Die Zukunft sieht immer besser aus für ein neues Spiel aus der Tex Murphy Reihe, die 1998 mit dem Cliffhanger des Teils "Overseer" abrupt endete. Co-Designer Conners gab nun im Unofficial Tex Murphy Forum weitere Details zum Projekt bekannt. So sind neben den Veteranen Doug V. und Neil G. als Programmierer auch Paul J. "an Board". Paul hatte Anfang der 90er Jahre die Engine für den 3. Teil der Reihe ("Under a Killing Moon") entwickelt, die es zum ersten Mal ermöglichte, neben hochauflösenden SVGA 3D Grafiken in real-time auch eindigitalisierte Schauspieler in die Umgebung einzubetten. UAKM zählte 1994 mit 4 CDs zum umfangreichsten und den erfolgreichsten Adventures überhaupt. Conners ist zuversichtlich, dass dadurch wieder eine hohe Produkt-Qualität für das neue Spiel gesichert ist. Zudem sollen erste Bilder bereits zur E3 im April zu sehen sein. Geldgeber seien zudem schon so gut wie sicher. Nicht sicher ist hingegen, ob das Spiel für die Xbox, PC oder wie ursprünglich geplant als Download erscheinen wird. Auf alle Fälle solle am Cliffhanger aus Teil 5 angeschlossen werden, ohne den Neulingen aber den Einstieg in die Serie schwer zu machen. Viele weitere Details gibt es im Forum.
Wer schon um 3 Uhr morgens vom Feiern zurück ist, aber noch keine Lust zum Schlafen hat, kann das neue Jahr auch mit etwas Plaudern über Adventures anfangen. Denn in der Scummunity wird nämlich am 1. Januar um 3:00 Uhr (morgens!) eine große Neujahrsparty stattfinden. Viel Spaß! DiViS0R
Wie das amerikanische Branchenmagazin Variety berichtet hat das unabhängige Filmstudio Frederator Films die Verfilmungs-Rechte an dem Knet-Adventure The Neverhood gekauft. Das vom ehemaligen Hanna-Barbera ("Familie Feuerstein") Präsidenten Fred Seibert gegründete Studio möchte sich auf die Entwicklung kleinerer 2D-Animationsfilme spezialisieren.
Im Gegensatz zu vielen anderen Spielverfilmungen wird diese von einem Regisseur in Szene gesetzt, der das Genre wirklich kennen muss: Spieldesigner Doug TenNapel selbst übernimmt Regie und Drehbuch. Der Knet-Spielfilm soll allerdings dem Kinoformat seinen Tribut zollen und deshalb einen anderen Look aufweisen als noch das Spiel selbst. Weitere Details sind bislang nicht bekannt.
Vor einer Woche hat Ubisoft ein Spiel zur Fernsehserie CSI: NY angekündigt (wir berichteten). Jetzt ist klar, dass es auch in Deutschland auf den Markt kommt. Als Termin gibt der Publisher "Ende 2008" an.
Nachdem die Kollegen aus Las Vegas und Miami bereits in Spielform unterwegs waren, gibt es bei der New Yorker Variante einige Konzeptänderungen. An den Screenshots in unserer Galerie wird deutlich, dass man nicht mehr auf 3D-Optik setzt, sondern auf comichafte Zeichnungen. Außerdem wird man direkt in die Rolle von bekannten CSI-Ermittlern schlüpfen können, nicht in die von eigens für das Spiel erfundenen Figuren.
