Seien wir doch mal ehrlich: bei Goblins gerät die Erzählung in den Hintergrund und die Zwischensequenzen dienen nur dazu, die einzelnen Screens zu verbinden. Spätestens bei der nächsten Zwischensequenz hat man vergessen, was in der vorherigen stand.
Trotzdem fand ich Goblins damals ein gutes Spiel.
Wie wärs damit: Goblins wird von ScummVM unterstützt - muss also ein Adventure sein.galador1 hat geschrieben:ist doch einfach. es steht im adventure-archiv drin, also ist es ein adventure.![]()