Auch der Vorgänger "Das Eulemberg- Experiment" war zwar nicht das beste Adventure aller Zeiten, aber bei weitem nicht so schlecht, wie du es hier gerne darstellen möchtest.Möwe hat geschrieben:Zwei - bis Dreimal Pixelsuche und eine Eigenart, an die man sich gewöhnen kann, wenn man sie kennt, und du verdammst ein Spiel???
Und wenn du gerade so viel Wert auf das Gameplay legst und das Rätseldesign weit über die Handlung legst, wunderst es mich erneut sehr stark, daß du damals Tunguska so gelobt hast, denn dort war - meiner Meinung nach - die Handlung, Grafik und Präsentation auch wesentlich besser als das Rätseldesign, daß einige Schwächen und paar Schnitzer aufwies.