Ron Gilbert's THE CAVE
- axelkothe
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Und er war bei einem bekannten im Shop in München (nippondreams), und ich wusste von nichts AAARRRGGHHH
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- Sven
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Wäre auch so gern da gewesen. Nippondreams? Gibts ja japanische Comics?
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Wenn ich's gewusst hätte, hätte ich sofort nen AT-Stammtisch hier organisiert.axelkothe hat geschrieben:Und er war bei einem bekannten im Shop in München (nippondreams), und ich wusste von nichts AAARRRGGHHH


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- deny
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
was mich wundert,auf der DoubleFine Seite wird das "DuobleFine"-Adventure und ""The cave" extra aufgelistet.
http://www.doublefine.com/games

http://www.doublefine.com/games
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- basti007
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
"The Cave" ist nicht das per Kickstarter finanzierte "Double Fine Adventure".deny hat geschrieben:was mich wundert,auf der DoubleFine Seite wird das "DuobleFine"-Adventure und ""The cave" extra aufgelistet.![]()
http://www.doublefine.com/games
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Warum sollte es auch? The Cave ist ja längst fertig, erscheint in ein paar Wochen und nicht mal ein richtiges (oder zumindest klassisches) Adventure und war ja auch schon viel länger in Produktion als die KS-Kampagne von Tim.
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Was mich nicht daran hindern wird, es früher oder später auch mal zu spielen. Ich liebe Adventures, ich mag klassische RPGs... Was soll da für mich noch schiefgehen? 

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"A book is a device to ignite imagination" (Aus der Satire "The Uncommon Reader" von Alan Bennett)
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- Abel
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Für mich eine Überraschung, aber es wird sich scheinbar fast komplett per Point & Click steuern lassen:
QuelleBei der PC-Version wird der Spieler in der Lage sein, einfach nur mit der Maus zu klicken. Die Charaktere bewegen sich überall hin, wo man mit der Maus hinklickt. Es gibt zudem die Option, per Druck auf eine Nummerntaste zwischen den Charakteren zu wechseln.
- :meistersuppe:
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Abel hat geschrieben:Für mich eine Überraschung, aber es wird sich scheinbar fast komplett per Point & Click steuern lassen:QuelleBei der PC-Version wird der Spieler in der Lage sein, einfach nur mit der Maus zu klicken. Die Charaktere bewegen sich überall hin, wo man mit der Maus hinklickt. Es gibt zudem die Option, per Druck auf eine Nummerntaste zwischen den Charakteren zu wechseln.
goil!!!

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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
http://www.pcgames.de/The-Cave-PC-24175 ... e-1039148/
17 Minuten Präsentation von Ron bei der PC Games.
Ich weiß nicht wie es für euch ist, aber für mich waren einige neue Eindrücke von Gameplay und Puzzles dabei.
Mein Eindruck: Etwas zwiegespalten, ich mag den Look und das Spielprinzip, es scheint auch echte Rätsel zu geben...
Andererseits kann ich mir noch nicht recht vorstellen...
- ... dass sich wirklich eine packende Story entwickelt, wenn sie durch diese rudimentär erzählt wird.
- ... dass der Schuss mit den Laufwegen nicht doch nach hinten losgeht. In 17 Minuten wird eigentlich fast nur "geplatformt". Dabei sagt Ron er fände dass in Adventures die Laufwege ihm oft langweilig vorkämen und er dass hier anders bzw. aktiver lösen wollte. Gerade das könnte hier nach hinten losgehen, eher wird das ganze Rumgerenne in der Höhle langweilig denke ich mir......
17 Minuten Präsentation von Ron bei der PC Games.
Ich weiß nicht wie es für euch ist, aber für mich waren einige neue Eindrücke von Gameplay und Puzzles dabei.
Mein Eindruck: Etwas zwiegespalten, ich mag den Look und das Spielprinzip, es scheint auch echte Rätsel zu geben...
Andererseits kann ich mir noch nicht recht vorstellen...
- ... dass sich wirklich eine packende Story entwickelt, wenn sie durch diese
- ... dass der Schuss mit den Laufwegen nicht doch nach hinten losgeht. In 17 Minuten wird eigentlich fast nur "geplatformt". Dabei sagt Ron er fände dass in Adventures die Laufwege ihm oft langweilig vorkämen und er dass hier anders bzw. aktiver lösen wollte. Gerade das könnte hier nach hinten losgehen, eher wird das ganze Rumgerenne in der Höhle langweilig denke ich mir......
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- Riesiger Roboteraffe
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Egal wie Ron Gilbert die Begrifflichkeiten dehnt. Das ist kein Adventure, sondern schlicxht ein Puzzleplattformspiel. Was nicht bedeutet, dass es schlecht ist. Nur Ich denke mal, dass er das Wort "Adventure" aus rein marketingtechnischer Sicht mit dem Spiel verbindet. Denn alles, was man bisher an Gameplay zu sehen bekommen hat, mehr an eine Art Lost Vikings, Humans, Lemmings etc. erinnert. Ich hoffe mal, dass das andere Projekt nicht am Ende auch sowas ist. Denn dann fände ich mich als ein Unterstützer etwas veräppelt.
Kaufen werde ich es trotzdem, weil es geil aussieht und sicherlich auch gut ist. Doch ein Adventure, weder klassisch, noch neuartig.
Kaufen werde ich es trotzdem, weil es geil aussieht und sicherlich auch gut ist. Doch ein Adventure, weder klassisch, noch neuartig.
- Abel
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Er hatte doch letztens irgendwo erwähnt wie seine Definition eines Adventures ist, weiß aber nicht mehr genau wo. Für ihn hat ein Adventure 3 Hauptbestandteile: Rätsel/Puzzles, Story und Nummer 3 hab ich vergessen. 
Ob the Cave mir gefallen wird hängt extrem von den Rätseln ab, weil sich das Spiel einfach selbst sehr abhängig davon macht. Momentan macht es ja weniger den Eindruck als ob die Geschichte eine wirklich tragende Rolle spielt.

Ob the Cave mir gefallen wird hängt extrem von den Rätseln ab, weil sich das Spiel einfach selbst sehr abhängig davon macht. Momentan macht es ja weniger den Eindruck als ob die Geschichte eine wirklich tragende Rolle spielt.
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- Riesiger Roboteraffe
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Ich sach ja, er dehnt sich den Begriff selbst zurecht. Wenn die Story nur Rahmenhandlung ist, haben wir schon kein Adventure mehr.
- Scree
- Adventure-Gott
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Re: Ron Gilbert's THE CAVE
Was ist denn ein Adventure per Definition? Was wir doch meist unter Adventure verstehen, verbinden wir wohl mit "Point and Click Adventure".
Sei freundlich, denn jeder, dem du begegnest, hat hart zu kämpfen. - Platon