The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Ich frage mich, ob Objekte, mit denen man interagieren kann, sich nicht zu stark von solchen Hintegründen abheben (ähnlich wie in Zeichentrickfilmen).
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Die Grafik ist wirklich überaus gelungen. Bis auf die Hauptfigur, die gefällt mir überhaupt nicht. Ein komischer
grauer Hase, der sich oft kaum vom Hintergrund abgebt.
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Die Befürchtung hatte ich auch. Aber schau dir mal den ersten der neuen Screenshoots an. Da ist die Wippe mit dem Stein und das Faß. Sicherlich auch Interaktions-Gegenstände, optisch heben die sich aber nicht unbedingt vom Hintergrund ab.perfektopheles hat geschrieben:Ich frage mich, ob Objekte, mit denen man interagieren kann, sich nicht zu stark von solchen Hintegründen abheben (ähnlich wie in Zeichentrickfilmen).
Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Ja, stimmt, wobei es auch sein kann, dass es nur eine Übersicht ist und man auf einen neuen Screen kommt, wenn man in die Richtung läuft.adamski hat geschrieben:Die Befürchtung hatte ich auch. Aber schau dir mal den ersten der neuen Screenshoots an. Da ist die Wippe mit dem Stein und das Faß. Sicherlich auch Interaktions-Gegenstände, optisch heben die sich aber nicht unbedingt vom Hintergrund ab.perfektopheles hat geschrieben:Ich frage mich, ob Objekte, mit denen man interagieren kann, sich nicht zu stark von solchen Hintegründen abheben (ähnlich wie in Zeichentrickfilmen).
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Die Brunnenkurbel, an der Sadwick gerade dreht, scheint sich aber auch gut zu integrieren.
Eher sehe ich es auch so, dass die Figuren in manchen Standbildern etwas untergehen.
Aber Hauptsache es ist nun fertig und sieht einfach klasse aus. =D>
Eher sehe ich es auch so, dass die Figuren in manchen Standbildern etwas untergehen.
Aber Hauptsache es ist nun fertig und sieht einfach klasse aus. =D>
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Auch wieder wahr, siehe neues Bild Nr.4, wohl vom Marketing schlecht gewählt, hier scheint Sadwick fast mit der Mauer zu verschmelzen.Bastlwastl hat geschrieben:Die Brunnenkurbel, an der Sadwick gerade dreht, scheint sich aber auch gut zu integrieren.
Eher sehe ich es auch so, dass die Figuren in manchen Standbildern etwas untergehen.
Aber Hauptsache es ist nun fertig und sieht einfach klasse aus. =D>
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Was die andern angeht (du sprachst von "ihr") weiß ich nicht, was die hier verlinkten Bilder angeht hab ich mir in diesem Fall nicht extra die Mühe gemacht, sie runterzuladen, kleinzuskalieren und bei einem Anbieter wie imageshack wieder hochzuladen (warum auch), sondern habe sie direkt von Daedalic hierher verlinkt.adamski hat geschrieben:Edit: nur nur noch kurz, warum hängt ihr immer so riesen Bilddateien an. Nur ne Frage, geht das nicht kleiner oder nur übern nen externen Anbieter wie ImageShack. ?
Die Bedenken mit den Gegenständen, die sich zu sehr abheben, wie in einem Zeichentrickfilm, teile ich ebenfalls. Dass dem auch in weiten Teilen so sein wird glaube ich an der Kröte in dem einen Screen und dem kuhähnlichen Tier in dem Stallscreen zu erkennen. Jedoch denke ich, dass das alles in Bewegung nochmal anders aussehen wird und bereits erwähnte Kurbel sowie die Wippe lassen doch hoffen.
Eigentlich freu ich mich jedoch ziemlich uneingeschränkt auf den Titel, sogar mittlerweile noch mehr als auf BouT (gut, dass die Daedalic Leute die paar Wochen verstreichen liessen) und erwarte ein ganz und gar bezauberndes Erlebnis jenseits des Mainstreams und des "es-allen-Recht-machen-müssen"-Gedankens

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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Antwort von Deadalic bzgl Präsentation auf der gamescom:
"
The Whispered World wird im Publikumsbereich am Deep Silver Stand (Halle 7.1 B041) anspielbar sein, außerdem präsentieren wir das Spiel dort auch regelmäßig im Rahmen einer Bühnenpräsentation. In dem Rahmen gibt's auch einen kleine Ausblick auf A New Beginning.
"
COOL !!!
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The Whispered World wird im Publikumsbereich am Deep Silver Stand (Halle 7.1 B041) anspielbar sein, außerdem präsentieren wir das Spiel dort auch regelmäßig im Rahmen einer Bühnenpräsentation. In dem Rahmen gibt's auch einen kleine Ausblick auf A New Beginning.
