Pendulos Day One

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chris
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Pendulos Day One

Beitrag von chris »

mhmm, nicht Kickstarter aber was Ähnliches: http://de.lab.gamesplanet.com/ / http://de.ulule.com/pendulo-studios/
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k0SH
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von k0SH »

Hmm...

Gamesplanet Lab:
Registriere dich jetzt und hab die Chance Preise im Wert von 5.000 € zu gewinnen, inklusive:
2tägige Reise nach Kiew und einer Tour zu den weltbekanntesten Wodka-bars mit den Entwicklern von Magrunner!
oder / Werde zum Spielcharakter in Pendulo’s neues Adventure game!


Gucken was da kommt?
Ich habe mich auf Gamesplanet mal registriert, was bisher nur heißt eine Mailadresse anzugeben:
"Deine Emailadresse wurde erfolgreich registriert, wir melden uns sobald Gamesplanet Lab live ist!"
nicht Kickstarter aber was Ähnliches
Sieht so aus, als geht es in genau die Richtung...
Aber ulule selber hat ja schon eine Spiele-Sektion.
Was kooperiert dann Gamesplanet Lab mit denen und wo unterscheiden die sich?

"Day One" wurde schon angekündigt - ohne konkret zu werden:
Ramón Hernáez (Mitbegründer Pendulo, Co-Autor und Projektleiter)
Wir sind mit dem eingeschlagenen Pfad von 'Der Fall John Yesterday' sehr glücklich und wir planen ein weiteres Erwachsenen-Adventure mit dem Namen 'Day One'. Es wird nicht ganz so düster, aber erwachsener sein.
Quelle

Vielleicht haben sie keinen Publisher gefunden?
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chris
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von chris »

Da bin ich gespannt. btw: John Yesterday gibts jetzt auch fürs iPhone/iPad: http://itunes.apple.com/de/app/yesterda ... 87250?mt=8
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axelkothe
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von axelkothe »

Das wird die Backer aber eher nicht freuen:
Gamesplanet Lab - Unsere 10 Verpflichtungen hat geschrieben:DRM: Das Erlebnis für den Spieler steht an erster Stelle
Projektinhaber verpflichten sich dazu, in ihrem fertigen Spiel zur Abgabe an die Unterstützer ein DRM-Softwaresystem zu integrieren, wobei die Zufriedenheit und das Produkterlebnis des Kunden (zum Beispiel durch die Möglichkeit zur Installation der Spiele auf allen Geräten) im Vordergrund stehen und nicht die systematische Sicherung. Außerdem wird gewährleistet, dass eigene Kunden nicht für Werbezwecke missbraucht werden.
Verstehe ich es richtig, dass den Projekten vorgeschrieben wird, dass sie DRM verwenden müssen?
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k0SH
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von k0SH »

Es wird nicht ganz so düster, aber erwachsener sein.
DFJY fand ich gut, aber jetzt nicht soooooooo düster.
Wie auch immer... langsam darfs ruhig ein paar Infos geben.
Wobei, große Projekte jetzt in der Sommerzeit zu starten wäre sicher nicht das allerschlauste...
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Neptin
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von Neptin »

chris hat geschrieben:Da bin ich gespannt. btw: John Yesterday gibts jetzt auch fürs iPhone/iPad: http://itunes.apple.com/de/app/yesterda ... 87250?mt=8
Da käme ich mir als Käufer der 30 Euro PC-Variante irgendwie verarscht vor.

@DayOne: Mal schauen, ob Gamesplanet mit dieser eigenständigen Aktion wirklich Erfolg haben kann. Die 100.000 im Fall von Magrunner mögen vielleicht noch möglich sein, aber wer weiß wie viel Pendulo für Day One verlangt.
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von basti007 »

Ein paar Details:
GAMESPLANET LAB_Presseinfo.zip
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
Web: Weblog
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k0SH
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von k0SH »

Danke basti007.

Klingt beim Überfliegen so, als tritt Gameslab als Art Publisher auf, bzw. als ich biete euch die Entwicklungsumgebung und Marketingkanäle:

Dagegen hat Gamesplanet Labs das Ziel, eine risikofreie Plattform zu realisieren. Die Interessensgruppen werden mit notwendigen Hilfsmitteln ausgestattet, damit sie Spiele entwickeln und vertreiben können.
Die Ambition von Gamesplanet Lab ist es, so gut wie möglich die Qualität der präsentierten Spiele, das Veröffentlichungsdatum und die Einhaltung der Werte im Spiel zu garantieren.
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Dreas
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von Dreas »

axelkothe hat geschrieben:Verstehe ich es richtig, dass den Projekten vorgeschrieben wird, dass sie DRM verwenden müssen?
Nein müssen sie nicht.
Für €15 oder mehr:
Gruckezber Magtech-Edition
Digitales Spiel DRM-frei
http://de.lab.gamesplanet.com/magrunner/
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von axelkothe »

Ja, das ist offensichtlich nur dumm formuliert. Daedalic hat auf ihrer Facebook-Seite geschrieben dass alle Spiele dieser Platform OHNE DRM an die Backer ausgeliefert werden, also genau das Gegenteil.

Und ganz offensichtlich hat Daedalic irgendwas geplant, wenn sie dazu auf ihrer Facebook-Seite posten und sogar ne Pressemitteilung rausgeben...
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Dreas
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von Dreas »

axelkothe hat geschrieben:Und ganz offensichtlich hat Daedalic irgendwas geplant, wenn sie dazu auf ihrer Facebook-Seite posten und sogar ne Pressemitteilung rausgeben...
Möglich, könnte aber ach daran liegen dass Daedalic sich um die PR kümmert.
adventurecorner hat geschrieben:Hinter der Plattform stecken die Firmen Metaboli (Betreiber des Download-Shops Gamesplanet, zu dem auch Adventureshop gehört) sowie die Crowdfunding-Seite Ulule.com, nach eigenen Angaben europäischer Marktführer. Für die Pressearbeit zeichnet sich Daedalic verantwortlich.
http://www.adventurecorner.de/news/4191 ... -plattform
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von z10 »

Erwachsenere thematiken: gut
Hauptsache die Erzählweise passt dann auch dazu bzw. die Dialoge sind entsprechend auch anspruchsvoll geschrieben. Das fehlt vielen Spielen.
“In my painful experience, the truth may be simple, but it is rarely easy.”
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axelkothe
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von axelkothe »

Finde es dennoch komisch dass sich ein Gamespublisher um die Pressearbeit einer Crowdfunding-Plattform kümmert...
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k0SH
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von k0SH »

ein Gamespublisher um die Pressearbeit einer Crowdfunding-Plattform kümmert...
Naja, zumindest handelt es sich bei der Plattform ja scheinbar aussschliesslich um Games.
Aber die Zusammenhänger erschließen sich mir auch noch nicht in Summe.
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Neptin
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Re: Pendulos Day One

Beitrag von Neptin »

Die Aktion ist jetzt aktiv:

http://de.ulule.com/dayone/

Pendulo will 300.000€.

http://www.youtube.com/watch?v=fZoTLL0m ... r_embedded
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