Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Bei den Cameron Files ga es eine Stelle, an der man unter Wasser durch ein Mini-Labyrinth musste. Wahrscheinlich sollte es nicht mal ein Labyrinth sein, es war bloß alles so unübersichtlich.
Da das Spiel mich schon öfters genervt hatte, habe ich es dann völlig aufgegeben, als ich im Labyrinth etwas vergessen hatte und nochmals hätte zurück müssen.
Deinstallieren war die wesentlich angenehmere Variante. Eigentlich war das ganze Spiel eine gemeine Stelle. Oder eine Zumutung.
Da das Spiel mich schon öfters genervt hatte, habe ich es dann völlig aufgegeben, als ich im Labyrinth etwas vergessen hatte und nochmals hätte zurück müssen.
Deinstallieren war die wesentlich angenehmere Variante. Eigentlich war das ganze Spiel eine gemeine Stelle. Oder eine Zumutung.
„Was auch immer geschieht: Nie dürft ihr so tief sinken,
von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
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- Thija
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Keine Ahnung, ob wir das schon hatten, aber da fällt mir aus jüngster Vergangenheit das olle Schachbrett-Rätsel aus The Whispered World ein. Ugh, wie ich sowas hasse.
An die Zeiten des Hotline-Anrufens bei Simon kann ich mich aber auch noch super erinnern. Quote Muttern: "Was sind das denn hier schon wieder für komische Nummern auf der Telefonrechnung???" Tjaja, das Internet erleichtert einem den Spiele-Alltag schon merklich. Wobei es wohl mehr im Sinne des Adventure-Geists wäre, wenn man das Spiel aus Frust Monate lang pausiert, als dass man nach 10 Minuten Grübeln mal schnell online nachschaut.
An die Zeiten des Hotline-Anrufens bei Simon kann ich mich aber auch noch super erinnern. Quote Muttern: "Was sind das denn hier schon wieder für komische Nummern auf der Telefonrechnung???" Tjaja, das Internet erleichtert einem den Spiele-Alltag schon merklich. Wobei es wohl mehr im Sinne des Adventure-Geists wäre, wenn man das Spiel aus Frust Monate lang pausiert, als dass man nach 10 Minuten Grübeln mal schnell online nachschaut.
Seh ich überhaupt nicht ein.
-
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Das fand ich ganz ok. Es gibt so viele richtige Lösungen, dass man mit einfachem Rumprobieren recht flott eine passende Aufstellung fand.Thija hat geschrieben:Keine Ahnung, ob wir das schon hatten, aber da fällt mir aus jüngster Vergangenheit das olle Schachbrett-Rätsel aus The Whispered World ein. Ugh, wie ich sowas hasse.
- Thija
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Was kann ich sagen.. ich bin ein ungeduldiger Mensch. ; )
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- Madcat
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Mir ist da noch eine echt üble Sache eingefallen die wohl die längste Sackgasse in der Adventuregeschichte sein dürfte.
Bei Space Quest 1 kann man sozusagen als erste Aktion im Spiel überhaupt einen Datenträger vergessen mitzunehmen.
Benötigt werden die Informationen dann beim Schlussrätsel. Also eine Sackgasse die sich über das komplette Spiel erstreckt. Das ist selbst für Sierra Verhältnisse ein Rekord
Bei Space Quest 1 kann man sozusagen als erste Aktion im Spiel überhaupt einen Datenträger vergessen mitzunehmen.
Benötigt werden die Informationen dann beim Schlussrätsel. Also eine Sackgasse die sich über das komplette Spiel erstreckt. Das ist selbst für Sierra Verhältnisse ein Rekord
- Nikioko
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Nicht zu vergessen die Glasscherbe nach dem Absturz, weil man sonst später den Laserstrahl nicht ablenken kann. Ich finde Sackgassen schlimmer als Sterben. Bei letzterem weil man wenigstens sofort, dass man was falsch gemacht hat.
How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood?
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Nicht unbedingt. Bei Starcross gab es fast von Anfang an eine Sauerstoffknappheit. Wenn man sich da zu viel Zeit gelassen hat, ist man gestorben. Da half auch Abspeichern nichts. Wenn du vor dem Speichern schon zu viele Spielzüge hattest, haben sie Dir am Ende trotzdem gefehlt.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Das würde ich aber wiederum eher zu den Sackgassen rechnen. Ich glaube, Nikioko meinte das unmittelbare Sterben als Reaktion auf eine falsche Handlung.neon hat geschrieben:Nicht unbedingt. Bei Starcross gab es fast von Anfang an eine Sauerstoffknappheit. Wenn man sich da zu viel Zeit gelassen hat, ist man gestorben. Da half auch Abspeichern nichts. Wenn du vor dem Speichern schon zu viele Spielzüge hattest, haben sie Dir am Ende trotzdem gefehlt.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Ich wollte damit auch nur sagen, dass man nicht unbedingt weiß, was man falsch gemacht hat, wenn man stirbt.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Hört mir bloß mit den Sackgassen auf. Ich habe bei King's Quest V das Mauseloch in der Zelle übersehen, und mein ältester Spielstand ist direkt danach im Labyrinth, weil ich irgendwie nur drei Spielstände anlegen kann.
*Grummel*
Jetzt spiele ich erst ein paar andere Spiele, dann mache ich das nochmal.
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"She's doing the baby equivalent of adventurers using everything in your inventory." (Aus dem Textadventure Child's Play von Stephen Granade)
"A book is a device to ignite imagination" (Aus der Satire "The Uncommon Reader" von Alan Bennett)
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Die Kings quest und Spcae Quest SPiele haben ja anscheinend paar fiese Stellen.... 

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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Jo sterben fand ich eigentlich nie so tragisch. Beim nächsten mal weiß man was man zu unterlassen hat.Nikioko hat geschrieben:Ich finde Sackgassen schlimmer als Sterben. Bei letzterem weil man wenigstens sofort, dass man was falsch gemacht hat.
Und bei der SQ Reihe wurde an immer mit witzigen Bildern und einen sarkastischen Kommmentar "belohnt"
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Haben sie, aber ich liebe King's Quest trotzdem, besonders den sechsten Teil.JoeX hat geschrieben:Die Kings quest und Spcae Quest SPiele haben ja anscheinend paar fiese Stellen....
Außerdem ist Space Quest deutlich fieser.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Das kannst du laut sagen. Bei KQ5 kommst du z. B. in die Situation, hungrig zu sein und etwas essen zu müssen. Du hast (im besten Fall) zwei unterschiedliche Nahrungsmittel im Inventar, beide sind verzehrbar und helfen dir für den Augenblick weiter. Entscheidest du dich dich aber für das falsche (einen diesbezüglichen Hinweis gibt dir das Spiel allerdings nicht!), fehlt es dir später im Spiel und du kommst nicht mehr weiter.JoeX hat geschrieben:Die Kings quest und Spcae Quest SPiele haben ja anscheinend paar fiese Stellen....
Der sechste Teil ist eines meiner Lieblingsadventures. Da war Sierra wirklich in Hochform. Teil Sieben war nicht wirklich schlecht, konnte für mich aber trotz deutlich besserer Optik nicht an seinen direkten Vorgänger anknüpfen.LittleRose hat geschrieben:Haben sie, aber ich liebe King's Quest trotzdem, besonders den sechsten Teil.
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Re: Adventurewaterloo oder - gemeinste Stelle wo gibt
Dann gabs bei Police Quest bestimmt auch paar harte Stellen oder?
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