gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
- mudge
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Ich erwische mich mittlerweile bei einer Frage:
Kann ich denn als Spieler *immer* davon ausgehen,
dass die handelnden Person "normal" handeln (ich glaube,
es gibt *keine* "normalen" Menschen.) - oder
ob da nicht mitunter Psychosen (gerade bei Duve als auch bei
Bent könnte ich mir das vorstellen) oder weitere "Add-ons"
eine Rolle spielen könnten.
Bent mag sich, natürlich nun allein aus meiner *persönlichen* Sicht,
da nun mitunter elfantisch-porzellanisch verhalten, but:
Was der Sohn ihm da entgegen bringt... ich würde mir das ebenfalls
nicht gefallen lassen. Der/Die Scriptschreiber/in darf sich hier durchaus *gerne*
persönliche Meinungen abholen *Mit einer Staubwolke wedel* (alles ganz lieb gemeint)
Weiterhin bin ich sehr in ein anderes, deduktives Spiel eingesogen,
dass ich hier erst später weiterspielen werde. Doch vermutlich rechtzeitig.
Kann ich denn als Spieler *immer* davon ausgehen,
dass die handelnden Person "normal" handeln (ich glaube,
es gibt *keine* "normalen" Menschen.) - oder
ob da nicht mitunter Psychosen (gerade bei Duve als auch bei
Bent könnte ich mir das vorstellen) oder weitere "Add-ons"
eine Rolle spielen könnten.
Bent mag sich, natürlich nun allein aus meiner *persönlichen* Sicht,
da nun mitunter elfantisch-porzellanisch verhalten, but:
Was der Sohn ihm da entgegen bringt... ich würde mir das ebenfalls
nicht gefallen lassen. Der/Die Scriptschreiber/in darf sich hier durchaus *gerne*
persönliche Meinungen abholen *Mit einer Staubwolke wedel* (alles ganz lieb gemeint)
Weiterhin bin ich sehr in ein anderes, deduktives Spiel eingesogen,
dass ich hier erst später weiterspielen werde. Doch vermutlich rechtzeitig.
- Uncoolman
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Ich bin versucht zu behaupten, dass im Unterschied zwischen den üblichen Reaktionen der Spielerinnen und dem unüblichen Verhalten der Spielfigur erst der Reiz des Rätsels liegt. Zuerst versucht man, auf dem in der Realität gebräuchlichen Weg, das Ziel zu erreichen (jedenfalls ich). Aber durch die absurde Rätselstellung wird die Figur gezwungen, absurde Lösungen zu suchen. Nach und nach gewöhnt man sich an dieses Absurde. Ob sich die Spielfigur in ihrem Character dadurch selbst ändert, kann ich nicht mit Bestimmtheit sagen. Aber häufig habe ich den Eindruck, dass die Spielfigur das Absurde auch verinnerlicht. Es findet eine Art von „Reifung ins Unkonventionelle“ statt. Das lange Beschäftigen mit den Anderswelten prägt sowohl die Figur als durch diese auch die Spielerinnen.
Im übrigen sind Leute mit Psychosen generell interessanter. Film, Literatur, Comics und auch Spiele wimmeln davon. Der „Böse“ hat generell eine Macke, Nebenfiguren auch. Figuren wie Edna, die am Start schon ein wenig verdreht sind, handeln naturgemäß auch abseitiger.
Doch eigentlich ist die Hauptfigur eher „normaler“ als die anderen Figuren, da sie die Identifikationsfläche bieten muss. Normal heißt statistisch durchschnittlich, und ja, man kann „Normalität“ sicher statistisch definieren. Es ist erstaunlich und oft erschreckend, wie gleich wir eigentlich ticken, obwohl doch jeder ein Individuum ist. Das hat mit dem Gesetz der großen Zahlen zu tun...
Wenn man überlegt, dass die Figur am Ende des Spiels viele ihrer Weltbilder, Einstellungen und Handlungsmuster aufgeben musste, so kann man vielleicht sagen, dass die Figur am Ende des Spiels ein bisschen verrückter ist als zu Anfang..
Im übrigen sind Leute mit Psychosen generell interessanter. Film, Literatur, Comics und auch Spiele wimmeln davon. Der „Böse“ hat generell eine Macke, Nebenfiguren auch. Figuren wie Edna, die am Start schon ein wenig verdreht sind, handeln naturgemäß auch abseitiger.
Doch eigentlich ist die Hauptfigur eher „normaler“ als die anderen Figuren, da sie die Identifikationsfläche bieten muss. Normal heißt statistisch durchschnittlich, und ja, man kann „Normalität“ sicher statistisch definieren. Es ist erstaunlich und oft erschreckend, wie gleich wir eigentlich ticken, obwohl doch jeder ein Individuum ist. Das hat mit dem Gesetz der großen Zahlen zu tun...

