Undercover
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Undercover
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vermeldet bereits ein neues Adventure von dtp/Anaconda:
Undercover
Sproing/ dtp/Anaconda
05/2006
Sprache: D
Spionageadventure, 3rd Person, Dialoge, Inventar, Point&Click, 2D/3D
2. Weltkrieg, Professor wird in Geheimdienstaktionen verwickelt, bei denen er entdeckt, daß die Deutschen an der Atombombe basteln
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- neon
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Na mal schauen, was die heute noch ankündigen. Ist ja wieder Freitag 

"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"
- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
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Es ist ja bald soweit mit Undercover, am 29. September soll's kommen.
Seit der GC freue ich mich sehr auf das Spiel, hat auf mich einen hervorragenden Eindruck gemacht.
Die Grafik fand ich sehr atmosphärisch. In den winterlichen Szenen schneit es die ganze Zeit, Rauch steigt aus einem Gully auf, die Figuren werfen realistische Schatten usw. Das hat mir alles sehr gut gefallen und macht Lust auf mehr.
Die Geschichte scheint spannend erzählt zu sein und auch die Synchro war mal wieder auf sehr hohem Niveau.
Die Steuerung ist natürlich sehr Adventure-typisch und über jeden Zweifel erhaben. Undercover hat sogar eine Hotspot-Funktion, wie sie auch von Tunguska bekannt ist.
Undercover wird für mich das Highlight diesen Herbst. Solltet ihr auf jeden Fall auch im Auge behalten, wenn ihr noch auf der Suche nach einem spannenden Adventure seid.
Seit der GC freue ich mich sehr auf das Spiel, hat auf mich einen hervorragenden Eindruck gemacht.
Die Grafik fand ich sehr atmosphärisch. In den winterlichen Szenen schneit es die ganze Zeit, Rauch steigt aus einem Gully auf, die Figuren werfen realistische Schatten usw. Das hat mir alles sehr gut gefallen und macht Lust auf mehr.
Die Geschichte scheint spannend erzählt zu sein und auch die Synchro war mal wieder auf sehr hohem Niveau.
Die Steuerung ist natürlich sehr Adventure-typisch und über jeden Zweifel erhaben. Undercover hat sogar eine Hotspot-Funktion, wie sie auch von Tunguska bekannt ist.
Undercover wird für mich das Highlight diesen Herbst. Solltet ihr auf jeden Fall auch im Auge behalten, wenn ihr noch auf der Suche nach einem spannenden Adventure seid.
- axelkothe
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Sollte die Presse die gleiche Version bekommen haben wie die auf der GC, kann ich die Zurückhaltung eventuell ein kleines bißchen nachvollziehen. Teils sehr großes Inventar, keine überspringbaren Texte und Sequenzen (ist allerdings in der Verkaufsversion behoben) und eine etwas behäbige, verzögerte Steuerung könnte den Gesamteindruck etwas verschlechtert haben. Ihr wisst ja, wie das ist, dass es sich um eine Vorabversion handelt, soweit denken die ja meist nicht. 
Aber wie dem auch sei, bis zum Release wird sich sicherlich noch einiges tun, und Grafik, Handlung und Atmosphäre wirkten auf mich schon hervorragend.
Also eigentlich müsste es ein super Adventure werden.

