Shootingstar hat geschrieben:Laut Jürgen von der Lippe macht Entenjagen besoffen ja doppelt soviel Spaß. Ob das beim Katzenjagen auch so ist? Ich habe keine Ahnung, was ich mit dem Miezekätzchen machen soll. Entweder fehlt mir noch etwas, oder mir fällt einfach nicht die richtige Gemeinheit ein, weil ich Katzen einfach zu sehr mag. Auch virtuelle.
16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Ach, so gemein ist das nun auch wieder nicht. Den nötigen Gegenstand ...
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Woah ..... ich mag Katzen wirklich sehr ..... aber diesem Kätzchen hätte ich gerne ..... also wirklich sehr gerne ..... *würg* ..... aber nach gefühlten 1000 mal auflauern, hab ich sie nun endlich. *TriumphierenddieMiezeindieHöhereck* 

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"Die Welt ist gierig, und manchmal umschliessen Nebel unsere Herzen, bis wir uns nicht einmal mehr daran erinnern koennen, wann unsere Traeume zu sterben begannen." (Christoph Marzi; "Lumen")
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Jaja, diese widerspenstige Katze.
Tipp 1:
Man kann sie mit etwas "jagen", was auch
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Man kann sie mit etwas "jagen", was auch
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von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Bei mir lief das so ab.
Phase 1 :
Phase 2 :
Phase 3 :
Phase 4 :
Leider setzte die Erkenntnis von Phase 3 recht spät ein, so dass es eine Weile dauerte. Verzweifelt war ich aber noch nicht, da ich immer glaubte etwas Bestimmtes herausfinden zu müssen.
Phase 1 :
-
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Eigentlich würde ich ja nun, da ich des Amuletts habhaft geworden bin, dem Pierre gerne sein Eigentum zurückgeben, Aber da er ja noch nicht wieder da ist, passe ich lieber noch weiter darauf auf. Wenn der Angler wüsste, wie viele teure Dinge in Adventures auf unerklärliche Art und Weise verschwinden, hätte er seine Sachen sicher selber mitgenommen.
Jetzt sind die guten alten Zeiten, nach denen wir uns in zehn Jahren zurücksehnen.
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Jetzt kennen wir das Geheimnis der Droiden!
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
@Inventarius Ja, den Fehler hatte ich auch.
War ganz verwundert wo die denn nun herkommt.
So, mittlerweile habe ich den Abschnitt auch beendet (und kann's gar nicht abwarten wieder aufs Schiff zu gehen *zappel*). Es hat nochmal ne Ecke gedauert, bis ich dieses Salz kleinbekommen habe, da ich die Stelle dafür nicht gefunden habe.
Huch, und ich treibe mich ja wirklich dort rum ..... und verfolge euch überallhin auf dem Totenacker ..... hehehehe :-"
Habt ihr diese rumschleichende Person näher erkennen können??


So, mittlerweile habe ich den Abschnitt auch beendet (und kann's gar nicht abwarten wieder aufs Schiff zu gehen *zappel*). Es hat nochmal ne Ecke gedauert, bis ich dieses Salz kleinbekommen habe, da ich die Stelle dafür nicht gefunden habe.


Huch, und ich treibe mich ja wirklich dort rum ..... und verfolge euch überallhin auf dem Totenacker ..... hehehehe :-"
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Vielleicht sind es in Wirklichkeit ja keine Druiden, sondern Aliens?Inventarius hat geschrieben:Was die Druiden so alles können...

Oder Melanie war gerade sehr hungrig. *haps*
Die war leider wie vom Erdboden verschluckt, als ich ihr hinterher wollte.Owl hat geschrieben: Habt ihr diese rumschleichende Person näher erkennen können??
Hmmm. Eine mysteriöse, schwarzgekleidete Gestalt... Hat uns nicht erst kürzlich jemand von so jemandem erzählt? Ob das einer der Typen war, die Mr. Blake vor einiger Zeit so freundlich gegenübergetreten sind?

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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Rumschleichende Gestalten gefallen mir gar nicht ..... sieht so aus, als könnte es sehr bald durchaus gefährlich werden.
Die Wirkung des Salzes hat mich doch sehr beeindruckt. *RUMMS*

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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Jedenfalls scheinen sie nicht so schlau zu sein, wenn Brent ihnen zuvorkommen kann. Immerhin sind sie schon länger hinter dem Amulett her.Joey hat geschrieben:Hmmm. Eine mysteriöse, schwarzgekleidete Gestalt... Hat uns nicht erst kürzlich jemand von so jemandem erzählt? Ob das einer der Typen war, die Mr. Blake vor einiger Zeit so freundlich gegenübergetreten sind?
Andererseits machen sie anscheinend alles heimlich. Hätten sie mal Capitaine DeNeuve und Pierre gefragt.
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Hat der Angler nicht auch von 3 Leuten erzählt? Aber gut, dass sie das Amulett nicht gefunden haben, sonst würde es sicher nicht mit unserer Geschichte weitergehen. 

- Stef_Riddle
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Na gut, ich will mal nicht so sein. Da ich weiss, dass die anderen House of Tales-Spiele ne bessere Performance abgeben, kann ich mich dann auf diese freuen. Die Druiden nehm ich dann mal als Fleißbienchen-Aufgabe mit.Joey hat geschrieben: Und was diese Abstürze bei der Übergabe des Knochens angeht... Bitte gib deswegen nicht das Spiel auf. Ich glaube, nach dem Museum muß man den gar nicht mehr übergeben. Daher gibt es hoffentlich später im Spiel weniger Abstürze. (Bei mir gab es bisher gar keine, wen ich nicht versucht habe, die Druiden in den Hintergrund zu drängen oder ein anderes Programm selbiges unerlaubt versucht hat.)
Es wäre schade, wenn du nun aufgeben würdest. Wir hoffen doch so sehr auf deinen Input!
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- Joey
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Re: 16. gemeinsamer Playthrough: Das Geheimnis der Druiden
Phat Stef hat geschrieben: Na gut, ich will mal nicht so sein. Da ich weiss, dass die anderen House of Tales-Spiele ne bessere Performance abgeben, kann ich mich dann auf diese freuen. Die Druiden nehm ich dann mal als Fleißbienchen-Aufgabe mit.

Monsieur le Capitain Charles DeNeuve erzählte von fünf Personen, die in der Schloßruine nach etwas gesucht haben.regit hat geschrieben:Hat der Angler nicht auch von 3 Leuten erzählt? Aber gut, dass sie das Amulett nicht gefunden haben, sonst würde es sicher nicht mit unserer Geschichte weitergehen.
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