Wenn man überlegt, dass die Figur am Ende des Spiels viele ihrer Weltbilder, Einstellungen und Handlungsmuster aufgeben musste, so kann man vielleicht sagen, dass die Figur am Ende des Spiels ein bisschen verrückter ist als zu Anfang..

Mathilda: "Ich bin schon längst erwachsen. Ich werde nur noch älter."
Léon: "Bei mir ist es umgekehrt. Ich bin alt genug, doch ich muss noch erwachsen werden."
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Bei den Charakterzeichnungen würde ich eigentlich schlicht von "menschlich" sprechen (die Handlungen sind geprägt von ihren Erlebnissen).
Auch wenn es in Spielen/Filmen etc. häufig zu Überzeichnungen kommt, um etwas deutlicher erkennbar zu machen, würd' ich hier jetzt nicht unbedingt gleich Psychosen attestieren wollen.
Genauso werden im Grunde doch auch die Feindbilder stärker (teils klischeehaft) betont (auch wenn die jüngste Gegenwart gerade alle Klischees zu bestätigen bzw. zu übertreffen scheint).
Auch wenn es in Spielen/Filmen etc. häufig zu Überzeichnungen kommt, um etwas deutlicher erkennbar zu machen, würd' ich hier jetzt nicht unbedingt gleich Psychosen attestieren wollen.
Genauso werden im Grunde doch auch die Feindbilder stärker (teils klischeehaft) betont (auch wenn die jüngste Gegenwart gerade alle Klischees zu bestätigen bzw. zu übertreffen scheint).
Ich denke, also spinn' ich.
Ich spinne, also mal' ich.
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"Never leave for the last minute what you can get away with not doing at all." (Pepe the King Prawn)
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Ich denke Bent wollte Duve einfach nur aushelfen, Duve machte nicht grad den Eindruck auf einen als hätte er viel Ahnung bei der Präsentation.kanedat hat geschrieben: ↑02.03.2025, 19:46 Die Einmischung von Bent in den Vortrag von Duve fand ich auch ziemlich taktlos und unhöflich. Danach wurde es für mich noch unangenehmer, auch im Hinblick auf die damit verbundene Rätselkette. Vor dem Hintergrund der Familienproblem fand ich sowohl das Instrumentalisieren von Duves Beziehung (bzw. der sehnlichst erwarteten Funkmeldung des Partners) als auch das Eindringen in Duves Privaträume ziemlich daneben. In diese Richtung hatte ich gar nicht gedacht und musste zum Weiterkommen daher auch in die Lösung schauen.
Ansonsten noch mein Knaller des Abschnitts:
- Die Mikrowelle stört den Funkempfang, warum auch immer. Die Antwort lautet wohl "Bei beidem sind Wellen im Spiel und die sind sich halt im Weg".
Also "aufs Auge drücken" würde ich das nicht nennen, denn eigentlich wollte ich ja ursprünglich die Zusammenfassungen machen und war dann aus beruflichen Gründen leider viel zu platt dafür. An der Stelle also nochmal vielen Dank für die bisherigen Zusammenfassungen.![]()
Da immerhin Bent die Alge entdeckt hat find ich es nur fair, das er dann auch mitwirkte bei der Präsentation.
Das kann Duves Ego schon verkraften wenn er nicht die Präsentation von Anfang bis Ende halten konnte.
Es sollte ja wohl weniger wichtig sein Wer die Präsentation vorträgt, sondern das derjenige sich damit auch auskennt,und das dafür Investoren gefunden werden.
Die Gewürz Aktion fand ich nicht so toll, hatte da ehrlich Angst wir vergiften da wem damit, bei einer Allergie auf ein Gewürz z.b ist nicht zum spaßen.
Der Typ am Buffet war etwas arrogant, aber ihm gleich so was an zu tun, fand ich etwas daneben.
Dann die Aktion wo er von Salvador zusammengeschlagen wurde und der werte Herr einfach weg war?
Ich hoffe Salvador hat nicht schon wieder wem umgebracht.