Findet man in letzter Zeit leider nicht so oft wie manch Einer es sich wünscht. Deshalb suchen wir für Adventure-Treff einige Leute die uns bei den News aushelfen. Ihr solltet Euch mit Html ein wenig auskennen (also tags usw. dürfen Euch nicht aus der Fassung bringen) und natürlich Adventures mögen! Falls Ihr Lust und Zeit habt uns dabei zu helfen wieder etwas Schwung in die Seite zu bringen, meldet Euch bei den: Websklaven... ähh.. das landet dann bei LGH und mir ;-)
Kurz vor der Games Convention überschlagen sich die Publisher mit Neuigkeiten. Deswegen gibt es an dieser Stelle ausnahmsweise die jüngsten Neuigkeiten der Adventure-Welt in komprimierter Form:
THQ hat uns 12 neue Screenshots zu Baphomets Fluch 4 geschickt, die ihr ab sofort in unserer Galerie findet. Auf der Homepage zu Geheimakte Tunguska kann der neue GC-Trailer heruntergeladen werden. Außerdem gibt es zum Spiel ein Entwickler-Interview auf der Deep-Silver-Seite. Wie Gamesmarkt berichtet hat GDD die Rechte am Deck-13-Adventure Jack Keane (wir berichteten) an den deutschen Publisher 10tacle verkauft. (Vielen Dank an galador1 in unserem Forum für den Hinweis.)
Am Anaconda Theatre (Halle 5, Stand G02) auf der Games Convention werden nicht nur die neuen dtp-Adventures vorgestellt, sondern es wird dort auch kostenloses Popcorn geben, wie der Publisher heute bekannt gegeben hat. Neben einer großen Leinwand, auf der Trailer gezeigt werden, können dort Undercover: Operation Wintersonne, Runaway 2, Tony Tough 2 und das nächste House-of-Tales-Projekt Overclocked auch angespielt werden. Unseren Test zu Paradise gibt es für die, die lieber zuhören als lesen, ab sofort auch in einer gesprochenen Version. Den Link zur MP3 findet ihr oben in unserem Testbericht.
Wer nicht die Zeit hatte, sich für Machina eX's Interaktives-Point-and-Click-Theaterstück 15.000 Gray eine Karte zu sichern oder auch sonst ein breiteres Spektrum an Angeboten abseits des Theaters zum Thema Computerspiele, Kultur und Bildung haben möchte, könnte an der Next Level Conference in Köln Gefallen finden.
Diese findet am 15. und 16. November statt, also schon nächste Woche. Dabei sind eine Menge an Vorträgen von Akademikern, aber auch Spieleentwicklern oder Komponisten und viele mehr anwesend. Neben diversen Vorlesungen gibt es auch Workshops sowie Filmreihen und Konzerte.
Wem also die Gamescom zu laut, unübersichtlich und werbelastig war, könnte hier vielleicht eine Alternative finden. Zu beachten ist, dass eine Anmeldung erforderlich ist und das Gesamtprogramm (inkl. Lunch) 20 Euro kostet. Tagestickets betragen 10 Euro.
Die Konzerte sind übrigens zusätzlich kostenpflichtig und können, falls noch Plätze frei sind, über die SoundTrack_Cologne 9.0 Website erworben werden.
Als Einstieg findet zudem am Mittwoch, den 14.11. ab 20 Uhr eine vom Kollektiv Invisible Playground veranstaltete große Live-Spieleaktion statt mit dem Titel Monster unter uns - Die große Jagd. Diese ist ab 18 Jahre freigegebn und kostet 5 Euro. Mehr Infos findet Ihr hier.
Der italienische Entwickler NHiM Games hat die Veröffentlichung der ersten Episode von Nando's World angekündigt. Screenshots und weiteres Material wie Konzeptzeichnungen und Texte der einzelnen Team-Mitglieder findet Ihr im Entwickler-Blog.
An Nando's World wird bereits seit 2010 gearbeitet. Das kommerziell vertriebene und unabhängig entwickelte Spiel soll aus zwei Episoden bestehen, wobei die Veröffentlichung des ersten Teils für Anfang 2012 geplant ist. Ein Trailer ist bei Vimeo zu sehen.
Seit dieser Woche ist Nibiru - Der Bote der Götter im Handel erhältlich und jetzt ist unser ausführlicher Test zum neuen Adventure der Black-Mirror-Macher fertig. Dort lest ihr, wie sich Nibiru im Vergleich zum Horror-Mystery-Mix vom letzten Jahr schlägt, wo die Stärken sind und wo die Schwächen und wer sich das Spiel alles ansehen sollte. Viel Spaß beim Lesen!
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
Mit jedem Einkauf bei unseren Partnern unterstützt ihr die Arbeit des Adventure-Treff e.V.