Noisy Mountain - Trari-Trara- Die Vollversion ist da!

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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S-Made
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Beitrag von S-Made »

S-Made hat geschrieben: - Keine Kommentare beim Gegenstand kombinieren
Fightmeyer hat geschrieben: Bei welchen Gegenständen? Ich dachte eigentlich, ich hätte da überall nen Kommentar drangepackt.
Sorry, ich meinte die Inventar-Gegenstände. Zu Beginn des Spiels wusste ich nicht, ob man überhaupt Gegenstände miteinander kombinieren kann.
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Floyd
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Beitrag von Floyd »

Jetzt bin ich auch durch, danke nochmal für den Tipp :D.
Kritikpunkte sind lediglich die manchmal fehlenden Kommentare und der ruckelige WalkCycle, ansonsten ist das Spiel richtig gut geworden!
Sehr gelungen ist meiner Meinung nach auch das Intro, da es perfekt auf das Spiel einstimmt.
MfG Floyd
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Fightmeyer
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Beitrag von Fightmeyer »

Danke Floyd! Das hört man gerne.
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Fightmeyer
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Beitrag von Fightmeyer »

Ich hab den Bug gefunden und behoben. Das bedeutet, daß die Standardsprüche jetzt richtig angezeigt werden und auch beim Kombinieren von Inventargegenständen.
Alle, die deswegen also noch zögerlich mit dem Download waren, können das jetzt ohne Sorgen nachholen. :wink:
Klatsche

Beitrag von Klatsche »

Bin in dem Krankenhaus. Und zwar erst im zweiten Raum. (Am Anfang) Komm jetzt nicht aus der Tür raus.

Was muss ich machen?
[ZENSIERT]
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Beitrag von [ZENSIERT] »

Schon den Putz entfernt?

Ich hab das Gefühl, hier hat jemand mein Unhandled Inventory geklaut :D
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<Problem> Weil du denken kannst.

Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
Gast

Beitrag von Gast »

[ZENSIERT] hat geschrieben: Ich hab das Gefühl, hier hat jemand mein Unhandled Inventory geklaut :D
Knapp daneben. Ich hab den Code von Khrismuc. Allerdings hatte er mit dem letzten verwendeten Item gerabeitet, was dazu geführt hat, daß man beim Benutzen von x mit Y nicht den Standardspruch für x, sondern den für Y bekommen hat. (bei Hotspots oder ähnlichem hatte ich nen anderen Code, deswegen hats da auch funktioniert.)
Habs jetzt einfach auf das ActiveItem umgestellt und jetzt funzts.
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Fightmeyer
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Beitrag von Fightmeyer »

Der Gast war natürlich ich.... :roll:
Klatsche

Beitrag von Klatsche »

Geht nicht. Oder wie gehts?
[ZENSIERT]
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Beitrag von [ZENSIERT] »

1. Glas aus dem Medizinschrank nehmen
2. Mit wasser füllen
3. Auf Putz benutzen

Fightmeyer hat geschrieben:Ich hab den Code von Khrismuc.
Och menno, jetzt hab ich grad meine Anwälte angerufen :D
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Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
Klatsche

Beitrag von Klatsche »

Da brauche ich doch erstmal was für den Wasserhahn und zwar Griffe sonst gehts doch nicht.
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Fightmeyer
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Beitrag von Fightmeyer »

Guck Dir mal den Heizkörper im Krankenzimmer etwas genauer an! Da findest Du das Teil für den Wasserhahn...
Gast

Beitrag von Gast »

Ok bin jetzt auf dem Friedhof wie kriege ich das Schloß auf?
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subbitus
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Beitrag von subbitus »

Stehe jetzt vor der Kapelle, und da dachte ich, gebe ich mal ein kleines Zwischenfazit:

Bis jetzt ist es ein sehr atmosphärisches und dichtes Adventure und die Story scheint sehr interessant zu werden.
Die Rätsel sind bis jetzt äußerst originell und wirken schonmal nicht ausgelutscht, das ist immer gut.
Hut ab, gerade weil es ein Ein-Mann-Projekt ist.

Was mich bisher noch etwas wundert ist, dass ich bisher noch keine einzige Person getroffen habe, aber ich hoffe mal, das ändert sich noch - bin ja noch nicht durch.

Aber ansonsten wirklich TOP! =D>
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Fightmeyer
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Beitrag von Fightmeyer »

Anonymous hat geschrieben:Ok bin jetzt auf dem Friedhof wie kriege ich das Schloß auf?
Du brauchst was, daß Du unter die Seitentür schiebst und etwas, mit dem Du dann den Schlüssel aus dem Schloß drückst... Beides findest Du in der Nähe der Bar.
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