Aber wie dem auch sei, bis zum Release wird sich sicherlich noch einiges tun, und Grafik, Handlung und Atmosphäre wirkten auf mich schon hervorragend.
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Sherman Bragbone - A Cupful of Trouble
http://www.sherman-bragbone.de
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Ich finde Undercover auch sehr vielversprechend. Ich war zwar leider nicht auf der GC und der Trailer zur Messe war auch nahezu nutzlos, aber die Story finde ich doch ziemlich interessant.
Graphisch habe ich da aber noch meine Zweifel; teilweise scheint es sehr detailliert zu sein:
http://www.adventure-treff.de/images/bi ... ver_17.jpg
Oftmals wirken die vorgerenderten Hintergründe aber sehr verwaschen und bei weitem nicht so klar wie bei Tunguska:
http://www.adventure-treff.de/images/bi ... ver_21.jpg
http://www.adventure-treff.de/images/bi ... ver_15.jpg
Richtig erschreckt haben mich auch diese grobklotzigen Hände (+ Wurstfinger), da hätten ein paar mehr Polygone sicherlicht nicht geschadet:
http://www.adventure-corner.de/games/un ... er_001.jpg
Die graphische Qualität insgesamt scheint jedenfalls deutlich schlechter als bei Tunguska, TMOS, Still Life usw. Würde das eher so mit Fahrenheit vergleichen.
Ich hoffe, dass zumindest ein Teil noch bis zum Release verfeinert wird.
Graphisch habe ich da aber noch meine Zweifel; teilweise scheint es sehr detailliert zu sein:
http://www.adventure-treff.de/images/bi ... ver_17.jpg
Oftmals wirken die vorgerenderten Hintergründe aber sehr verwaschen und bei weitem nicht so klar wie bei Tunguska:
http://www.adventure-treff.de/images/bi ... ver_21.jpg
http://www.adventure-treff.de/images/bi ... ver_15.jpg
Richtig erschreckt haben mich auch diese grobklotzigen Hände (+ Wurstfinger), da hätten ein paar mehr Polygone sicherlicht nicht geschadet:
http://www.adventure-corner.de/games/un ... er_001.jpg
Die graphische Qualität insgesamt scheint jedenfalls deutlich schlechter als bei Tunguska, TMOS, Still Life usw. Würde das eher so mit Fahrenheit vergleichen.

Ich hoffe, dass zumindest ein Teil noch bis zum Release verfeinert wird.
- axelkothe
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Die Dame trägt Handschuhe und immerhin hat sie einzelne Finger. In etlichen Spielen wird maximal der Daumen einzeln dardestellt, der Rest als Klotz mit Strichen.der_chris hat geschrieben:Richtig erschreckt haben mich auch diese grobklotzigen Hände (+ Wurstfinger), da hätten ein paar mehr Polygone sicherlicht nicht geschadet:
http://www.adventure-corner.de/games/un ... er_001.jpg
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A-B-S-T-R-A-K-T-I-O-N!DasJan hat geschrieben:Wie vergleicht man denn Echtzeit-3D mit vorgerenderten Hintergründen?der_chris hat geschrieben:Würde das eher so mit Fahrenheit vergleichen.
Das Jan


Mir fiel eben einfach kein 2,5D-Adventure ein, welches halbwegs aktuell ist und so verwaschene Hintergründe zu haben scheint.

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PR-Gewäsch jetzt mal außen vor gelassen, das täuscht wirklich. Ich hab Undercover letztes Wochenende mal angespielt, und die grafische Qualität hat mir gut gefallen: Die Hintergründe sind scharf, aber besonders gut gefallen haben mir die vielen Animationen (Schnee, Qualm, heiße Luft aus einem Gulli etc.). Das Spiel ist sehr düster und ruhig, aber auch sehr stimmungsvoll. Tunguska mag bunter und von den Locations her abwechslungsreicher sein, aber die düstere Atmo passt einfach zum Thema. Wer will, kann übrigens sogar einen Sepia-Filter einstellen und im Feeling alter Photographien aus dieser Zeit spielen 

- DasJan
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Ahh... verstehe! So wie: 7 Tage, 7 Köpfe ist nicht so gut. Gammelfleisch ist nicht so gut. Also ist 7 Tage, 7 Köpfe ein bisschen wie Gammelfleisch. Richtig?der_chris hat geschrieben:A-B-S-T-R-A-K-T-I-O-N!Ich meinte doch die graphische Qualität. Die Texturen waren bei 3D-Fahrenheit nicht sehr hochaufgelöst, und sind es auch in den 2D-Undercover-Hintergründen nicht.

Das Jan
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Äh ... nein!DasJan hat geschrieben:Ahh... verstehe! So wie: 7 Tage, 7 Köpfe ist nicht so gut. Gammelfleisch ist nicht so gut. Also ist 7 Tage, 7 Köpfe ein bisschen wie Gammelfleisch. Richtig?