Meine Gedanken zu Bent: Er war wohl von seiner Arbeit bessessen, wenn man aber bedenkt das das etwas ist was die Energie/Stromerzeugung positiv beeinflussen könnte,und es den Planeten rettet, kann ich diese Bessessenheit ganz gut wohl nachvollziehen.
Man macht Bent zu sehr zum Sündenbock für alles, ja er hätte mehr bei seiner Familie sein sollen, aber seine Frau hätte auch mal den Mund aufmachen können, bezüglich ihrer Krankheit.
Duve benutzt echt seinen Vater als Prellbock für seine Agresssionen, und seinen Unmut über sein Leben.
Das finde ich Bent gegenüber kein Stück fair.
Bin nun im Kapitel 7 bis wie weit dürfen wir die Woche denn nun spielen eigentlich Esmeralda?
Zuletzt geändert von Sternchen am 06.03.2025, 17:57, insgesamt 1-mal geändert.
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten.
Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.
Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld
Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.
Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Das steht am Ende des Posts mit der Zusammenfassung. Bis zum Ende von Kapitel 6. Du bist also schon angekommen.

Ja, da bin ich voll bei dir. Die Charaktere sind schon überzeichnet, aber durchaus noch nachvollziehbar. Duves Frust, Bents Arbeitsbesessenheit und Fays Naivität. Deswegen kann ich auch Salvador nicht so negativ sehen, wie viele hier das tun. Er hat das Ziel die Zukunft zu retten und ihm ist dafür jedes Mittel recht. In einem Actionfilm könnte er damit glatt die Hauptrolle übernehmenLoma hat geschrieben: ↑05.03.2025, 09:35 Bei den Charakterzeichnungen würde ich eigentlich schlicht von "menschlich" sprechen (die Handlungen sind geprägt von ihren Erlebnissen).
Auch wenn es in Spielen/Filmen etc. häufig zu Überzeichnungen kommt, um etwas deutlicher erkennbar zu machen, würd' ich hier jetzt nicht unbedingt gleich Psychosen attestieren wollen.
Genauso werden im Grunde doch auch die Feindbilder stärker (teils klischeehaft) betont (auch wenn die jüngste Gegenwart gerade alle Klischees zu bestätigen bzw. zu übertreffen scheint).

Ich hab bisher nur in Kapitel 6 reingespielt, aber Duve hatte schon einen unrühmlichen Auftritt. Diese Entwicklung hatte ich gar nicht mehr auf dem Schirm, so wie ich so manche Räume auf der Forschungsstation überhaupt nicht mehr kannte. Die Küche dagegen, in der man gar nicht so viel erledigen kann, die hat sich dagegen eingebrannt. Warum auch immer...
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Es gab von dadaelic zum Release einen Podcast.
https://www.adventurecorner.de/news/339 ... -beginning
Leider laufen die Links ins Leere. Weiß jemand, ob die Podcasts noch irgendwo zu finden sind?
https://www.adventurecorner.de/news/339 ... -beginning
Leider laufen die Links ins Leere. Weiß jemand, ob die Podcasts noch irgendwo zu finden sind?
- mudge
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Habe Kapitel 7 erreicht
Das war ja brisant und dennoch witzig.
Als gegen Ende eine bestimmte Person zu sprechen begann,
dachte ich kurz beim ersten Satz an die deutsche Synchronstimme
von Bill Murray
Das gab sich dann zwar fix wieder -
doch damn, wie gut wäre das gewesen.
Interessante Kommunikation zum Auswendiglernen:
X: "Ich bin hier um Dir zu helfen."
Y: "Na dann. Willkommen in der Hölle." (ist notiert!)
Gut auch:
X: "Ich werde mich um Dich kümmern. Warte hier."
Y: *lacht*
Ebenso hat mir der Satz mit der guten Fay gefallen.
Ein Prädestinations-Paradoxon wäre bestimmt noch einmal
nachschorschlnswert - vielleicht ist es so etwas wie das Großvater-Paradoxon,
was mir heute erklärt wurde. Alles schwierig mit die Zeitreisen *norddeutsch geschnackt*
Nun wird es bis Montag entspannter. Wünsche gutes Durchkommen (ich habe Bock auf das
Wissen, wie es später ausgeht - die neue Location ist für mich interessant und erinnert mich
ein wenig nostalgisch an Zak McKracken - womit ich auch allein liegen dürfte.) und
ein möglichst angenehmes Wochenende.