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
weiß jemand, ob das Spiel unter OSX läuft?
ich habe damals den Fehler gemacht und mir Edna bricht aus und a Vampire Story gekauft, weil ich dachte mir noch Windows parallel zu installieren - was sich aber aus verschiedenen Gründen als unpraktisch herausgestellt hat.
Ich unterstütze zwar gerne Publisher, die solche schönen Spiele herausbringen - wenn sie dann aber nur in der Ecke liegen geht mir das aber zu weit...
ich habe damals den Fehler gemacht und mir Edna bricht aus und a Vampire Story gekauft, weil ich dachte mir noch Windows parallel zu installieren - was sich aber aus verschiedenen Gründen als unpraktisch herausgestellt hat.
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Also zumindest mit Edna sollte es unter Mac OS X klappen:
http://wiki.github.com/d0k/ednaunpack/anleitung
Bei TWW bin ich mir unsicher. Es wird ja eine angepasste Version von Visionaire verwendet, das könnte mit Wine und / oder Crossover laufen. Wenn du Zak2:btas lauffähig bekommst, sind die Chancen nicht zu schlecht, aber sicher wäre ich mir da nicht: Zak2:btas in der Wine Kompatibiltätsliste
Ansonsten gibt's noch dieses Thema im daedalic-Forum.
http://wiki.github.com/d0k/ednaunpack/anleitung
Bei TWW bin ich mir unsicher. Es wird ja eine angepasste Version von Visionaire verwendet, das könnte mit Wine und / oder Crossover laufen. Wenn du Zak2:btas lauffähig bekommst, sind die Chancen nicht zu schlecht, aber sicher wäre ich mir da nicht: Zak2:btas in der Wine Kompatibiltätsliste
Ansonsten gibt's noch dieses Thema im daedalic-Forum.
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
viele Dank für deine Antwort.
Edna bekomme ich leider trotzdem nicht zum laufen :/
hab Java6 installiert, aber:
Wenn ich das Script von Mactechnews benutze kommt zwar der Ladebildschirm, aber das Spiel selbst startet nicht.
wenn ich es mit der Anleitung aus deinem Link probiere, dann erhalte ich die Fehlermeldung:
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file
und Crossover hat bei mir bisher ausschließlich mit Half-Life 2 (und den Episoden) funktioniert - sonst nirgends... sieht also sehr schlecht aus
Edna bekomme ich leider trotzdem nicht zum laufen :/
hab Java6 installiert, aber:
Wenn ich das Script von Mactechnews benutze kommt zwar der Ladebildschirm, aber das Spiel selbst startet nicht.
wenn ich es mit der Anleitung aus deinem Link probiere, dann erhalte ich die Fehlermeldung:
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file
und Crossover hat bei mir bisher ausschließlich mit Half-Life 2 (und den Episoden) funktioniert - sonst nirgends... sieht also sehr schlecht aus

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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Wo steht das eigentlich? Ich meine mich zu erinnern, dass sie mal irgendwo erwähnt habe, dass sie eine ganz tolle eigene Engine entwickeln (wenn das bei Edna auch eine Eigenproduktion war, habe ich Angst) mit verschiedenen Ebenen, die sich irgendwie gegeneinander bewegen und was weiß ich alles.max_power hat geschrieben:Es wird ja eine angepasste Version von Visionaire verwendet, das könnte mit Wine und / oder Crossover laufen.
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Also zumindest in dem von mir erwähnten Foren-Thema wird es erwähnt und von offizieller Seite nicht dementiert. Im AT-Vorschaubericht war auch davon die Rede.
edit:
edit:
Könnte es sein, dass sich das auf A New Beginning bezog?narr hat geschrieben:mit verschiedenen Ebenen, die sich irgendwie gegeneinander bewegen und was weiß ich alles.
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Ich denke damit ist das parallax scrolling aus TWW gemeint.max_power hat geschrieben: edit:Könnte es sein, dass sich das auf A New Beginning bezog?narr hat geschrieben:mit verschiedenen Ebenen, die sich irgendwie gegeneinander bewegen und was weiß ich alles.
http://de.wikipedia.org/wiki/The_Whispe ... #Spielwelt
PS: Ubrigends ein erstaunlich umfassender und intressanter Artikel über TWW bei wikipedia und das obwohl das Spiel noch nicht mal erschienen ist.
Froderick das r ist mir leider beim registrieren abhanden gekommen
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Re: The Whispered World [Pressemitteilung 15.4.09]
Ah, ok. Ich hatte nur noch in Erinnerung, dass das bei A New Beginning so stark betont wurde. Hm, in zak:btas wird das auch benutzt, allerdings in deutlich geringerem Ausmaß. Also muss man wohl abwarten und im Zweifelsfall davon ausgehen, dass es nicht läuft.
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