
- die Sache mit den Papier, welches man unter die Tür schibet, um an den Schlüssel zu kommen, der im Schloss steckt,
- der leere Notizzettel, auf dem man mit einem Bleistift die durchgedrückte Schrift reproduziert,
- den Bau einer Angel, mit den man meist einen Fisch angelt (wirklich in fast jedem Adventure!)
Hier könnt ihr weitere Rätsel aufzählen, die keine mehr sind, da schon zu oft gesehen und sie immer wieder wiederholt wurden. Wie sinnig oder unsinnig ist es, diese dennoch in Spiele einzubauen? Fällt den Machern nichts Neues mehr ein oder ist es gut, solche Klassiker wiederzufinden?
Es darf diskutiert werden.