Sam and Max: eingestellt!

Hier geht es einfach nur um Adventures!
Antworten
silly
Tastatursteuerer
Tastatursteuerer
Beiträge: 695
Registriert: 18.02.2004, 23:46
Wohnort: Weit weit weg
Kontaktdaten:

Beitrag von silly »

Schade ist es allemal.........es wäre bestimmt ein tolles Spiel geworden aber wahrscheinlich hätte es LA für den zu erwartenden Gewinn einfach zu viel gekostet.......welcome to the world of capitalism :cry: :cry:
Benutzeravatar
verence
Verpackungs-Wegwerfer
Verpackungs-Wegwerfer
Beiträge: 87
Registriert: 12.01.2004, 01:32
Wohnort: secret lab
Kontaktdaten:

Beitrag von verence »

zwei thesen:

1) (die wahrscheinlichere): jemand hat ne kosten/nutzen-analyse gemacht und dabei kam raus: aufwand s&m2 (ziemlich viel gefrickel an der engine zB und die "alten helden" kriegen bestimmt keine 20$ die stunde) vergleichsweise höhere kosten als ein neues sw-geballer (die engine ist ja da, die pipes auch, und namhafte designer brauchen die für sw nicht). des weiteren wird sich (da ja der neue sw bald kommt) das sw-geballer besser verkaufen. wie helmut kohl (örks) mal sagte: wichtig ist nur, was hinten rauskommt.

2) (unwahrscheinlich): das ist nur marktforschung und die zählen die protestmails und schauen sich /. an um auszurechnen, wieviele es denn gekauft hätten. und dann sagen sie: "die überwältigende menge an fäns[sic] hat uns bewogen, es doch zu produzieren...", alle lieben la und s&m2 verkauft sich wie geschnitten brot.

la ist halt ne firma die geld will, und was mehr bringt wird produziert :(.

grüsse
i fought the law
and i won.
Merlin813
Süßwasserpirat
Süßwasserpirat
Beiträge: 461
Registriert: 21.11.2003, 10:47
Wohnort: Bonn/Oldenburg
Kontaktdaten:

Beitrag von Merlin813 »

Es verwundert schon ein wenig: Spätestens nach den eher mäßigen Verkaufszahlen von "Grim Fandango" und "Flucht von Monkey Island" hätte Lucas Arts doch wissen müssen, wie viel sie von einem Adventure in der aktuellen Spielelandschaft verkaufen. Trotzdem haben sie die Arbeit an Sam & Max 2 begonnen mit dem Wissen, dass sie davon garantiert weniger absetzen, als von "Jedi Knight Teil 24". Jetzt zu sagen, es würde sich nicht lohnen, grenzt schon fast an Ironie.
Ich glaube, Lucas Arts beobachtet in erster Linie den amerikanischen Markt. Das zeugt zwar nicht von besonders viel Weitsicht, aber vorstellbar ist das für mich auf jeden Fall. Leider ist Amerika nun rein gar nicht das Adventure-Land, wie wir alle wissen. Dort verkaufen sich die Spiele noch "schlechter", als sie das hier schon tun. Aber all das muss dieser Firma doch vorher bewusst gewesen sein.
Nun ja, für mich bildet "Flucht von Monkey Island" den Abschluss der Lucas Arts-Adventuretradition.
Wintermute
Adventure-Gott
Adventure-Gott
Beiträge: 3360
Registriert: 27.02.2004, 20:49

Beitrag von Wintermute »

Schade, es scheint das LucasArts jetzt endgültig in die Fußstapfen von Sierra getreten ist.
Irgendwie hat LucasArts jetzt die gleichen Schritte unternommen wie Sierra vor ein paar Jahren

Damals waren auch einige Spiele angekündigt worden, die dann von Sierra (Vivendi oder wer auch immer gerade die Rechte besaß) abgesagt wurden.
Ich erinnere mal an Larry 8 (und ich rede nicht von dem Action-Spielchen, das vielleicht bald erscheint) oder Space Quest 7.
Gabriel Knight 3 (das letzte Adventure von Sierra überhaupt) hat auch ein etwas offenes Ende, weil ursprünglich ein 4. Teil vorgesehen war. Phantasmagoria sollte auch fortgesetzt werden usw......

