Maniac Mansion Mystery

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DasJan
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Re:Maniac Mansion Mystery

Beitrag von DasJan »

Ich habe es nicht selbst gespielt, aber ich glaube Post Mortem geht sehr stark in Richtung Nonlinearität.

Das Jan

P.S.: Glückwunsch! Du hast Pleurghburg richtig geschrieben! Ist das erste Mal, dass ich sowas sehe ;)
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Benimen
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Re:Maniac Mansion Mystery

Beitrag von Benimen »

[quote author=Creedy link=board=1;threadid=1242;start=0#msg16169 date=1052042030]
A Prospos alte LEC-Klassiker und Interactions:
Kennt ihr noch andere Adventures, die sich auf viele Wege durchspielen lassen? [/quote]
hmm...bei Normality gab es glaub auch 2 verschiedene Wege...wenn man gewisse Papiere schräddert oder nicht. Weiss jemand, ob es noch mehr wege gibt bei diesem spiel?
"Wie sieht Marcellos Wallace eigentlich aus?"
...Was?!
theDon
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Re:Maniac Mansion Mystery

Beitrag von theDon »

nein, nur die zwei.
Wer Ironie oder beleidigende Inhalte in diesem Beitrag findet, darf sie behalten.

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Norman
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Re:Maniac Mansion Mystery

Beitrag von Norman »

[quote author=dasjan link=board=1;threadid=1242;start=15#msg16172 date=1052044731]
P.S.: Glückwunsch! Du hast Pleurghburg richtig geschrieben! Ist das erste Mal, dass ich sowas sehe ;)
[/quote]

Cool! Krieg ich jetzt den "Best AGS Game 2001 Spelling Award" ? :D
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Hans
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Re:Maniac Mansion Mystery

Beitrag von Hans »

[quote author=dasjan link=board=1;threadid=1242;start=15#msg16172 date=1052044731]
Ich habe es nicht selbst gespielt, aber ich glaube Post Mortem geht sehr stark in Richtung Nonlinearität.[/quote]

Stimmt. Es gibt verschiedene Lösungswege, unterschiedliche Spielausgänge, vieles hängt allein von Gesprächen ab. Von der Anzahl her kommt es an Indy3 aber nicht ran.
Walter Donovan

Re:Maniac Mansion Mystery

Beitrag von Walter Donovan »

Creedy hat geschrieben:Habe auch mal gelesen, dass Ron Gilbert einige (nicht gerade kleine!!) Szenen aus Monkey Island 2 rausschneiden musste, damit das Spiel auf 5 Disketten passte.
Würde mich wirklich interessieren, um was es sich damals handelte...und mit Sicherheit schade, dass es solche Teile nicht ins Spiel geschafft haben ("nur" wegen des Speicherplatzes :-[)
Wenn es damals schon die heute üblichen "Special Editions" gegeben hätte... ;)
Creedy hat geschrieben:Um zum Grals-Tempel zu gelangen, kann man entweder per Zeppelin fliegen (dann per Flugzeug), oder direkt mit dem Doppeldecker (wenn man nicht abgeschossen wird)...oder mit dem Auto (nachdem man mit dem Doppeldecker gestürzt ist)....oder mit dem Motorrad direkt von Schloss Brunwald (wenn man den Gralstagebuchfake dabei hatte, dann verpasst man aber eine schöne Berlin-Szene)
Hast du die geschilderten Varianten denn überhaupt mal selber durchprobiert? Die funktionieren nämlich in der Praxis NICHT.
Man startete unlogischerweise IMMER im Flughafen Berlin. Auch wenn man dem Obernazi das falsche Tagebuch gegeben hat, oder wenn man sogar ganz unbehelligt (also ohne Alarm, Gefangennahme und Stuhlrücken) aus Brunwald entkommen ist. Lediglich die Hitlerszene entfällt dann, in Berlin ist man trotzdem. Unlogisch, aber wahr!

Und auch der Doppeldecker (egal ob vom Zeppelin oder vom Flugplatz) stürzt IMMER ab. Es gibt zwar tatsächlich eine begrenzte Anzahl von Gegnern. Aber selbst, wenn man es fertigbringt, sie alle unbeschadet zu überstehen, dann ist der Sprit alle, und der Doppeldecker stürzt bei dem Bauernhaus ab.

Man kommt also IMMER NUR per Auto zur Schlucht.
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Re:Maniac Mansion Mystery

Beitrag von MMFan »

LucasFan hat geschrieben:Ich habe übrigens noch etwas Interessantes gefunden. Der werte Herr Boris Schneider hat anscheinend nicht alles in Mansion Mansion übersetzt! Hier, was ich mittels eines Hackprogramms in Maniac Mansion gefunden habe:

Hello, and welcome to Maniac Mansion, an exciting new game from Lucasfilm. I'm Dave Miller, your personal guide and one of the stars of the adventure. Here's where Sandy was held captive, and where we rescued her from Dr. Fred. Let's go inside. I've arranged for the occupants to be gone during our tour. We shouldn't have any problems. Oh. That was a cutscene. They let you know what's going on else where in the mansion. All these tours make me hungry. Here's the kitchen. I see they haven't cleaned up the, er, uh, um... the mess yet. I think I just lost my appetite. I know, let's got to my favorite room, the basement. Oh yes, no handle. Now how did open this door last time? Push it? Nope. Maybe I need a running start. Owwwwwwww! Oh well, I'll let you figure it out. Hi Sandy, could you turn the music down? Sandy, the music's too loud! SANDY, TURN OFF THE MUSIC! Oh! I'm sorry Dave, I couldn't hear you, the music was too loud. Everybody's a comedian! I was just wiging a tour to all there future gamplayers. Want to come? Sure Dave, I'll go any where with you! Oh yes, in Maniac Mansion, you not only direct my actions, but the actions of two of my friends. You point to the verbs you see below to construct sentences. This is the library. It's one of the many rooms in the game. And there are more than 450 objects... ...that you can use to solve over... Just a second. Hello? Hello, who's there? Oh, Mom! I asked you not to call me at work. I love you too... Mom. Sandy? SANDY! Oh great! Not again!! Time to round up the Gang.

Scheint eine Art lustige Einführung zu sein. Aber gibt es die wirklich? Ich habe sie jedenfalls im Spiel selbst, nicht entdecken können. Und es muss auch einen Grund geben, warum sie nicht übersetzt wurde. Es scheint fast so, als ob dieser Teil des Spieles von Lucasfilm komplett herausgeschnitten wurde! :o
Habe das mal unter Win98 im DOS-Modus probiert (maniac demo eingeben) und es funzt, aber nur bei der alten Version! Aber nun möchte ich wissen, ob das auch mit ScummVM funzt!!!
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DasJan
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Beitrag von DasJan »

Leute, der Thread ist zweieinhalb Jahre alt. Creedy und LucasFan haben sich hier lange nicht blicken lassen. Ich schließe die Thread-Leiche mal.

Das Jan
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