Das war ja brisant und dennoch witzig.
Als gegen Ende eine bestimmte Person zu sprechen begann,
dachte ich kurz beim ersten Satz an die deutsche Synchronstimme
von Bill Murray

doch damn, wie gut wäre das gewesen.
Interessante Kommunikation zum Auswendiglernen:
X: "Ich bin hier um Dir zu helfen."
Y: "Na dann. Willkommen in der Hölle." (ist notiert!)
Gut auch:
X: "Ich werde mich um Dich kümmern. Warte hier."
Y: *lacht*

Ebenso hat mir der Satz mit der guten Fay gefallen.
Ein Prädestinations-Paradoxon wäre bestimmt noch einmal
nachschorschlnswert - vielleicht ist es so etwas wie das Großvater-Paradoxon,
was mir heute erklärt wurde. Alles schwierig mit die Zeitreisen *norddeutsch geschnackt*
Nun wird es bis Montag entspannter. Wünsche gutes Durchkommen (ich habe Bock auf das
Wissen, wie es später ausgeht - die neue Location ist für mich interessant und erinnert mich
ein wenig nostalgisch an Zak McKracken - womit ich auch allein liegen dürfte.) und
ein möglichst angenehmes Wochenende.
- Kikimora
- Adventure-Gott
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Nein, definitiv nicht! Das war auch direkt meine erste Assoziation!
Kostenlose Game Jam-Adventures von The Argonauts (AT-Mitglieder) und weitere von mir: Hexenwerk
- mudge
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Freut mich schon

- Joey
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Hab's gerade mal geschorschelt.
So ich das richtig verstanden habe, heißt Prädestinationsparadoxon, daß jemand aus der Zukunft zurückreist, um etwas Bestimmtes zu verhindern, aber durch seine Anwesenheit/Handlung in der Vergangenheit gerade das, was er verhindern wollte, ausgelöst wird.
Also so ziemlich das, was Fay gesagt hat.
Ach ja, hatte ich glaube vergessen zu posten? Habe auch fertig.

Behalte immer mehr Träume in deiner Seele, als die Wirklichkeit zerstören kann. (indianische Weisheit)
- Uncoolman
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Egal, ob die Person es selbst ausgelöst hat oder nicht - da es in der Zukunft ja so eingetreten ist, konnte es nicht verhindert werden.
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Es gibt dazu unterschiedliche Theorien.
Ich glaube, zu jeder Theorie lassen sich Beispiele aus Filmen finden. Back to the Future, Donnie Darko, usw.Als Zeitparadoxon bezeichnet man einen unauflösbaren Widerspruch, der durch eine Zeitreise entstehen kann. Die daraus entstehenden Folgerungen können beispielsweise zur Entstehung eines Paralleluniversums, einer Zeitschleife oder zu noch drastischeren Geschehnissen führen, beispielsweise der Annihilation von Personen
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von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Hallo, nur eine kurze Zwischenmeldung von mir: Da "Der letzte Nachtzug" mich die letzten Tage mehr gefesselt hat, bin ich noch gar nicht dazu gekommen, hier weiterzuspielen (und morgen habe ich auch höchstens am späten Abend Zeit dafür). Aber wartet nicht auf mich, ich werde im Laufe der Woche schon aufholen.
- Nitrosamin
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Melde mich auch mal nach kurzer Krankheit wieder.
Habe es heute ins Ziel geschafft.
Habe es heute ins Ziel geschafft.
Bunt ist das Dasein und Granaten stark. 
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Re: gemeinsamer Playthrough: A New Beginning
Ich bin mit dem Kapitel auch durch.
Die kostenlosen Adventures der "Argonauts":
Me and the Robot (2020), Welcome to the Funky Fair (2020), IMAGinE (2021), MVEM: A Druidic Adventure (2021), Oh My God (2022), Under the Sea (2023), Only in Yazoria (2024)
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