[Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

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Gerrit
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von Gerrit »

Ha auf Steam
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vitus
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von vitus »

Jau, und ich hab mal 2 Stunden reingespielt.

Schöne, düstere, spannende Atmosphäre. Die Hintergrundmusik ist passend und nie störend. Bei der Grafik bin ich befangen da genau diese Art mich anspricht. Erinnert mich an die ersten Teile von Black Mirror, Tunguska und so. Mag ich einfach - kann nicht sagen warum, vermutlich schöne Erinnerungen an früher.

Ich musste ein paarmal echt lachen als Ryan sich ohne zu zögern z.B. ein 3m Paddel in die Hostentasche steckte. Guybrush lässt grüßen. 8)

Die Rätsel sind manchmal ziemlich weit hergeholt.
Die Axt bekommt man also mit einem kaputten Fernrohr aus der Wand - ah ja. :lol:

und teilweise ganz schön knackig (oder ich bin zu doof). :mrgreen:
Ich hänge an folgender Stelle:
Gilbert hat gesagt, den Schlüssel für die Luke hat Sam (?) der tot am Mast hängt.
Ich habe die hängende Leiche vom Mast geholt und den Schlüssel auch gefunden. Die Luke geht mit dem Schlüssel jedoch nicht auf. Bug?

Die Zelle mit dem Gefangenen ist vermutlich unter der Luke.

Die Schublade am Schreibtisch geht vermutlich mit den Büchern auf.
Die Schatzkiste habe ich auch noch nicht aufbekommen.
Ebenso das Schloss am Steuerrad.

Irgendwie frustrierend, man hat sich mühsam einen Schlüssel besorgt und hat diverse Schlösser, aber keines geht auf. :(

Dann brauche ich noch eine Lupe (Fernrohr geht nicht) um die Symbole auf dem Umschlag zu lesen, mit denen ich vermutlich die Bücher anordnen muss.

Ich glaube auch, dass ich mit dem Honigtopf noch irgendwas kleben muss. Nur was?

Mittlerweile habe ich das Hemd um den Stiel gewickelt. Sieht verdächtig nach Fackel aus. Ich kann diese aber weder in Öl tränken noch an den Laternen anzünden.

Was habe ich übersehen oder ist das mit dem Schlüssel wirklich ein Bug?


Ich hatte in jedem Fall schon mal 2 Stunden Spaß mit dem Spiel.

Das Warten scheint sich gelohnt zu haben. Vielen Dank @Marvel.

Den Fortschritt kann man speichern, es ist aber etwas tricky, siehe nächste Beiträge.
Zuletzt geändert von vitus am 17.10.2026, 13:15, insgesamt 2-mal geändert.
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Esmeralda
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von Esmeralda »

Demo nur auf Steam? Sehr schade. Naja, ich habe so lange gewartet, dann kann ich auch auf den kompletten Release warten.
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Volldampf_voraus
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von Volldampf_voraus »

vitus hat geschrieben: ↑17.10.2026, 11:35 Jau, und ich hab mal 2 Stunden reingespielt.

Schöne, düstere, spannende Atmosphäre. Die Hintergrundmusik ist passend und nie störend. Bei der Grafik bin ich befangen da genau diese Art mich anspricht. Erinnert mich an die ersten Teile von Black Mirror, Tunguska und so. Mag ich einfach - kann nicht sagen warum, vermutlich schöne Erinnerungen an früher.

Ich musste ein paarmal echt lachen als Ryan sich ohne zu zögern z.B. ein 3m Paddel in die Hostentasche steckte. Guybrush lässt grüßen. 8)

Die Rätsel sind manchmal ziemlich weit hergeholt.
Die Axt bekommt man also mit einem kaputten Fernrohr aus der Wand - ah ja. :lol:
und teilweise ganz schön knackig (oder ich bin zu doof). :mrgreen:

Ich hänge an folgender Stelle:
Ich habe die hängende Leiche vom Mast geholt und den Schlüssel für die Zellen mit dem Gefangenen (der ganz sicher schon tot ist :) ) gefunden.

Nur wo ist diese Zelle, hinter der Luke mit dem Schloß vermutlich, aber wie geht das auf?

Die Schublade am Schreibtisch und die Schatzkiste habe ich auch noch nicht aufbekommen.
Ebenso das Schloss am Steuerrad.

Irgendwie frustrierend, man hat sich mühsam einen Schlüssel besorgt und hat diverse Schlösser, aber keines geht auf. :(

Dann brauche ich noch eine Lupe (Fernrohr geht nicht) um die Symbole auf dem Umschlag zu lesen, mit denen ich vermutlich die Bücher anordnen muss.

Ich glaube auch, dass ich mit dem Honigtopf noch irgendwas kleben muss. Nur was? Stiel und Kopf der Axt geht nicht.


Ich hatte in jedem Fall schon mal 2 Stunden Spaß mit dem Spiel.

Das Warten scheint sich gelohnt zu haben. Vielen Dank @Marvel.

