Ich finde Simon sieht aus wie ein unscheinbarer Informatikstudent.
Mir hätte gefallen, wenn er denn schon älter ist, dass er möglicherweise etwas cooler geworden ist. Vielleicht ein bisschen mehr Haar hinten bzw. ne Frise, die man so bezeichnen kann. Ich meine auf keinen Fall einen Zopf, das nervte mich schon in Teil 2. Aber son typischer Festival-Student, der im 30 Semester Anglistik ist und gerne mal kifft. Simon hat sich doch wohl von diesem Haumichjungen weiterentwickelt. Wieso nicht dem Trend folgen und ihm anstatt diesem Bartschatten direkt nen 6-Tagebart verpassen. Mir gefällt die Vorstellung, dass Simon zu einem zynischen (faulen) Intellektuellen geworden ist, der sich am Wochenende Drumandbase reinzieht und möglicherweise seine Erlebnisse als Simon vergessen hat. Erst jetzt, wo er wieder gebraucht wird, erinnert er sich daran. Jetzt diesen frechen Langzeitstudenten, der Probleme mit festen Beziehungen hat (Wegen der Bastiansache), in diese Welt zu verpflanzen, ist für mich ne Grundlage für aktuellen zynischen Jolohumor. Ich stell mir da eine Mischung aus (Hoagie, Guybrush, Joko & Klass, Michael Cera und dem alten Simon vor oder son Gronkh). Ich finde Simon wirkt sonst langweilig. Nur, weil er in Teil 4+5 langweilig war, muss das ja jetzt nicht mehr so sein. Er könnte sich auch jetzt über sein Zaubererkostüm lustig machen. So selbstreferenzielle Jokes. Man kann die Chance nutzen und den erwachsenen Simon auch erwachsen zeigen.
Meine Top 5 von Spielen, Stand für August 2018: 1.) DOTT 2 Fangame • 2.) Thimbleweed Park • 3.) The Last Of Us • 4.) Resident Evil 7 • 5.) Little Nightmares
Seltene Zustimmung zu Realchris, vollumfänglich. Leicht verpeilter Buddytyp, schon lange nicht mehr jugendlich, aber noch ohne Bindung an die Tretmühle, in der die meisten von uns irgendwann mal landen. Alan aus Hangover, vom Auftreten her.
The gene pool is stagnant, and I am the minister of chlorine.
Sie sollten den genialen David R. Punshon wieder als Komponisten ins Boot holen, die Soundtracks NACH Simon 2 waren alle so generisch und charakterlos... Oder den Komponisten von Simon 1, da hatte die Musik sowas schön mystisches. Am besten eine Kollaboration von beiden.
Ich habe mal mit Photoshop ein wenig rumgefuscht, um zu zeigen, was ich meine.
Ps.s Nomad, denm hatte ich auch im Kopf. Das ist der aus Bored to Death. Man müsste Simon etwas Bauchansatz und Speck geben.
Zuletzt geändert von realchris am 28.08.2014, 00:07, insgesamt 2-mal geändert.
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aeyol hat geschrieben:@DasJan
Jup, die Arme wurden bereits korrigiert (da sind noch andere Dinge kaputt im Shot, auf die ich jetzt mal nicht hinweise.)
Oh, ein Suchbild! Gehört der leicht bekiffte Gesichtsausdruck dazu? Wenn Simon die ganze Zeit so erstaunt mit offenem Mund rumläuft, würde ich mir ein wenig Sorgen machen.
Insgesamt finde ich's übrigens sehr gelungen!
Das Jan
"If you are the smartest person in the room, you are in the wrong room."
Ich verstehe nicht, wieso hier von einigen immer wieder auf SilverStyle rumgehackt wird. Die Firma hat in meinen Augen einige gute Point&Click Adventures rausgebracht, die zumindest mir viel Spaß gemacht haben. Insbesondere Everlight, Simon 4 und Goin' Downtown fand ich sehr gelungen, sowohl von den Grafiken, den Rätseln, als auch der Story. Innovativ war übrigens auch die Einführung des Tag-/Nachtwechsels, den übrigens gerade erst Daedalic für ihre "Hasennacht" kopiert haben.
Ich hab Simon 1&2 übrigens nie gespielt, daher konnte ich auch vollkommen unvoreingenommen an Teil 4 rangehen. Klar, wenn man jetzt ein richtig eingefleischter Fan erster Stunde ist, kommt man mit den neuen Teilen wohl nicht zurecht, aber welchem Franchise ergeht es nicht genauso, der über mehrere Jahrzehnte immer wieder neu belebt und von neuen Teams neu interpretiert wird.
SilverStyle nur auf die - in den in den Augen der alten Fans - "verrissenen" Simon-Teile zu reduzieren, wird dieser Firma einfach nicht gerecht.
Aber zurück zum Thema:
Der Screenshot ist schonmal ganz vielversprechend und zeigt, dass die neuen Entwickler die richtige Richtung eingeschlagen zu haben scheinen, jetzt gilt es abzuwarten und zu beobachten, wie sich dat janze entwickelt.
Auf jeden Fall wünsche ich den Storybeasts schonmal alles Gute für die Entwicklung ihres Spiels. Ihr habt euch nicht gerade das leichteste aller Projekte rausgesucht;-)
Ich fand persönlich alles von denen furchtbar, nicht nur Simon.
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Nee geht alles außer mein absolutes Lieblingsspiel: Everlight. Bah. :-&
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!