Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

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Language Adventure
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Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

Beitrag von Language Adventure »

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Hallo zusammen!

Ich arbeite an Language Adventure, einem Point-and-Click-Spiel in Stop-Motion, mit dem man Englisch lernt. Ihr erkundet eine kleine, handgemachte Welt und klickt auf Dinge, um die englischen Wörter dafür zu lernen – mit Untertiteln auf Deutsch (außerdem Italienisch, Französisch, Spanisch und Portugiesisch).

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Alles ist handgemacht: Figuren, Kulissen und Requisiten sind echte Modelle, Bild für Bild animiert. Die Erzählstimme kommt von Adam Buxton.

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Angefangen habe ich mit AGS, musste dann aber zu Visionaire Studio wechseln. Es hat eine Weile gedauert, aber am 13. Januar 2027 erscheint eine kostenlose Demo auf Steam und itch.io.

Vorher suche ich noch Playtester (Anmeldung vom 12. bis 26. November). Wer das Spiel schon früher spielen möchte, kann sich auf der Website (languageadventure.info) eintragen – dann setze ich euch auf die Liste.

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Über Feedback freue ich mich sehr!
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Esmeralda
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Re: Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

Beitrag von Esmeralda »

Sieht schick aus. =D> =D> =D> Ich mag Stop-Motion sehr und bin gespannt.
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Kikimora
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Re: Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

Beitrag von Kikimora »

Wow, das sieht ja liebenswert aus! Willkommen im Forum, und alles Gute für die weitere Entwicklung und dann den Release.

Ich gucke gerne mal ob ich einrichten kann, beim Testen zu helfen. Welche Untertitelsprachen planst du denn aktuell sonst noch, bis auf die bereits genannten?

Mich würde noch Schwedisch und Niederländisch interessieren. :) (um ehrlich zu sein, um dadurch - umgekehrt - ein bisschen mehr von diesen Sprachen zu lernen, da ich Englisch bereits kann)
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JohnLemon
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Re: Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

Beitrag von JohnLemon »

Mir gefällt dein Projekt auch auf Anhieb! =D>
Forenmitglieder werden ahnen, warum unter anderem... :oops: :wink:
Nur weil etwas Fakt ist, muss es ja nicht stimmen. (Christoph Sieber)
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Re: Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

Beitrag von Language Adventure »

Danke dir! Ich werde nach und nach weitere Untertitel hinzufügen. Lokalisierte Untertitel in weiteren Sprachen sind kein großes Problem, aber ich wollte mich erst mal auf ein paar konzentrieren. Vielleicht gibt es auch eine Option für ungeprüfte Untertitel!

Weitere Sprachen kommen irgendwann, aber dafür muss ich einen Sprecher/Comedian finden, der so gut ist wie der englische (und das Ganze finanzieren!). Ich bin Engländer, also freue ich mich über Vorschläge für etwas alberne deutsche Comedians! :-k

:roll: Sorry für die späte Antwort, ich hatte keine Benachrichtigung bekommen!
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Kikimora
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Re: Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

Beitrag von Kikimora »

Muss es denn zwingend ein (bekannter) Comedian sein?

Mir fiel bei "deutsch" und "albern" als allererstes Otto Waalkes ein, aber der ist sehr bekannt und sicher unbezahlbar. Naja, und vielleicht auch nicht mehr so interessant für die jüngere Generation.

Ich habe selbst kürzlich erst Sprachaufnahmen mit einem Studio begleitet und war sehr beeindruckt von der Arbeit der Sprecher. Es müssen nicht immer bekannte Namen sein - wenn die Sprecher gut gebrieft sind, wie die Stimmung sein soll, und was überhaupt der Kontext ist, bekommst du überraschend gute Ergebnisse.
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Re: Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

Beitrag von Language Adventure »

Ich habe gerade den absolut perfekten Sprecher für die englische Version gefunden. Ehrlich gesagt ist er das Beste am ganzen Spiel! Er improvisiert viel und bringt jede Menge Charakterstimmen mit.

Ich will damit nicht sagen, dass es keine großartigen Sprecher gibt, aber ich würde definitiv einen Comedian nehmen. Ich möchte, dass das Spiel in jeder Sprache lustig ist, wenn ich es irgendwie schaffe!

Danke auch für die Empfehlung – vielleicht ja, wenn sich die englische Version gut genug verkauft! \:D/
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Kikimora
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Re: Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

Beitrag von Kikimora »

Hier stellt sich vielleicht auch die Frage:
Möchtest du durch den Namen eines bekannten Sprechers, den viele kennen und lustig finden, gleichzeitig (auch) Werbung fürs Spiel machen? (das machen Studios ja oft so ... "mit der bekannten Stimme von Promi XY").

Oder soll dein Spiel ganz unique sein und für sich stehen?

Ich seh da einfach ein gewisses Risiko, dass wenn ich zum Beispiel als Spieler die Stimme von Otto Waalkes oder Anke Engelke höre, gleichzeitig ihre Gesichter vor Augen habe (anstelle deiner Charaktere), oder - im Fall von Anke Engelke - andere Rollen, die sie sonst noch gespielt hat.