Tja, bei Firmen wie LucasArts, Sierra (und vielen anderen wie z.B. Atari, das ja auch nichts mit der alten Firma gemein hat) scheinen nur noch die Namen übrig geblieben zu sein.
john_doe[g]

Beitrag von john_doe[g] »

Bei Sierra und besonders Atari ist ja wirklich nur noch der Name da, die ganzen Leute, Firmenstruktur usw. ist ja weg.
Schimanski

Beitrag von Schimanski »

john_doe[g] hat geschrieben:Bei Sierra und besonders Atari ist ja wirklich nur noch der Name da, die ganzen Leute, Firmenstruktur usw. ist ja weg.
Jo. Genau wie Bullfrog, Origin, Westwood, Delphine Software, MicroProse... Die Liste könnte man wohl fast endlos fortsetzen.
Benutzeravatar
seven
Rätselmeister
Rätselmeister
Beiträge: 1573
Registriert: 25.08.2003, 16:07

Beitrag von seven »

So viele gute Firmen aus meiner Jugend und keine ist mehr da. LucasArts gehört nun auch dazu. Warum, warum nur :?:

Was können wir jetzt noch aus den USA erwarten :cry:
Benutzeravatar
trin
Tastatursteuerer
Tastatursteuerer
Beiträge: 528
Registriert: 25.07.2002, 10:23

Beitrag von trin »

seven hat geschrieben: Was können wir jetzt noch aus den USA erwarten :cry:
George W. Bush :lol:
Benutzeravatar
Sledge_Hammer
Hobby-Archäologe
Hobby-Archäologe
Beiträge: 212
Registriert: 06.07.2003, 12:03
Wohnort: Berlin

Beitrag von Sledge_Hammer »

Der Vollständigkeit halber ein Verweis zu einer entsprechenden Petition:

http://www.petitiononline.com/LACOSAM/petition.html

Sich dort einzutragen, kann ja nicht schaden, auch wenn es wohl wahrscheinlich nichts bringen wird. Und schreibt fleißig E-Mails an LucasArts. Sie sollen wenigstens mitbekommen, dass sie einen großen Fehler gemacht haben.

Und morgen ist großes Frustsaufen angesagt (ja, verdammt, das geht mir nahe!).
Vertrauen Sie mir – ich weiß, was ich tue.
feuer
Profi-Abenteurer
Profi-Abenteurer
Beiträge: 958
Registriert: 11.07.2002, 11:36
Wohnort: Berlin
Kontaktdaten:

Beitrag von feuer »

Frustsaufen war bei mir schon gestern...

So, und die eMail an LucasArts ist auch geschrieben... ich habe extra bis heute Mittag gewartet, damit ich nicht eine Anklage wegen Hass-Sprech bekomme, aber auch heute ging es nicht viel besser und es war schwer, verständliche und ausgewogene Worte zu finden...
Dr. Zoidberg: "Now, I'm not saying that professor Farnsworth is old, but if you consider his age, he's likely to die soon!"
Creedy
Süßwasserpirat
Süßwasserpirat
Beiträge: 443
Registriert: 22.09.2002, 12:53

Beitrag von Creedy »

Ich bin mal gespannt, was jetzt in Steve Purcell und Michael Stemmle vorgeht. Hoffentlich platzt denen der Kragen, sie verlassen LA und nehmen am Besten die S&M2 Rechte mit (Sam & Max Rechte alleine liegen denke ich mal hauptsächlich bei Steve Purcell). Dann gründen sie ein neues Label und werfen Sam & Max 2 in Eigenregie auf den Markt und sind im Nu die neuen Helden der Adventure-Industrie.
Bitte lasst diesen Traum wahr werden!!!
Benutzeravatar
seven
Rätselmeister
Rätselmeister
Beiträge: 1573
Registriert: 25.08.2003, 16:07

Beitrag von seven »

Was soll ich nur in diese Mail schreiben, ohne Probleme mit der Polizei zu bekommen :evil:
Guuge

Petition für Sam & Max 2! ALLE unterschreiben bitte!

Beitrag von Guuge »

Hier läuft eine Petition für die Wideraufnahme des Projekts Sam & Max 2... scheint unsere letzte Hoffnun zu sein... also unterschreibt alle!! BITTE! :wink:

http://www.petitiononline.com/LACOSAM/petition.html
Benutzeravatar
Silencer
Logik-Lord
Logik-Lord
Beiträge: 1287
Registriert: 02.01.2004, 17:21

Beitrag von Silencer »

Gibt es auch nur einen einzigen Fall in dem so eine Petition Wirkung gehabt hätte?
Benutzeravatar
seven
Rätselmeister
Rätselmeister
Beiträge: 1573
Registriert: 25.08.2003, 16:07

Beitrag von seven »

Silencer hat geschrieben:Gibt es auch nur einen einzigen Fall in dem so eine Petition Wirkung gehabt hätte?
Runaway :D
Aber bei Sam'n Max 2 wird das nichts bringen. Das Spiel ist ja noch nicht einmal fertig :cry:
Antworten