Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Ich rate einmal, dass Du die Demo nicht vollstaendig deinstalliert hast und von dort noch einen Speilstand uebernommen hast.
Ich habe gerade die Computer Bild Spiele durch gelesen und muss mich fragen wer da die Adventures getestet hat: Lillz bekaempft in der Traumwelt ihre Aengste, eine erfolgreiche Abkehr der modernen Technik...
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Bitte nicht für geistig normal ansehen. Entweder versuche ich gerade humorvoll zu sein oder der Hammer hat wieder einmal den Dachstuhl beschädigt.
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Hmm... Demo kurz installiert, ja.Hattest du die Demo installiert? Davon müsste es eigentlich kommen, denn die ist zu diesem Datum erschienen...
Deinstalliert auch vorher, vielleicht blieb in der Tat was übrig davon.
Nur geht die Demo nicht SO WEIT wie der Speicherstand und ich habs auch nur 2min angespielt.
Komisch.
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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- Shard of Truth
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Danke für den Link zum Interview, das liest sich wirklich sehr interessant. Allerdings teile ich Jans Meinung nicht, denn bei den meisten Adventures (und bei EBA und HNA im speziellen) gibt es ja nur die Möglichkeit zu handeln (sprich: das Spiel zu spielen) oder eben nicht und abzubrechen. Mir dafür eine "Quittung" zu präsentieren, dass sich ein Spiel gespielt habe, in dem es immer nur eine Möglichkeit zum Weiterkommen gab, halte ich für grenzwertig. Aber na gut, Manchem gefällt dass, mir halt nicht.Abel hat geschrieben:Ich denke nicht, dass das Spiel dem Spieler vermitteln will etwas erreicht zu haben. Es ist ja gerade die Intention den Spieler provokant zu fordern und sich selbst Gedanken machen zu müssen. Bei beiden Spielen gibt es so ein Hin und Her zwischen Annähern an die Identifikationsfigur und dann wieder das komplette Gegenteil. Der Macher hat zum Ende des ersten Teils in einem irgendwo geposteten Interview gesagt:Shard of Truth hat geschrieben:So, weil ich gerade etwas Zeit habe, ein kleiner Eindruck von mir:
Da ich "Edna bricht aus" noch nicht gespielt hatte, habe ich mir beide Spiele einfach letzten Freitag geholt und am Wochenende beendet. Bis auf die schlechte technische Umsetzung und das nicht wirklich zufriedenstellende Ende hat mir das Spiel gut gefallen.
Harveys Neue Augen hat mich durch die ausgereiftere Technik und den schönen Einstieg sofort in den Bann gezogen, leider wurde das Spiel zum Ende immer dünner.
Weniger Schauplätze, weniger Figuren, weniger Rätsel (die diesmal sowieso sehr viel einfacher waren) etc. Außerdem war das Ende auch diesmal wieder unterste Schublade. Sehr viele Logiklöcher (sind die alle auf Lillys Verstand zurückzuführen?), 30-Sekunden-Pseudo-Alternativepilog und ich hatte nicht wirklich das Gefühl am Ende was erreicht zu haben, außer eine Menge Menschen zu verletzen, das kann ich aber in einem Shooter einfacher haben.
Aber mal ernsthafter, irgendwie hatte ich nach Harveys Neue Augen den Eindruck, das nach Daedalics Ansicht Verrückte die besseren Menschen sind. In diesem Teil hat ganz eindeutig ein Schlüsselmeister gefehlt.Edit: Hier das ganze InterviewIch fand es nur erstaunlich, dass man da nie eine Quittung für sein Verhalten präsentiert bekommt. Man dringt in verbotene Räume ein, nimmt fremde Sachen mit und so weiter. Bei „Edna bricht aus“ wollte ich den Spieler immer tiefer verstricken, bis er vor einem unlösbaren Dilemma steht. Er hat dann zwei Optionen, die er eigentlich beide nicht will, und steht vor einer Entscheidung, auf die er aber die ganze Zeit hingearbeitet hat.

