Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
- agentbauer
- Rätselmeister
- Beiträge: 1772
- Registriert: 04.04.2010, 17:39
- Wohnort: verwunschene Villa
Re: Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
Ich finde das Ende nicht sooo schlimm, ansich die klassische Gut gegen Böse Geschichte, insgesamt finde ich es OK, ich habe das christliche Thema allerdings auch schon von Anfang an recht gut ausblenden können.
Möwe, soll ich Dir irgendeinen Spielstand mal schicken, ich habe die noch irgendwo?
Möwe, soll ich Dir irgendeinen Spielstand mal schicken, ich habe die noch irgendwo?
- Möwe
- Rabenseele
- Beiträge: 15453
- Registriert: 12.02.2006, 17:04
Re: Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
Danke, sehr lieb von dir, aber ich habe mich fast schon eingeholt.
„Was auch immer geschieht: Nie dürft ihr so tief sinken,
von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
Erich Kästner
von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
Erich Kästner
- k0SH
- Zombiepirat
- Beiträge: 10954
- Registriert: 09.09.2006, 12:03
Re: Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
OhJa, danke k0Sh für's Verraten.

Wusste jetzt nicht, dass DAS ein Spoilerthema ist..
Sorry..
.
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
.
"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
.
"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
- Frankie Teardrop
- Hobby-Archäologe
- Beiträge: 165
- Registriert: 03.12.2013, 14:29
Re: Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
So schlecht ist das Spiel jetzt nicht, als dass man es nicht spielen sollte. Im Sale lohnt es sich hier schon zuzugreifen. Die Rätsel sind hier wirklich sehr passend eingebunden & abwechslungsreich. Der Soundtrack - bis auf das kitschige Lied am Ende - gefällt auch. Die Thematik ist schon die klassische Gut gegen Böse Geschichte, aber eingebettet in einem christlich missionarisch-motiviertem Kontext.
@Möwe
Wenn du fertig bist, wäre ich auf eine dritte Meinung gespannt.
@Möwe
Wenn du fertig bist, wäre ich auf eine dritte Meinung gespannt.
- k0SH
- Zombiepirat
- Beiträge: 10954
- Registriert: 09.09.2006, 12:03
Re: Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
Wenn Möwe das, was ich ungespoilert gepostet habe, noch gar nicht wusste, kann das Spiel davon ja auch nicht so sehr "verseucht" sein, sondern erst zum Ende zum Vorschein kommen?So schlecht ist das Spiel jetzt nicht
.
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
.
"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
.
"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
.
Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
- Frankie Teardrop
- Hobby-Archäologe
- Beiträge: 165
- Registriert: 03.12.2013, 14:29
Re: Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
In dem Spiel wird auch nie direkt von Gott oder Jesus gesprochen. Gegen Ende werden aber die christlichen Bezüge immer offensichtlicher.
- Möwe
- Rabenseele
- Beiträge: 15453
- Registriert: 12.02.2006, 17:04
Re: Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
Mir war das nicht klar. Und ich merke, dass ich jetzt, wo ich es weiß, das ganze Spiel ganz anders sehe und mir missioniert vorkomme - obwohl das vielleicht gar nicht beabsichtigt ist.k0SH hat geschrieben:Oh![]()
Wusste jetzt nicht, dass DAS ein Spoilerthema ist..
Sorry..
„Was auch immer geschieht: Nie dürft ihr so tief sinken,
von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
Erich Kästner
von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
Erich Kästner
- agentbauer
- Rätselmeister
- Beiträge: 1772
- Registriert: 04.04.2010, 17:39
- Wohnort: verwunschene Villa
Re: Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
Was für ein SchachtelsatzMöwe hat geschrieben:Mir war das nicht klar. Und ich merke, dass ich jetzt, wo ich es weiß, das ganze Spiel ganz anders sehe und mir missioniert vorkomme - obwohl das vielleicht gar nicht beabsichtigt ist.

- Möwe
- Rabenseele
- Beiträge: 15453
- Registriert: 12.02.2006, 17:04
Re: Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
„Was auch immer geschieht: Nie dürft ihr so tief sinken,
von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
Erich Kästner
von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
Erich Kästner
-
- Komplettlösungsnutzer
- Beiträge: 15
- Registriert: 01.06.2015, 15:06
Re: Alum - Fantasy-Adventure in Pixelgrafik
Kann mir jemand vielleicht einen Hinweis geben was ich hier übersehe?
Edit: Ich hab´s endlich herausgefunde. Das passiert wenn, man von einer falschen Idee ausgeht.