Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

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Io Daedalic
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Io Daedalic »

Ich habs weitergegeben, dort wird jetzt nachgehakt. Laut Koch Media sollte Satinavs Ketten in Österreich flächendeckend angeboten werden.
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K-Oz
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von K-Oz »

Ich bin mittlerweile durch und fand es bei aller Skepsis im Vorfeld doch sehr gut. Es bleibt die für mich bisher schlechteste Daedalic-Eigenproduktion, die aber definitiv immer noch ein Top-Produkt ist.
Jetzt freue ich mich aber auf die Fortsetzung zu Deponia.
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K-Oz
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von K-Oz »

Io Daedalic hat geschrieben:Ich habs weitergegeben, dort wird jetzt nachgehakt. Laut Koch Media sollte Satinavs Ketten in Österreich flächendeckend angeboten werden.
Hier gibt es Deponia sogar bei real :-)
Liegt dort aber bei den Action-Spielen (ist mir gestern zufällig aufgefallen).
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Kradath
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Kradath »

Ich hab 'nen Achievement-bug entdeckt:
Wenn man das Feenwasser möchte kann man ja entweder angeln oder die brüchige Stelle durchstoßen. Das Achievement für die brüchige Stelle bekommt man aber nur, wenn man, bevor man das Schneckenhaus befüllt, dieses mit dem Band zum Amulett macht. Ich benutzte direkt das normale Schneckenhaus mit dem Rinnsal und bekam das Achievement nicht.
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DrDeath
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von DrDeath »

K-Oz hat geschrieben:
Io Daedalic hat geschrieben:Ich habs weitergegeben, dort wird jetzt nachgehakt. Laut Koch Media sollte Satinavs Ketten in Österreich flächendeckend angeboten werden.
Hier gibt es Deponia sogar bei real :-)
Liegt dort aber bei den Action-Spielen (ist mir gestern zufällig aufgefallen).
Hätte, täte, wollte, sollte. Jetzt bin ich momentan den Steam-Sale verfallen,aber keine Sorge denn ich hab euer Botanicula gekauft. Ich glaub ich brauch für den vollendeten genuss Hallozinogene oder genug Bier^^
Krocha
greif mi ned an, wei i bin a krocha
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nur weilst du ka ahnung host vom fuatgehen do in wian
brauchst mi ned ois wahnsinnigen in a schublod schiam
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Kradath
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Kradath »

Nur kriegt Daedalic nichts von der digitalen Steamversion von Botanicula, nur der deutschen Ladenversion.
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DrDeath
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von DrDeath »

Kradath hat geschrieben:Nur kriegt Daedalic nichts von der digitalen Steamversion von Botanicula, nur der deutschen Ladenversion.
Huch. Find ich ja merkwürdig, wusst ich nicht
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realchris
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von realchris »

und, hat sich steam finanziell nun gelohnt?
Nomadenseele

Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Nomadenseele »

realchris hat geschrieben:und, hat sich steam finanziell nun gelohnt?
Ich sehe das Problem, das zu beurteilen darin, dass DSA eine zu starke Lizenz war, um das allgemeingültig für künftige Adventures beurteilen zu können. Von einem gewissen, nicht bezifferbaren, Imageschaden gar nicht zu reden.
realchris
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von realchris »

Nomadenseele hat geschrieben:
realchris hat geschrieben:und, hat sich steam finanziell nun gelohnt?
Ich sehe das Problem, das zu beurteilen darin, dass DSA eine zu starke Lizenz war, um das allgemeingültig für künftige Adventures beurteilen zu können. Von einem gewissen, nicht bezifferbaren, Imageschaden gar nicht zu reden.

