Falls man sie nicht sieht.. Pech gehabt!
20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
- Joey
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Ist es denn so wichtig, wann diese Szene kommt? Wenn man sie sieht, ist es doch fein!
Falls man sie nicht sieht.. Pech gehabt!
Spiel dann nochmal vom Savegame davor oder finde dich damit ab. 
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Ich habe da keinen Lieblingsplatz. Geht es um die Musik wäre es die Scummbar. Aber die Sounds in der CD-Version am Steg (oder eben da wo Meer zu sehen ist) ist immer ganz nett von der Atmosphäre her. 
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Joey hat geschrieben:Ist es denn so wichtig, wann diese Szene kommt? Wenn man sie sieht, ist es doch fein!
Falls man sie nicht sieht.. Pech gehabt!Spiel dann nochmal vom Savegame davor oder finde dich damit ab.
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten.
Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.
Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld
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- Cmdr
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
@Sternchen:
Er meint die Szene mit Guybrush und Elaine auf dem Steg, direkt nachdem er aus dem Wasser kommt. Wenn man die Diebstahlprüfung als letztes durchführt, kommt diese nicht mehr, da sie ja auch bekannten Gründen nicht mehr möglich ist.
Was du meinst ist wahrscheinlich das erste Aufeinandertreffen der Beiden in der Villa - das kommt jedes Mal.
Er meint die Szene mit Guybrush und Elaine auf dem Steg, direkt nachdem er aus dem Wasser kommt. Wenn man die Diebstahlprüfung als letztes durchführt, kommt diese nicht mehr, da sie ja auch bekannten Gründen nicht mehr möglich ist.
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Interessant. Diese Beleidigung hatte ich aber.Stef_Riddle hat geschrieben:Der Troll, aka Lugge Schorsch, gibt bei richtigem Gesprächsverlauf die Beleidigung mit dem Hund, der klüger war und so.
Kann es sein, daß hier auch ein bisserl der Zufall am Werk ist?
Nachdem man die Prüfungen erfolgreich erledigt hat, kann man ja leider nachträglich keine Beleidigungen mehr sammeln - zumindest bei mir hatte sich der Troll, äh.. getrollt. Bzw. hab' ich nicht aufgepaßt, ob er nicht eh sofort nach der Fütterung abhaut.
Ich denke, also spinn' ich.
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Für alle, die nicht alle Beleidigungen erfahren haben, bzw. einfach nicht genug bekommen vom Beleidigungsfechten:
http://www.int33h.com/test/mi/ (wahlweise Beleidigungen aus MI 1 und/oder Mi 3)
und
scummbar.com/community/games/swordfighting/ (alle Beleidigungen aus MI 1 + 3)
Da haben sich ein paar Leute die Mühe gemacht, das Beleidigungsfechten als eigenständiges Spiel zusammenzubauen.
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Diese Beleidigung kann man schon im vorhinein vom Troll lernen. Beim Schlagabtausch mit den Piraten kommt sie aber auch wieder vor.Loma hat geschrieben:Interessant. Diese Beleidigung hatte ich aber.Stef_Riddle hat geschrieben:Der Troll, aka Lugge Schorsch, gibt bei richtigem Gesprächsverlauf die Beleidigung mit dem Hund, der klüger war und so.
Kann es sein, daß hier auch ein bisserl der Zufall am Werk ist?
Nachdem man die Prüfungen erfolgreich erledigt hat, kann man ja leider nachträglich keine Beleidigungen mehr sammeln - zumindest bei mir hatte sich der Troll, äh.. getrollt. Bzw. hab' ich nicht aufgepaßt, ob er nicht eh sofort nach der Fütterung abhaut.
Es ist also nichts zusätzliches, man hat so nur die Möglichkeit, schon mit einer Beleidigung mehr zu starten.
Wie geil ist das denn?Esmeralda hat geschrieben:Für alle, die nicht alle Beleidigungen erfahren haben, bzw. einfach nicht genug bekommen vom Beleidigungsfechten:
http://www.int33h.com/test/mi/ (wahlweise Beleidigungen aus MI 1 und/oder Mi 3)
und
scummbar.com/community/games/swordfighting/ (alle Beleidigungen aus MI 1 + 3)
Da haben sich ein paar Leute die Mühe gemacht, das Beleidigungsfechten als eigenständiges Spiel zusammenzubauen.
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Genau die Szene meinte ich, die gibt es in der klassichen Version definitiv nicht, wenn man die Diebstahlprüfung als letztes durchführt.Cmdr hat geschrieben:@Sternchen:
Er meint die Szene mit Guybrush und Elaine auf dem Steg, direkt nachdem er aus dem Wasser kommt. Wenn man die Diebstahlprüfung als letztes durchführt, kommt diese nicht mehr, da sie ja auch bekannten Gründen nicht mehr möglich ist.
Was du meinst ist wahrscheinlich das erste Aufeinandertreffen der Beiden in der Villa - das kommt jedes Mal.
Wurde das in der SE geändert?
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Sei kein Psycho. Verwende Satzzeichen.
