklich Sterben verschiebe ich allerdings noch ein bisschen - evtl. bis Ron Gilberts persönliche MI3 SE in diesem optischen Gewand erscheint und alle Fragen zum Schluss von MI2 beantwortet...Laserschwert hat geschrieben:...Leute, nach diesem Release kann ich glücklich sterben...



Das ist allerdings eine gute Frage. Das wäre auf jeden Fall einer der coolsten Patches der Adventure-Games-Geschichte.Cohen hat geschrieben:Bloß wenn man sich bei LucasArts anscheinend der Probleme des ersten Teils bewusst ist, frage ich mich, warum nicht zumindest die Frisur und die Sprachausgabe im klassischen Modus nachgepatched werden.
Ed1: Danke für den Hinweis Cohen... wie bin ich nur auf ME gekommen...

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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Ich muss schon sagen: rattenscharf. Gut, dass LA aus den Fehlern der ersten SE gelernt haben. Das wäre sonst unverzeihlich. Hoffentlich bringen die dann auch ne Soundtrack-Ausgabe raus wie vielleicht Secret of Monkey Island/LeChuck's Revenge als Doppel- oder Tripel-CD. =D>
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Da freu ich mich doch jtzt richtig 

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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Steinigt mich jetzt, aber ich persönlich hätte doch ein wenig mehr vom alten Stil begrüßt, gerade die Figuren. Guybrush gab es am Steg auf Phatt Island ja schon in hochauflösender Form. Und an den Hintergründen ist überflüssigerweise auch rumgeschraubt worden. Sicherlich wird man aus den Fehlern von Teil 1 gelernt haben, aber von der Wahnsinnsidee, die Figuren als Comicfiguren zu präsentieren, sind sie nicht runter gekommen.

Kommt vielleicht mit der Retailversion beider Teile.Cohen hat geschrieben: Bloß wenn man sich bei LucasArts anscheinend der Probleme des ersten Teils bewusst ist, frage ich mich, warum nicht zumindest die Frisur und die Sprachausgabe im klassischen Modus nachgepatched werden.

Wie? Heißt es nicht Monkey Eiland?Snowlock hat geschrieben: Ed1: Danke für den Hinweis Cohen... wie bin ich nur auf ME gekommen...
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Die Special Edition 2 sieht tatsächlich wesentlich besser aus, als die vom ersten. Aber ganz überzeugt bin ich noch nicht. Zum Beispiel vom Figurendesign: Guybrush sieht ein bißchen arg charakterlos aus. LeChuck macht sich aber gut.
Ich werde der Versuchung wahrscheinlich aber nicht erliegen: Ich finde es wesentlich charmanter, die alten Spiele zu spielen, die sind meiner Ansicht nach in sich geschlossen. Aber gut siehts trotzdem aus.
Ich werde der Versuchung wahrscheinlich aber nicht erliegen: Ich finde es wesentlich charmanter, die alten Spiele zu spielen, die sind meiner Ansicht nach in sich geschlossen. Aber gut siehts trotzdem aus.
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Also ich würde es wahrscheinlich auch kaufen, wenn sie 'nur' die aufpolierte Musik und die Sprachausgabe eingefügt hätten. Allerdings sieht die Grafik hier auch wirklich edel aus.
Dürfte wohl daran liegen, dass es die Artworks schon damals nicht nur als Pixelvorlage gab.
Wäre mal interessant gewesen einen neuen Screenshot neben einer der alten, handgemalten Vorlagen zu sehen.
Dürfte wohl daran liegen, dass es die Artworks schon damals nicht nur als Pixelvorlage gab.

Wäre mal interessant gewesen einen neuen Screenshot neben einer der alten, handgemalten Vorlagen zu sehen.

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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Kannst Du doch... http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland2/Mister L hat geschrieben:Also ich würde es wahrscheinlich auch kaufen, wenn sie 'nur' die aufpolierte Musik und die Sprachausgabe eingefügt hätten. Allerdings sieht die Grafik hier auch wirklich edel aus.
Dürfte wohl daran liegen, dass es die Artworks schon damals nicht nur als Pixelvorlage gab.![]()
Wäre mal interessant gewesen einen neuen Screenshot neben einer der alten, handgemalten Vorlagen zu sehen.
Da kannst Du unter Gallery alt und neu ansehen. Und feststellen, dass es eben nicht das alte Artwork in höherer Auflösung ist, sondern dass da noch kräftig rumgeschraubt wurde. Allerdings nicht so stark wie bei Teil 1.
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- Cohen
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Ich hoffe nur, dass sie beim neuen MI2-Guybrush auch die Mimik gut hinbekommen. Denn in LeChuck's Revenge hatte Guybrush schon einige witzige Gesichtsausdrücke, deutlich mehr als im Vorgänger.
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Ja. Zum Beispiel, wenn er sich das Ruder in die Hose steckt... 
Hoffentlich bekommt man die SE zu Teil 2 über einen Steam-freien Online-Vertrieb. GOG wäre ein Traum...

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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Ehrlich gesagt fand ich die Close-ups in den alten MI-Spielen noch nie sonderlich ansprechend. Klar, es sind die "Originale", aber in dem Fall tut frischer Wind meiner Meinung nach gut. Die Originale werden ja auch enthalten sein, wenn man die lieber sieht. Ich bin positiv ueberrascht, wie viel von dem haeufig genannten Feedback LucasArts in Taten umgesetzt hat. Sie werben ja sogar mit den neuen Haaren.Nikioko hat geschrieben:Steinigt mich jetzt, aber ich persönlich hätte doch ein wenig mehr vom alten Stil begrüßt, gerade die Figuren. Guybrush gab es am Steg auf Phatt Island ja schon in hochauflösender Form.

Zumindest der Telltale-Shop scheint ja eine realistische Moeglichkeit zu sein.Onkel Donald hat geschrieben:Hoffentlich bekommt man die SE zu Teil 2 über einen Steam-freien Online-Vertrieb. GOG wäre ein Traum...
Das Jan
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Re: Monkey Island 2: Special Edition
Also im Großen und Ganzen find ich die bisherigen Screens echt gut, es könnte bessser werden als Teil 1
Überraschend und zwar positiv, dass LA so viel Verbesserungen vorgenommen hat im Vergleich zur ersten SE. Aber ob ich nicht trotzdem klassik bevorzuge, werd ich erst dann erfahren wenns released is 


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