Einigen wir uns doch darauf, dass Chester eigentlich immer geschlechtslos war und dass dieses Muskelpaket dämlich ist, ebenso wie das hässliche Lucas Arts-Logo im Hintergrund.
21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Ich habe Chester immer für einen Mann gehalten. Es war auch nicht eindeutig, weil es keine Sprachausgabe gab. Die SE macht ihn im Classic-Modus hingegen zu einer Frau (Sprachausgabe!), wohingegen man ihn in der neuen Version zu einem Mann verarbeitete. Vielleicht verstehe ich es aber einfach nicht richtig.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
@FireOrange
Weil der Abschnitt so kurz war hat Stef-Riddle es gestern Abend noch geändert.
Da hast du wohl nicht mehr reingeguckt.
Bei was muss man einfach nur 5 Minuten warten? Du meinst wohl über der Säuregrube?
Ich konnte früher auch nie richtig feststellen was Chester ist.
Aber er sieht wirklich weiblich aus in der Urversion.
Weil der Abschnitt so kurz war hat Stef-Riddle es gestern Abend noch geändert.
Bei was muss man einfach nur 5 Minuten warten? Du meinst wohl über der Säuregrube?
Ich konnte früher auch nie richtig feststellen was Chester ist.
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Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Ja, ich meine natürlich die Säuregrube. Ich habe mal ein Zitat im Posting ergänzt, damit es eindeutig wird. Eigentlich dauert dieser Part allgemein ja nur etwa fünf Minuten, sofern man den Loesungsweg kennt. Wenn man dann noch in der Säuregrube wartet, kommen wir vielleicht noch auf zehn. 
Allen Leuten, die nun bereits auf den letzten Abschnitt warten, kann ich übrigens dieses hübsche Fanadventure ans Herz legen, das uns zurück zu LeChucks Festung bringt... wenn auch ohne Guybrush.
http://www.maniac-mansion-mania.com/ind ... ories.html
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
@FireOrange
In der normalen Version sind es natürlich 10 Minuten.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Welche normale Version?
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Schwerer Modus. Sagtest du doch selber. 
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Hat Chester in der SE wirklich 2 verschiedene Sprecher in den beiden Modi oder wie meinst du das?FireOrange hat geschrieben:Ich habe Chester immer für einen Mann gehalten. Es war auch nicht eindeutig, weil es keine Sprachausgabe gab. Die SE macht ihn im Classic-Modus hingegen zu einer Frau (Sprachausgabe!), wohingegen man ihn in der neuen Version zu einem Mann verarbeitete. Vielleicht verstehe ich es aber einfach nicht richtig.
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Der Name Chester macht die Person eigentlich zu einem Mann, wogegen die alte Grafik mMn wie eine Frau aussieht.
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realchris
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Für mich war es immer ein Mann. Wenn man sich die alten Adventurer durchliest, findet man eine Sektion, in der Leserbriefe mit technischen Fragen von Chester beantwortet wurden. Er war also immer als Mann angelegt.
So gut die SE im Vergleich zur SE vom 1. Teil auch gelungen ist, ich spiele irgendwie immer nur im klassischen Modus, wenn ich es wieder hervorkrame. Ich finde den immer noch am besten. Die Kombi Sprachausgabe und Classic ist aber nett.
Auf jeden Fall bewegt sich Chester in einer Wahrnehmungsgrauzone. So wie mit dem Kleid. Ist es golden, beige oder grün?
So gut die SE im Vergleich zur SE vom 1. Teil auch gelungen ist, ich spiele irgendwie immer nur im klassischen Modus, wenn ich es wieder hervorkrame. Ich finde den immer noch am besten. Die Kombi Sprachausgabe und Classic ist aber nett.
Auf jeden Fall bewegt sich Chester in einer Wahrnehmungsgrauzone. So wie mit dem Kleid. Ist es golden, beige oder grün?