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Ah, vielen Dank!Cmdr hat geschrieben:Diese Beleidigung kann man schon im vorhinein vom Troll lernen. Beim Schlagabtausch mit den Piraten kommt sie aber auch wieder vor.
Es ist also nichts zusätzliches, man hat so nur die Möglichkeit, schon mit einer Beleidigung mehr zu starten.
Ich habe nun auch herausgefunden, daß es der unerfahrene Dummkopf ist, der mir fehlt.
Harrr... da hab' ich also manches wirklich noch nie gelernt.
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten.
Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.
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- Sven
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
@Rasenmäher78
Nein, ist in der SE auch so. Natürlich.
@Loma
Der Troll geht natürlich wenn du ihm was gegeben hast.
Nein, ist in der SE auch so. Natürlich.
@Loma
Der Troll geht natürlich wenn du ihm was gegeben hast.
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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-
realchris
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
@ Joey+Sven
Wir hatten ja früher nichts. Es gab kein Internet, vielleicht TV, das aber nur linear und vielleicht unsere Computer.
Da hat man sich mit Spielen intensiver auseinandergesetzt und das Nutzen von Lösungen war zumindest in meinem Umkreis nicht angesagt. Man wollte das selbst herausfinden. Die Vorteile durch den Speichermodus von Scumm hatte man natürlich auch nicht.
@ Alle bezüglich Nostalgie
Monkey Island war schon nach Erscheinen aus dem Stand weg ein außergewöhnlicher Klassiker. Einen ähnlichen Hype habe ich damals nur bei Lemmings erlebt. Es war also damals schon etwas besonderes, was man mehrmals durchgespielt hat und das monatelang die Charts anführte. Selbst nach 2 Jahren stand es noch in den bestenlisten unter den vorderen 3 Plätzen. Da ging es nicht um Nostalgie. Ich finde das Spiel heute noch einfach unerreicht. Es gibt so viele ikonische Szenen und Zitate aus dem Spiel. Kaum ein spiel hatte so viel Auswirkungen auf die Popkultur. Vielleicht noch Supermario. Bei Loom oder Indy 3 hingegen werde ich nostagisch. Mindestens genauso gut ist Grim Fandango. Wenn man sich damas durch die Steuerung durchgefummelt hat, war das einfach ein echter Klassiker und der funktioniert immer noch.
Der einzige aktuelle Titel, welcher ähnlich auf die Spielewelt gewirkt hat, ist The last of us.
Wir hatten ja früher nichts. Es gab kein Internet, vielleicht TV, das aber nur linear und vielleicht unsere Computer.
Da hat man sich mit Spielen intensiver auseinandergesetzt und das Nutzen von Lösungen war zumindest in meinem Umkreis nicht angesagt. Man wollte das selbst herausfinden. Die Vorteile durch den Speichermodus von Scumm hatte man natürlich auch nicht.
@ Alle bezüglich Nostalgie
Monkey Island war schon nach Erscheinen aus dem Stand weg ein außergewöhnlicher Klassiker. Einen ähnlichen Hype habe ich damals nur bei Lemmings erlebt. Es war also damals schon etwas besonderes, was man mehrmals durchgespielt hat und das monatelang die Charts anführte. Selbst nach 2 Jahren stand es noch in den bestenlisten unter den vorderen 3 Plätzen. Da ging es nicht um Nostalgie. Ich finde das Spiel heute noch einfach unerreicht. Es gibt so viele ikonische Szenen und Zitate aus dem Spiel. Kaum ein spiel hatte so viel Auswirkungen auf die Popkultur. Vielleicht noch Supermario. Bei Loom oder Indy 3 hingegen werde ich nostagisch. Mindestens genauso gut ist Grim Fandango. Wenn man sich damas durch die Steuerung durchgefummelt hat, war das einfach ein echter Klassiker und der funktioniert immer noch.
Der einzige aktuelle Titel, welcher ähnlich auf die Spielewelt gewirkt hat, ist The last of us.
Meine Top 5 von Spielen, Stand für August 2018: 1.) DOTT 2 Fangame • 2.) Thimbleweed Park • 3.) The Last Of Us • 4.) Resident Evil 7 • 5.) Little Nightmares
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Ich fand die auch super lustig aber bei mir war das nicht mit Yak sondern auch mit Lama beschrieben. (Deutsche nicht SE-Version).Temüjin hat geschrieben:...Diese Stelle ist in der Originalversion fast genau so gut vertont wie in der SE, obwohl das Lama im Original ein Yak ist.
Mir gefällt diese Abwechslung sehr gut.Minerva hat geschrieben: Gefällt euch das auch, diese völlig unterschiedlichen Rätselarten, so dass man doch ne Menge Abwechslung geboten bekommt, wenn man sie lösen will?
Ich mag den Wald sehr gerne in dem es die vielen Abzweigungen und das Easteregg mit den Disketten gibt.Sternchen hat geschrieben:Irrwitzig das sie dann bei mir kam, hoffe das mit dem welches Euer Lieblings Ort innerhalb der Stadt ist noch beantwortet wird und nicht einfach ignoriert wird.
Oder besser gefragt Lieblings-Platz auf Monkey Island, so groß ist die Insel ja nicht.
