The Realm
- Abel
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Re: The Realm
Nein, das Geld wird nur abgebucht, wenn das Ziel erreicht wird.
- k0SH
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Re: The Realm
Auf kickstarter waren bisher über 95% der Projekte genau so eingestellt, wie Abel es beschrieben hat.Bei Kickstarter ist das ja so, dass wenn das Ziel nicht erreicht wird, dann wird das Spiel nicht gemacht und sein Geld ist man los oder?
Es gibt aber auch dort die - nicht ganz faire - Option, alle Gelder einzusammeln, egal ob das Projekt das Ziel erreicht oder nicht.
Die Art heißt auf Indiegogo "flexible funding" und wird dort sehr häufig genutzt.
Ich versuche die Projekte in meiner Übersicht immer richtig zu kennzeichnen:
"Achtung": flexible funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!"
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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- Abel
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Re: The Realm
Oh, das wusste ich gar nicht kosh. Gut zu wissen, bevor man da noch irgendwo drauf reinfällt.
- Vainamoinen
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Re: The Realm
Das wurde mir bislang immer als der fundamentale Unterschied zwischen KS und Indiegogo beschrieben.k0SH hat geschrieben:Auf kickstarter waren bisher über 95% der Projekte genau so eingestellt, wie Abel es beschrieben hat.Bei Kickstarter ist das ja so, dass wenn das Ziel nicht erreicht wird, dann wird das Spiel nicht gemacht und sein Geld ist man los oder?
Es gibt aber auch dort die - nicht ganz faire - Option, alle Gelder einzusammeln, egal ob das Projekt das Ziel erreicht oder nicht.
Die Art heißt auf Indiegogo "flexible funding" und wird dort sehr häufig genutzt.
Kannst du Beispiele nennen, wo Kickstarterprojekte mit "flexible funding" realisiert wurden?
- k0SH
- Zombiepirat
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Re: The Realm
Naja.als der fundamentale Unterschied zwischen KS und Indiegogo beschrieben.
Letztendlich kannst Du als Projektinitiator auf beiden Plattformen gleichermaßen wählen, ob Du es nach A oder B abwickeln willst.
Bei Indiegogo ist nur interessanterweise Option B (flexible funding) deutlich häufiger anzutreffen, quasi Standard, warum auch immer?!
Vielleicht ist es dort als Voreinstellung so gesetzt? Keine Ahnung..
Ich erinnere mich direkt nur an zwei Projekte auf ks, wo das der Fall war.Kannst du Beispiele nennen, wo Kickstarterprojekte mit "flexible funding" realisiert wurden?
Aber nicht an die Projekte selber.
Da müsstest Du meine ganzen Updates auf den 100+ Seiten durchforsten, um das nachträglich zu sehen.
Denn bei ks verschwinden die ganzen Informationen, sobald das Ziel auf 0 Tage runter ist.
Sprich es lässt sich nachträglich nicht mehr auf der Projektseite einsehen...
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- Vainamoinen
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Re: The Realm
Tut mir leid, aber die Suche nach "flexible funding" in deinem Thread ergab ausschließlich indiegogo-Projekte, und die Google-Suche sprach sogar noch eine klarere Sprache. Sofern es hier nicht einen einzigen Gegenbeweis gibt, gehe ich weiterhin und jetzt auch überzeugt davon aus, dass Kickstarter mit voller Absicht - die Anzahl enttäuschter Backer wird das ja wohl reduzieren - keine vergleichbare Option bietet.k0SH hat geschrieben: Ich erinnere mich direkt nur an zwei Projekte auf ks, wo das der Fall war.
Aber nicht an die Projekte selber.
Da müsstest Du meine ganzen Updates auf den 100+ Seiten durchforsten, um das nachträglich zu sehen.
Denn bei ks verschwinden die ganzen Informationen, sobald das Ziel auf 0 Tage runter ist.
Sprich es lässt sich nachträglich nicht mehr auf der Projektseite einsehen...
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Re: The Realm
Es steht jedenfalls so in den KS FAQs.
Funding on Kickstarter is all-or-nothing.
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- Vainamoinen
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Re: The Realm
Autsch. Ich hätte mir viel Sucherei erspart, hätte ich direkt dort nachgesehen...enigma hat geschrieben:Es steht jedenfalls so in den KS FAQs.Funding on Kickstarter is all-or-nothing.

Da steht ja in der Tat nicht nur, DASS es so ist, sondern eben auch, WARUM.
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Re: The Realm
Interessante Notiz: Daedalic hat auf seiner Facebook-Seite für das Spiel geworben, finde ich einen netten Zug. Hoffen wir mal, dass so noch ein paar Dollars bzw. Englische Pfund mehr zusammen kommen. Zur Zeit stehen sie bei knapp 57.500 bei noch zwölf Resttagen. Die können echt jeden Backer gebrauchen, damits noch was wird.
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Re: The Realm
Das wird richtig schwer, ich habe mich auch gestern kurz mit Agustin Cordes über das Projekt unterhalten. Wenn sie das erreichen wollen, müssen sie einen Zahn zulegen. Gut, dass Daedalic da ein bisschen Werbung macht.
Was mich aber wundert, ich bekomme da kein Amazon Payment angeboten.
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"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"
- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
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- Abel
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Re: The Realm
Wenn man so nach bisherigen Erfahrungen geht, wird das aber leider nix mehr. Da müsste schon ein richtig guter Endspurt her.
- Sven
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Re: The Realm
@Kosh
Wusste ich auch net, dass es das auf KS auch gibt mit dem "flexible funding".
Wusste ich auch net, dass es das auf KS auch gibt mit dem "flexible funding".
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: The Realm
Abel, das war auch mein Gefühl. Das wird richtig hart.
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Re: The Realm
Ist bei UK-Projekten immer, da wird das direkt über kickstarter abgewickeltneon hat geschrieben:Was mich aber wundert, ich bekomme da kein Amazon Payment angeboten.
NEU:Mein YouTube-Kanal über Klemmbausteine: SteinreichTV
- neon
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Re: The Realm
Hm, heißt ich müsste meine Kreditkarten-Daten direkt an Kickstarter rausgeben. Da muss ich erst mal in mich gehen.
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