Day of the Tentacle

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McKracken
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Day of the Tentacle

Beitrag von McKracken »

Mich würde mal interessieren, ob es jemandem gelungen ist "Day of the Tentacle" ohne Lösung durchzuspielen ?
Finde das Spiel ganz toll und lustig, aber schweeere Rätsel, oder ?
Wer kommt denn darauf, den Hamster in der Vergangenheit einzufrieren, damit er in der Zukunft aufgetaut wird ? Und dann muss man noch in der Vergangenheit einen Pulli in einen Trockner stecken, damit er in der Zukunft klein genug geschrumpft ist, damit er dem nasskalten Hamster passt !
Bin ich jetzt zu alt oder habt ihr das Spiel auch als unmenschlich schwer empfunden ?
Kruttan
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Re: Day of the Tentacle

Beitrag von Kruttan »

McKracken hat geschrieben:Mich würde mal interessieren, ob es jemandem gelungen ist "Day of the Tentacle" ohne Lösung durchzuspielen ?
Finde das Spiel ganz toll und lustig, aber schweeere Rätsel, oder ?
Wer kommt denn darauf, den Hamster in der Vergangenheit einzufrieren, damit er in der Zukunft aufgetaut wird ? Und dann muss man noch in der Vergangenheit einen Pulli in einen Trockner stecken, damit er in der Zukunft klein genug geschrumpft ist, damit er dem nasskalten Hamster passt !
Bin ich jetzt zu alt oder habt ihr das Spiel auch als unmenschlich schwer empfunden ?
Ohne angeben zu wollen: Ich habs damals (mit ca 12 Jahren) ohne Lösung gespielt. Einen Tipp brauchte ich von einem Klassenkameraden, da ich die Autoschlüssel nicht gefunden habe.
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
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Hans
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Re: Day of the Tentacle

Beitrag von Hans »

Kruttan hat geschrieben:Ohne angeben zu wollen: Ich habs damals (mit ca 12 Jahren) ohne Lösung gespielt. Einen Tipp brauchte ich von einem Klassenkameraden, da ich die Autoschlüssel nicht gefunden habe.
Waren die hinter der Tür? Auch die einzige Stelle, wo nicht ohne einen Tipp weitergekommen bin. Hat aber auch lange genug gedauert. Sowas wird heute ja garnicht mehr produziert ( :wink:).
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Lebostein
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Beitrag von Lebostein »

Tja, damals...

damals konnte man nicht einfach mal eben schnell ins Internet und sich ne Komplettlösung ausdrucken. Wir saßen oft tagelang an einem Rätsel, für MI2 hab ich glaube ich 2 Monate gebraucht, bis ich es durchgespielt hatte. Wie auch Kruttan waren meine einzige Hilfe meine Klassenkameraden. Irgendjemand ist immer weiter gekommen und man hat sozusagen mit den Rätseln gehandelt: "Ich sag dir wie du den Wasserfall abstellst, wenn du mir sagst wie du an das Fernrohr gekommen bist..." :D
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McKracken
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Beitrag von McKracken »

Und die Stelle mit der Plastikkotze habt ihr geschafft ?
Wer kommt schon darauf, sie dem einem Wettbewerbsteilnehmer vor die Füße zu legen, damit er disqualifiziert wird ?
Aber man war als Kind/Jugendlicher auch ausdauernder, stimmts ?
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Beitrag von Fightmeyer »

Kann auch von mir stolz behaupten, daß Dott neben Indy4 das einzigste Adventure war, daß ich ohne zu schmulen durchgespielt habe.
Bei anderen mußte ich in der Regel ab und zu mal Kumpels fragen oder im Netz suchen....
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McKracken
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Beitrag von McKracken »

Na gut... :oops:
Ich hätte es nicht gelöst, selbst wenn ich mit DotT in Einzelhaft gewesen wäre.
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DasJan
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Beitrag von DasJan »

Ist ja keine Schande, Hauptsache du hattest Spaß dabei :)

Das Jan
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Beitrag von woltri »

Lag nicht bei DotT sogar die Lösung in der Schachtel??
"Warum ich?" fragte der Frosch.
"Geschmackssache." sagte der Storch.
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Beitrag von Madmax1603 »

Eigentlich nicht,außer du hast eine besondere Edition oder die Bestseller Games Ausgabe.Da war doch immer eine Lösung zu dem Spiel der Ausgabe drin.
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Beitrag von woltri »

Nee, ich hatte damals die CD-Talkie Version recht früh und da war ein Hintbook dabei (ich weiß noch, dass ichs meinem Bruder gab damit ers vor mir verstecken sollte)

ganz sicher
"Warum ich?" fragte der Frosch.
"Geschmackssache." sagte der Storch.
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Beitrag von Hexenjohanna »

Mangels Internetanschluß hab ichs damals ohne Lösung geschafft.
Die Vorgehensweise war: Tagelanges Grübeln.
Heute könnte ich das mit der Verlockung, jederzeit irgendwo nachschauen zu können, auch nicht mehr bringen.
Aber das dürfte einer der Gründe dafür sein, dass einem die alten Adventures so ungemein ans Herz gewachsen sind.
Laß mich den Aberglauben eines Volkes schaffen, und mir ist es gleich, wer ihm seine Gesetze oder seine Lieder gibt.

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stiel
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Beitrag von stiel »

Ich hab jetzt erst mit Maniac Mansion angefangen & hab mir vorgenommen, erst danach DOTT zu spielen.

Natürlich OHNE Komplettlösung, ich bin da ehrgeizig!
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Hexenjohanna
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Beitrag von Hexenjohanna »

stiel hat geschrieben:Ich hab jetzt erst mit Maniac Mansion angefangen & hab mir vorgenommen, erst danach DOTT zu spielen.

Natürlich OHNE Komplettlösung, ich bin da ehrgeizig!
Brav! :wink:

Nee, ist schon ok., ich würd das auch so machen, wenn ich's noch vor mir hätte. :)
Laß mich den Aberglauben eines Volkes schaffen, und mir ist es gleich, wer ihm seine Gesetze oder seine Lieder gibt.

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Kruttan
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Beitrag von Kruttan »

Wichitg beim Spielen ohne Lösung ist, dass man nie nachschaut. "Ein Mal ist kein Mal", gilt hier nicht. Schaust du bei einem Spiel einmal nach, dann auch ein zweites Mal - und danach bei jedem Rätsel, das du nicht auf Anhieb schaffst.

Das beste ist es, zu zweit zu spielen.
(Im Notfall könnte einer sogar in der Lösung nachschauen und dem anderen einen Tipp geben.)

___

wend dich bei Maniac Fragen einfach an mich, ich kenn das Spiel wie kaum ein zweiter... habs immer und immer wieder gespielt. In allen Kombis... in den meisten Versionen
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
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