Ich glaube, dass, trotz der Lizenz, es auch anders gelaufen sein kann. Bei Amazon ist der Titel, nach meinen Beobachtungen, zumindest weniger auffällig (Was die Zahlen angeht natürlich nicht einsehbar) gelaufen als z.B. Deponia oder andere Titel aus demselben Hause. Der gute Verkaufsstart sagt nichts über den weiteren Verkaufserfolg aus. Mich würde wirklich mal interessieren, ob die Rechnung für dieses Spiel aufgegangen ist.
Zuletzt geändert von realchris am 24.07.2012, 15:13, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Simon »

Nomadenseele hat geschrieben:
realchris hat geschrieben:und, hat sich steam finanziell nun gelohnt?
Ich sehe das Problem, das zu beurteilen darin, dass DSA eine zu starke Lizenz war, um das allgemeingültig für künftige Adventures beurteilen zu können. Von einem gewissen, nicht bezifferbaren, Imageschaden gar nicht zu reden.
Ich fände aber schon mal interessant, was Daedalic für ein Fazit zieht, schliesslich war es für sie ja quasi ein Experiment. Kann natürlich sein, dass sie das gerne als Betriebsgeheimnis behalten würden, nach den ganzen Diskussionen hier wäre eine Stellungnahme aber nicht unangebracht.
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von axelkothe »

Ich vermute dass die Frage nicht so einfach zu beantworten ist, auch für Daedalic selbst nicht, bzw. die Auswirkungen auch sehr langfristig sein können. Ist es zum Beispiel DSA zu verdanken, dass Deponia ab August bei Steam verkauft werden kann? Wenn ja, wie gut verkauft sich Deponia dort? Ist Daedalic jetzt "drinnen" und kann weitere Spiele folgen lassen? Wie sind die internationalen Verkäufe über Steam? Wie sind die nationalen Verkäufe über Steam (sind eventuell weniger Exemplare bei Amazon verkauft worden, dafür aber einige mehr Online?)? Wie wirkt sich der fehlende Gebrauchtmarkt auf die Preisentwicklung und die späteren Neukäufe aus? Das sind nur ein paar der Fragen, die man stellen muss, bevor man irgendwie ein Urteil fällen kann. Und viele dieser Fragen können noch lange nicht beantwortet werden.

Sachen wie Imageverlust und co. lassen sich erst recht nicht richtig beziffern...
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von realchris »

axelkothe hat geschrieben:Ich vermute dass die Frage nicht so einfach zu beantworten ist, auch für Daedalic selbst nicht, bzw. die Auswirkungen auch sehr langfristig sein können. Ist es zum Beispiel DSA zu verdanken, dass Deponia ab August bei Steam verkauft werden kann? Wenn ja, wie gut verkauft sich Deponia dort? Ist Daedalic jetzt "drinnen" und kann weitere Spiele folgen lassen? Wie sind die internationalen Verkäufe über Steam? Wie sind die nationalen Verkäufe über Steam (sind eventuell weniger Exemplare bei Amazon verkauft worden, dafür aber einige mehr Online?)? Wie wirkt sich der fehlende Gebrauchtmarkt auf die Preisentwicklung und die späteren Neukäufe aus? Das sind nur ein paar der Fragen, die man stellen muss, bevor man irgendwie ein Urteil fällen kann. Und viele dieser Fragen können noch lange nicht beantwortet werden.

Sachen wie Imageverlust und co. lassen sich erst recht nicht richtig beziffern...
ich weiß gar nicht , ob die so lange zeit haben, darauf zu warten, ob sich diese fragen einmal von selbst beantworten.
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Vainamoinen
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von Vainamoinen »

DrDeath hat geschrieben:
Kradath hat geschrieben:Nur kriegt Daedalic nichts von der digitalen Steamversion von Botanicula, nur der deutschen Ladenversion.
Huch. Find ich ja merkwürdig, wusst ich nicht
Botanicula ist nicht von Daedalic, sondern von Amanita Design. ;)
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K-Oz
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Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten (Daedalic)

Beitrag von K-Oz »

Nomadenseele hat geschrieben:
realchris hat geschrieben:und, hat sich steam finanziell nun gelohnt?
Ich sehe das Problem, das zu beurteilen darin, dass DSA eine zu starke Lizenz war, um das allgemeingültig für künftige Adventures beurteilen zu können. Von einem gewissen, nicht bezifferbaren, Imageschaden gar nicht zu reden.
Wieso Imageschaden? Das Spiel ist sehr gut, auch für Nicht-DSA-ler wie mich.
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