Selbst The Whispered World (oder z.B. auch Sanitarum um ein weiteres Beispiel zu nennen) hat mir in der Beziehung besser gefallen, da das Ende nicht abrupt kam, sondern schon zwischendurch immer mal wieder Hinweise gestreut wurden.
Bei HNA ist ja alles irgendwie verrückt und das Lilly eine stark entstellte Wahrnehmung der Realität hat, wird ja nach spätestens nach 5 Minuten klar. Trotzdem, wenn die Handlung nicht insgesamt ein Traum war, ergeben viele Handlungen vom Ende rückblickend keinen Sinn mehr, das meinte ich mit den Logiklöchern.
Hier mal das extremste Beispiel, das mir noch eingefallen ist:
- elfant
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Ich hab' immer noch nichts von Daedalic auf meine E-Mail bzgl. Klappbox und Soundtrack gehört. Ihr? So allmählich verstehe ich das nicht, sind alle nach Release des Spiels in Urlaub gefahren? Wenigstens 'nen kurzen Hinweis von wegen E-Mail erhalten, Auslieferung dauert noch, voraussichtlich 2 Wochen oder ähnliches sollte man doch nach der langen Zeit mal liefern.
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Ist bei mir nicht anders. Aber wenn ich an ANB zurückdenke, da war es um den Patch auch auf einmal ganz ruhig und erschienen ist er doch irgendwann mal. Ich find das Verhalten zwar nicht gut, aber was will man machen...BolzanoAuWeier hat geschrieben:Ich hab' immer noch nichts von Daedalic auf meine E-Mail bzgl. Klappbox und Soundtrack gehört. Ihr? So allmählich verstehe ich das nicht, sind alle nach Release des Spiels in Urlaub gefahren? Wenigstens 'nen kurzen Hinweis von wegen E-Mail erhalten, Auslieferung dauert noch, voraussichtlich 2 Wochen oder ähnliches sollte man doch nach der langen Zeit mal liefern.
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Keine Sorge, eure Mails sind alle angekommen, wir kommen leider nicht dazu jede einzelne zu beantworten. Wir warten momentan noch auf die Zustellung der Papphüllen von rondomedia, damit wir jeden von euch bedienen können.
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Alles klar. Danke für die Antwort, Claas.daedalic_claas hat geschrieben:Keine Sorge, eure Mails sind alle angekommen, wir kommen leider nicht dazu jede einzelne zu beantworten. Wir warten momentan noch auf die Zustellung der Papphüllen von rondomedia, damit wir jeden von euch bedienen können.
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Auch von meiner Seite aus vielen Dank für die Info. Mehr als so eine kurze Info verlange ich doch gar nichtdaedalic_claas hat geschrieben:Keine Sorge, eure Mails sind alle angekommen, wir kommen leider nicht dazu jede einzelne zu beantworten. Wir warten momentan noch auf die Zustellung der Papphüllen von rondomedia, damit wir jeden von euch bedienen können.

Und bevor es heißt, ich stänkere nur rum: Ich hab trotz alledem Gemini Rue gekauft und das direkt kurz nach Release

- Shard of Truth
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
elfant hat geschrieben:

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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Harvey hat nicht nur neue Augen, sondern ab sofort auch neue Lieder und ein neues Klappkarton-Haus!

Danke Daedalic!

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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Nun ja, Logiklöcher bekommst du auch bei Adventures ganz ohne Cartoons...Shard of Truth hat geschrieben: Aber egal, ich weiß jedenfalls wieder, warum ich Cartoon-Adventures eigentlich nur zum Budgetpreis kaufe.
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Auch von mir ein ganz herzliches Dankeschön zur Weiterleitung an Daedalic. Ich bin begeistert, alles gut angekommen. Vielen Dank, ihr habt euch einen treuen Fan erhalten =D>
- Das Auge
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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Schade, bei mir ist noch nichts angekommen... obwohl ich der erste war, der damals bei Facebook gemeckert hat 

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Re: Harveys Neue Augen: Pressemitteilung Daedalic (13.12.10)
Ich bin eben von der Arbeit nach Hause gekommen und was stelle ich fest? Ich hab einen Harvey-Karton und einen Harvey-Soundtrack in meiner Post. Sehr schön. So macht in den wohlverdienten Feierabend starten Spaß.