Edit: Ich hätte eigentlich erwartet, dass der Fortschritt gespeichert wird.
Jetzt stelle ich fest, dass ich wieder von Anfang an spielen muss.
[-X
Kann ich alles unterschreiben bisher, ich fand es bisher auch ganz knackig. Es war für mich aber auch gestern sehr spät und ich war müde. Werde es heute Abend nochmal in Ruhe spielen.

Gespeichert habe ich vor dem Beenden noch manuell und gerade noch einmal getestet. Beim erneuten starten der Demo fängt es zwar wieder von neu an, wenn ich aber ESC drücke und dann auf Spielstände gehe, kann ich mein gespeichertes Spiel wieder laden.

Wenn du es allerdings nicht manuell gespeichert hast, hast du denke ich kein Glück.

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vitus
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von vitus »

Hallo, vielen Dank für die Info:

Mein Problem: Wie speichere ich?

Wenn ich ESC drücke gibt es nur

Optionen
Spiel Beenden
Weiterspielen

Ich finde nirgends eine Option für Laden/Speichern.
Vermutlich Brett vorm Kopf. :lol:

Edit: Habs gefunden. Der Punkt "Spielstände" tauchte auf als ich mit der Maus oberhalb von "Optionen" gefahren bin.
Vorher stand da nix. Scheint auch noch ein Bug zu sein.
Zuletzt geändert von vitus am 17.10.2026, 12:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von Marvel »

Hallo zusammen,
vielen Dank für die ersten Eindrücke und auch die technischen Einschätzungen bzw. kleinere Bugs und Probleme. Das werden wir natürlich schnellstens beheben :)

Freut mich sehr, das ihr bereits Spaß mit dem Spiel hattet.

Ganz liebe Grüße
Thomas
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von Volldampf_voraus »

vitus hat geschrieben: ↑17.10.2026, 12:41 Hallo, vielen Dank für die Info:

Mein Problem: Wie speichere ich?

Wenn ich ESC drücke gibt es nur

Optionen
Spiel Beenden
Weiterspielen

Ich finde nirgends eine Option für Laden/Speichern.
Vermutlich Brett vorm Kopf. :lol:
Bei mir war das auch erst unsichtbar, bis mein Mauszeiger über den Button gefahren ist.

Ist ganz oben bei mir.

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vitus
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von vitus »

@Volldampf_voraus: Danke, ich habe erst alle Tasten durchprobiert, bis ich auch mal auf diese Idee kam.
OK, klarer Bug. Da muss Thomas nochmal ran. :D
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von k0SH »

vitus hat geschrieben: ↑17.10.2026, 11:35 Jau, und ich hab mal 2 Stunden reingespielt.
Hab ich was verpasst?
Bei mir beginnt die Demo in der Kajüte und da ist sie auch nach 5min vorbei, wenn man alles gelöst hat?!

Und "speichern" ist bei mir auch nicht sichtbar.
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von vitus »

Man kann die Kajüte unten rechts verlassen und das Schiff erkunden. :)
"Speichern" wird sichtbar nach Mausover oberhalb von "Optionen".
Zuletzt geändert von vitus am 17.10.2026, 13:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von k0SH »

Man kann die Kajüte unten rechts verlassen und das Schiff erkunden.
Oh, Danke, LOL, hab ich gar nicht gesehen.
Denke der ein oder andere wird daher die Demo schnell durch haben..
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von Marvel »

Hintergrund ist folgender: Es gibt eine lange und eine kurze Version der Demo. Die lange Version fängt eigentlich unten bei den Hängematten an. Das ist die Version die man durchaus 2 Stunden spielen kann Die andere Version ist deutlich kürzer. Das ist das was Kosh gespielt hat.

Ich hab da leider im übernächtigten Zustand einen Bug reingebaut. Gut, dass das aufgefallen ist - dann kann ich es rechtzeitig vor dem Steam Next Fest noch korrigieren. Lieben Dank Euch.
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von Marvel »

Was mich aber interessiert:

Haltet ihr eine kürzere oder eine längere Form für Steam sinnvoller? Sinn und Zweck ist ja eigentlich lediglich einen Spieleindruck zu geben und dann zum wishlisten aufzurufen.

Was ist Eure Meinung?
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Esmeralda
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von Esmeralda »

Kann jetzt nur allgemein sprechen, weil ich die Demo nicht kenne. Aber 2 Stunden finde ich definitv zu lang für eine Demo - den Teil muss man dann ja nochmal spielen, wenn man das richtige Spiel spielt. Und das wird dann ein wenig langweilig. 5 Min sind zu kurz, um einen guten Eindruck zu bekommen. So ca. 30 min würde ich als eine gute Länge empfinden.
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Re: [Visionaire Studio] The Mystery of Oak Island

Beitrag von Marvel »

5 Minuten dauert die kurze Version eigentlich nur wenn man alles weiß ;) Die kurze Version dürfte einen im Normalfall schon so 20 Minuten beschäftigen... zumindest auf Basis der Erfahrungen die ich beim Zusehen gemacht habe.
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