Und Menschen, die die bekannte Person nicht mögen, könnte es sogar abschrecken - siehe "1 1/2 Ritter", gesprochen von Till Schweiger, einem bekannten deutschen Schauspieler - den ich nicht leiden kann. Wegen dem habe ich dieses Spiel nie gespielt.

Während eine unbekannte, aber tolle Stimme, absolut bezaubernd und überzeugend sein kann.
Spiele, deren Stimmen mir im Gedächtnis geblieben sind, sind beispielsweise "The Cat Lady". Ich habe mich nie informiert, ob die Stimme der Sprecherin der Protagonistin bekannt ist, aber ich habe es genossen, wie sie mich das Spiel über begleitet hat. Jetzt geschaut - Lynsey Frost. Bringt dir jetzt nichts, weil es nur Englisch synchronisiert ist.

Und auch die Sprecherin und Sängerin in Dominique Pampelmousse hat für mich einfach super funktioniert. Das hat die Entwicklerin selbst aufgenommen. Da ist das Thema "schlechter Gesang", also auch nicht so das Problem. :D

Falls du dich an ein deutsches Tonstudio wendest, würden die dir auf Basis deiner Wünsche und Vorstellungen wahrscheinlich mehrere Sprecher / Sprecherinnen mit konkreten Sprechbeispielen vorschlagen, und du könntest mal reinhören, ob da jemand dabei ist, der dir passend erscheint.

Ich kann natürlich auch absolut verstehen, wenn es keine Amateursprecher sein sollen, die anstrengend und nervig sind oder vielleicht nicht über das nötige professionelle Aufnahme-Equipment verfügen.

By the way: Das Spiel kann man vermutlich, falls man die Stimme gar nicht mögen sollte - ODER aber vielleicht taub ist, also gar nicht hören kann - auch komplett ohne Sprachausgabe spielen und verstehen?
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Re: Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

Beitrag von Language Adventure »

Danke für das ganze Interesse und die vielen Infos! Ich freue mich über jeden Vorschlag – Tonstudios, Sprecher oder wirklich alles andere auch. Ich schaue mir alles an.

Als ich angefangen habe, habe ich überlegt, wer meine Idealbesetzung wäre. Ich dachte, fragen kostet nichts, und hätte nie erwartet, dass er zusagt!

Er ist ein interessanter Typ in Großbritannien – nicht wirklich ein Schauspieler im eigentlichen Sinne. Er ist aber auch kein riesiger Promi-Comedian, das ist ein bisschen schwer zu erklären! Er war in den 90ern/2000ern vor allem im Radio, aber heute ist er am bekanntesten für seinen Podcast: https://www.adam-buxton.co.uk/podcasts

Hier ein albernes Beispiel: https://www.youtube.com/watch?v=cQ9sJVJMiYM
(Ich bin mir nicht sicher, wie gut das auf Deutsch rüberkommt!)
Außerhalb Großbritanniens ist sein Name kaum bekannt, das war also definitiv nicht der Grund, warum ich ihn gefragt habe. Aber Leute, die ihn kennen, sagen immer, dass er perfekt dafür ist.

Für die deutsche Version (und wahrscheinlich auch andere) finde ich vielleicht nicht den einen perfekten Sprecher und nehme deshalb eventuell mehrere Stimmen (das Tolle an Adam Buxton ist, dass er alle Figuren sprechen kann). Idealerweise möchte ich für jede Sprache jemanden finden, der genauso gut passt.

Und ja, auf jeden Fall: Alles ist untertitelt, man kann also auch komplett ohne Sprachausgabe spielen!
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Kikimora
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Re: Language Adventure – ein Stop-Motion-Adventure zum Englischlernen (Demo bald!)

Beitrag von Kikimora »

Cool, danke für den Beispiel-Link schonmal!

Ehrlich gesagt ist es ziemlich wahrscheinlich, dass ich selbst viel lieber die englische Version spielen wollen würde, selbst wenn es eine deutsche Version gibt. Weil ich britisches Englisch und britischen Humor einfach liebe, und der Ansicht bin, dass eine eingedeutschte Version das nie so rüberbringen kann wie das Original. Aber es gibt hier im Forum einige Benutzer, die nichts anderes als eine deutsche Fassung spielen würden :-).

Aber doch, ich denke grundsätzlich schon, dass du auch für die deutsche Version einen Sprecher finden kannst, der auch alle Figuren sprechen kann. Ich glaube auch, es wäre einfach schöner, wenn das über die Sprachversionen hinweg so funktioniert.

Synchronsprecher scheinen mir da oft deutlich flexibler zu sein in der Art der Stimmen, als reguläre Schauspieler, die gleichzeitig Gesicht zeigen müssen. Beim "extremen", albernen Sprechen können sie ja auch so blöd schauen, wie sie wollen, ohne dass es vom Inhalt ablenkt.
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