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21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
So, bin auch wieder an Bord. Bin vermutlich derjenige, der mit der ungewöhnlichsten Konfiguration teilnimmt
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Richtig.Cmdr hat geschrieben:Das Problem, was FireOrange angedeutet hat, ist dass Stef zwei unterschiedliche Aussagen getroffen hat, die zusammen eben nicht eindeutig sind. Einfach rumlaufen und mit Leuten reden klingt wie der erste Abschnitt im MI1-Playthrough, nämlich noch keine Rätsel lösen und die Story vorrantreiben. Ein kleiner Abschnitt zum warm werden halt.
Die Karte mit den drei Insel bekommt man allerdings nur zu Gesicht, wenn man den ersten Part komplett durchspielt. Das behinhaltet das Lösen von mehreren Rätselketten und schon recht viel Story.
Probiers aus! Der zweite Pirat scheint das Piratenlied unheimlich zu moegen und bringt kurz vor Schluss wieder die 508 ins Spiel.JoeX hat geschrieben:Singt der eine Pirat am Lagerfeuer wirklich das ganze Lied? Ich meine das mit den Flaschen, oder bricht der nach ner Zeit von alleine ab?? Ich wollte das nicht ausprobieren wie weit der geht.
Leider wurde ich gleich zu Anfang daran erinnert, wie mies die deutsche Übersetzung in der SE ist. Was sind denn bitte sehr "Tacken"?
@Rockford: Glückwunsch zum teuflischen Posting!
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Ich und meine Kamera sind auch bereits wieder ganz breit:
Ich finde Teil 2 ja grafisch irgendwie, äh irritierender/unruhiger/[Wort, das mir gerade nicht einfällt] als Teil 1.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Werde dann wohl morgen in das für mich neue Erlebnis starten, MI 2 auf dem Smartphone zu bewältigen. Bin gespannt aber auch schon voller Vorfreude. Es ist einfach schon sehr lange her, dass ich dieses Abenteuer das letzte mal gespielt habe.
Es ist ordentlich Zeit für den 1. Abschnitt gegeben, das ist gut für mich.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
@Loma: Und ich kenne diese Stadt wie meine Westentasche. 
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Ok, ich seh´s ein, dass ich´s etwas unverständlich formuliert habe. Gemeint ist der komplette erste Akt. Ich überarbeite es nochmal. Mit der Akt-Grenze war ich mir jetzt nicht ganz sicher.FireOrange hat geschrieben:Versteh ich nicht. Wenn man nur alles nehmen soll oder es versuchen, aber nicht dem eigentlichen Loesungsweg folgen soll, wie soll man dann zu den drei Inseln (Akt 2) gelangen?
Es geht in der Classic Edition ganz runter, dann ruft der andere Pirat eine zufällige Zahl ein und von da macht er weiter.JoeX hat geschrieben:Singt der eine Pirat am Lagerfeuer wirklich das ganze Lied? Ich meine das mit den Flaschen, oder bricht der nach ner Zeit von alleine ab?? Ich wollte das nicht ausprobieren wie weit der geht.
Ich hatte gehofft Du würdest das Panorama posten. Danke sehr.Loma hat geschrieben:Ich und meine Kamera sind auch bereits wieder ganz breit:
Ich finde Teil 2 ja grafisch irgendwie, äh irritierender/unruhiger/[Wort, das mir gerade nicht einfällt] als Teil 1.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
In diesem Akt muss Guybrush ja sowieso vielen gegenüber ein richtiger Drecksack sein - nicht nur Wally, sondern auch dem Koch, dem Hotelier, den "Männern ohne Moral" und der Ratte gegenüber und und undregit hat geschrieben:Ich war jetzt schon beim Zimmermann, wo ich aber nix erreichen konnte und dann war ich ganz gemein zu Wally. Böser Guybrush.
Im Vergleich zum ersten Teil, in dem er Fremden gegenüber noch höflich war, ist er eben ein richtiger Pirat geworden
Zuletzt geändert von Rasenmäher78 am 13.03.2016, 21:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
@Abschnittsende:
Ich hab´s nochmal umformuliert bzw genauer festgelegt. Es sollte jetzt keine Unklarheiten mehr geben.
Das Ende des zweiten Abschnitts füge ich morgen ein. Bin heute zu fertig und muss ins Bett.
@Rasenmäher78:
Guybrush kann halt nichts dafür, dass der Holzbeinträger so ein Kurzzeitgedächtnis hat.
Ich hab´s nochmal umformuliert bzw genauer festgelegt. Es sollte jetzt keine Unklarheiten mehr geben.
Das Ende des zweiten Abschnitts füge ich morgen ein. Bin heute zu fertig und muss ins Bett.
@Rasenmäher78:
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Eigentlich ist das doch alles ganz subtil - die typischen Adventure-Sünden eben.Rasenmäher78 hat geschrieben:In diesem Akt muss Guybrush ja sowieso vielen gegenüber ein richtiger Drecksack sein - nicht nur Wally, sondern auch dem Koch, dem Hotelier, den "Männern ohne Moral" und der Ratte gegenüber und und undregit hat geschrieben:Ich war jetzt schon beim Zimmermann, wo ich aber nix erreichen konnte und dann war ich ganz gemein zu Wally. Böser Guybrush.
Im Vergleich zum ersten Teil, in dem er Fremden gegenüber noch höflich war ist er eben ein richtiger Pirat geworden.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
@Stef-Ridlle
Also hatte ich doch recht als ich zuerst sagte ganz Scabb Island. Das ist nämlich das 1. Kapitel.