Zuletzt geändert von realchris am 01.04.2016, 15:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Im schweren Modus hängt man auch fünf Minuten über der Säuregrube.
Falls du die Gesamtlänge des dritten Aktes meinst: Nein, da gibt es kaum Unterschiede. Wenn man es richtig anstellt, dürfte das nicht einmal eine Minute länger dauern. 
@Cmdr: Ja, ich habe Chester auch immer als männlichen Namen interpretiert und seine äußere Gestalt wirkt auch nicht gerade feminin.
Und die Sprecher sind in der SE unterschiedlich. Mir gefällt diese Loesung nicht. Ich bevorzuge die Nähe zur Originalversion, keine freien Interpretationen. 
@Cmdr: Ja, ich habe Chester auch immer als männlichen Namen interpretiert und seine äußere Gestalt wirkt auch nicht gerade feminin.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Wenn ich mir das Bild so anschaue, das FireOrange gepostet hat, tippe ich, daß Chester (wie der Name ja schon andeutet) ein Mann sein sollte, aber das LA-Logo hinter ihm ist so angebracht, daß das Ende des unteren Balkens so aussieht, als wäre es Teil der Frisur, also als hätte Chester lange Haare. Das gibt ihm wohl diesen weiblichen Touch.
Wie hast du das eigentlich gemacht, vier Bilder anzuhängen? Ich dachte, man darf nur drei Dateianhänge pro Posting hochladen?
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Das sind auch Haare, da der Balken vom Logo sonst einen Knick hätte und zum Ende hin auch ziemlich komisch geformt wäre.Joey hat geschrieben:Wenn ich mir das Bild so anschaue, das FireOrange gepostet hat, tippe ich, daß Chester (wie der Name ja schon andeutet) ein Mann sein sollte, aber das LA-Logo hinter ihm ist so angebracht, daß das Ende des unteren Balkens so aussieht, als wäre es Teil der Frisur, also als hätte Chester lange Haare. Das gibt ihm wohl diesen weiblichen Touch.[..]
Ja, der Spielraum der Pixelgrafik lässt das zu, aber die Interpretation spielt wohl auch eine Rolle. Große Augen, lange Haare und ein großes Lächeln sind schließlich keine rein weiblichen Merkmale und im Zweifelsfall ist man hier das Opfer eines gewissen Stereotyps.Cmdr hat geschrieben:[..]Der Name Chester macht die Person eigentlich zu einem Mann, wogegen die alte Grafik mMn wie eine Frau aussieht.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
@FireOrange
Sicher? Wenn du 10 Minuten wartest passiert etwas mit Guybrush und Wally.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Ich sehe das auch so. Die Interpretation ist sicher interessant, aber das Lucas Arts-Logo hat ja nun keine runden Ecken.
Das sind allerdings 5 Minuten. 5 Minuten muss man über der Säuregrube hängen.
Ich stoppe normalerweise nicht die Zeit und früher hab ich das ohnehin nicht getan. Aber das Achievement spricht von fünf Minuten. Vielleicht war es in der Originalversion auch länger.
Das dachte ich auch immer. Ich habe mich letztens schon gewundert. Vielleicht wurde das in der Zwischenzeit mal geändert, worüber ich aber nicht informiert bin.Joey hat geschrieben:Wie hast du das eigentlich gemacht, vier Bilder anzuhängen? Ich dachte, man darf nur drei Dateianhänge pro Posting hochladen?
Davon rede ich doch die ganze Zeit.Sven hat geschrieben:@FireOrange
Sicher? Wenn du 10 Minuten wartest passiert etwas mit Guybrush und Wally.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Ich denke, das ist die Kopfstütze vom Schreibtischstuhl, was da als Haare fehlinterpretiert werden kann...
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Dann hat man es fürs Achievement "entschärft" aber früher waren es glaube ich 10 Minuten. Würde ja auch zu Monkey Island passen. 
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