Der haut sofort nach der Fütterung ab. Übringens spiele ich mit Notizbuch, also mache mir Notizen was ich meine hier dann später im Playthrough ansprechen zu wollen und natürlich auch zum Spiel selbst. Ich bin auf 16 Beleidigungen gekommen. Wenn Du möchtest schreibe ich die hier mal in einem Spoiler rein.Loma hat geschrieben: Nachdem man die Prüfungen erfolgreich erledigt hat, kann man ja leider nachträglich keine Beleidigungen mehr sammeln - zumindest bei mir hatte sich der Troll, äh.. getrollt. Bzw. hab' ich nicht aufgepaßt, ob er nicht eh sofort nach der Fütterung abhaut.
Hm, also ich hätte schwören können, dass da vorher was anderes 16.02 oder so gestanden hat. Das bedeutet, wenn ich meine Spielweise beibehalte: Einmal reinschauen bis wann ich fertig sein sollte, dann spielen, dann erst die Beiträge hier lesen wenn mit dem Abschnitt fertig bin um Spoiler zu vermeiden, dann könnte ich auch plötzlich abgehängt werden. Hatte nicht damit gerechnet, dass sich das nachträglich ändertStef_Riddle hat geschrieben: Das Abschnittsende wird durch eine neue Aufgabe, die uns der Späher vom Ausguck gibt, definiert.
Dafür gebe ich Zeit bis nächsten Sonntag, 14.02.2016 entweder nachmittags oder abends
Zum Glück bin ich aber mit dem Abschnitt durch und demnach nun auch wieder Diskussionsteilnahme bereit bevor es mit dem nächsten Abschnitt weitergeht.
Bekommt man im Zirkus eigentlich immer 478 Goldstücke oder kann man da auch mehr heraushandeln?
Der Brückentroll hat mich auch nach mehr als 3 Versuchen nicht gefressen. Der hat also voll gelogen! Bei Euch auch oder wurde wer gefressen?
BTW: Man gibt dem Troll ja einen roten Hering (wobei es bei mir Fischeintopf war). Das, "roter Hering" ein Ablenkungsmanöver beschreibt und Monkey Island gar im Wikipediaartikel als ein Spiel in dem das Vorkommt genannt wird ist bekannt?
Das große Schiff bei Stan hinten, ist das die Titanik? Das bei dem er meint, dass er sich wundert, dass das noch nicht gesunken ist?
Konnte man irgendwoher wissen, dass die gelben Blumen (wegen derer ja auch Otis im Knast sitzt), giftig sind?
So, dass kommt dabei raus, wenn man sich Notizen beim spielen macht
Ray: Yeah, I got a Plan B: making Plan A work! (Stingray - 1985 TV Series)
- Sven
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
@Rockford
George: Fleischeintopf habe ich ihm nie gegeben.

@realchris
Auch ich hatte da kein Internet. Und Lösungen habe ich nie gekauft.
George: Fleischeintopf habe ich ihm nie gegeben.
Das ist nicht verhandelbar.Bekommt man im Zirkus eigentlich immer 478 Goldstücke oder kann man da auch mehr heraushandeln?
@realchris
Auch ich hatte da kein Internet. Und Lösungen habe ich nie gekauft.
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- Cmdr
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Re: 20. gemeinsamer Playthrough: The Secret of Monkey Island
Mein Lieblings-Platz auf Monkey Island verrate ich euch dann mal bei einem späteren Durchgang.Sternchen hat geschrieben:Irrwitzig das sie dann bei mir kam, hoffe das mit dem welches Euer Lieblings Ort innerhalb der Stadt ist noch beantwortet wird und nicht einfach ignoriert wird.
Oder besser gefragt Lieblings-Platz auf Monkey Island, so groß ist die Insel ja nicht.
Auf Melee würde ich die Scumm-bar wählen.
Ein roter Hering ist idR ein Gegenstand in Adventures, der zu nichts nütze ist. Genau das will der Troll ja auch haben ^^BTW: Man gibt dem Troll ja einen roten Hering (wobei es bei mir Fischeintopf war). Das, "roter Hering" ein Ablenkungsmanöver beschreibt und Monkey Island gar im Wikipediaartikel als ein Spiel in dem das Vorkommt genannt wird ist bekannt?
Das große Schiff bei Stan hinten, ist das die Titanik? Das bei dem er meint, dass er sich wundert, dass das noch nicht gesunken ist?
Konnte man irgendwoher wissen, dass die gelben Blumen (wegen derer ja auch Otis im Knast sitzt), giftig sind?
So, dass kommt dabei raus, wenn man sich Notizen beim spielen macht
Das Schiff was du meinst ist nicht die Titanic, aber... (warte den nächsten Abschnitt ab^^)
Otis nennt ganz am Anfang den Namen der Blume. (gelbe Hundsschlafblume) - irgendwer meinte im ersten Abschnitt.,dass er den Namen vergessen hat - da musste ich mich schon arg zurückhalten. ^^
Zuletzt geändert von Cmdr am 12.02.2016, 23:47, insgesamt 3-mal geändert.