Also hatte ich doch recht als ich zuerst sagte ganz Scabb Island. Das ist nämlich das 1. Kapitel.
FireOrange hat geschrieben:

Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Ich habe heute nur noch ein bisschen gespielt. Ich habe mich mit Wally über Karten unterhalten und er erzählte mir einen Kartografen-Witz, den ich anno 1992 noch nicht verstehen konnte.
(Mangelnder Geschichtsunterricht!)
Der Konversation mit Mad Marty ist ja stets ein Highlight gewesen - in der SE leider stark geschmälert, da es die deutsche Übersetzung hier so gar nicht bringt.
Dabei war der freie Sinngehalt der Schneider-Übersetzung so eine runde Angelegenheit. Ich empfehle euch, die SE mit englischen Untertiteln zu spielen, falls die Englischkenntnisse ausreichen.
Der Konversation mit Mad Marty ist ja stets ein Highlight gewesen - in der SE leider stark geschmälert, da es die deutsche Übersetzung hier so gar nicht bringt.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Bin auch gerade mal ein wenig durch Woodtick geschlendert und hab mich mit ein paar Leuten unterhalten.
Hatte gar nicht mehr in Erinnerung, dass das Gespräch mit Wally so tiefgründig ist. Da wird ja quasi schon die ganze Story grob durchgesprochen.
Marty ist auch einfach immer ein Highlight, nur Hotelier ist leider nicht so gesprächig.
Habt ihr einmal darauf geachtet, wie der Barkeeper seine Gläser spült? Da nimmt man doch gerne ein Drink zu sich
.
Den Woodchuck-Witz beim Schreiner konnte leider auch Boris Schneider nicht gut übersetzen, er ist im Deutschen schlicht langweilig...
Hatte gar nicht mehr in Erinnerung, dass das Gespräch mit Wally so tiefgründig ist. Da wird ja quasi schon die ganze Story grob durchgesprochen.
Marty ist auch einfach immer ein Highlight, nur Hotelier ist leider nicht so gesprächig.
Habt ihr einmal darauf geachtet, wie der Barkeeper seine Gläser spült? Da nimmt man doch gerne ein Drink zu sich
Den Woodchuck-Witz beim Schreiner konnte leider auch Boris Schneider nicht gut übersetzen, er ist im Deutschen schlicht langweilig...
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
@Cmdr
Ja. Es ist auch kaum zu überhören wie der Barkeeper die Gläser putzt.
Ist halt auch blöd mit dem Witz im Deutschen. Ein Woodchuck ist auch kein Biber.
Ja. Es ist auch kaum zu überhören wie der Barkeeper die Gläser putzt.
Ist halt auch blöd mit dem Witz im Deutschen. Ein Woodchuck ist auch kein Biber.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Stimmt, der 2.Teil ist Cartoon-artiger, mit den vielen schrägen und gebogenen Türen und Häusern.Loma hat geschrieben:Ich und meine Kamera sind auch bereits wieder ganz breit:
Ich finde Teil 2 ja grafisch irgendwie, äh irritierender/unruhiger/[Wort, das mir gerade nicht einfällt] als Teil 1.
Hier das gleiche Panorama in der SE:

„Wer aufgehört hat, besser sein zu wollen, hat aufgehört, gut zu sein“, soll Oliver Cromwell gesagt haben.
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Re: 21. gemeinsamer Playthrough: Monkey Island 2
Hier kommt Doppelpost, weil bei mir Montags gar keine Post kommt!
Darf ich Werbung machen für redbubble.com, die das Thema von Scabb Island auf alles nur erdenklich Mögliche gedruckt haben, oder ist das eh bekannt?

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„Wer aufgehört hat, besser sein zu wollen, hat aufgehört, gut zu sein“, soll Oliver Cromwell gesagt haben.

