S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Was wäre eigentlich mit FireFlower Games?
So exotisch, wie das fast wirkt, weiß man da, wie man reinkäme?
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Ich denke, also spinn' ich.
Ich spinne, also mal' ich.
Ich male, also denk' ich.
"Never leave for the last minute what you can get away with not doing at all." (Pepe the King Prawn)
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Es gibt noch diesen absoluten Nischen-Shop, der sich darauf spezialisiert hat, narrative Spiele DRM-frei zu vertreiben: https://fireflowergames.com/
Edit: Loma war schneller, hatte ihre Antwort nicht gesehen. Aber ja, ich gebe ihr recht...
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Fast alle sind ja bei Steam. Für diejenigen, die dort nicht sind, ist es sicher blöd, aber die Logik von Gog greift da: wenn es zu wenige gibt, die sich für das Spiel interessieren, braucht man Gog eben nicht. Das ist Angebot und Nachfrage und harter Kapitalismus, den wir ja haben wollen... Niemand kümmert sich um die, die leer ausgehen...
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Kannst ruhig heulen - in Venedig regnet es gerade, da sieht zu allem pauschalisierten Übel auch niemand deine Tränen.
Nur weil etwas Fakt ist, muss es ja nicht stimmen. (Christoph Sieber)
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Wen's interessiert - ein "kurzes" Gespräch mit Falko und Matt beim BOML Podcast - es war wunderbar:
https://adventurepodcast.de/folge-45-venice-after-dark/
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Heul...
Liegt aber am Zwiebelmett.
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Nur zur Info: Ich war mit ein paar Adventure-Developern in Kontakt, die den Shop nutzen und ich sags mal so: Die Transparenz dort ist mir doch noch etwas verbesserungswürdig. Mein Publisher Artex ist aber weiterhin dabei, GOG zu bearbeiten - nur leider mahlen da die Mühlen echt elendig langsam gerade...S-Made hat geschrieben: ↑29.04.2026, 07:27 Es gibt noch diesen absoluten Nischen-Shop, der sich darauf spezialisiert hat, narrative Spiele DRM-frei zu vertreiben: https://fireflowergames.com/
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Interessant, danke für die Info!
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Meine Infos müssen natürlich nicht 100% stimmen, weil ich es nur aus zweiter Hand habe. Aber ein Developer hat mir erzählt, dass es wohl kein Dashboard gibt, man nicht erfährt wie viele Verkäufe wirklich getätigt wurden und man für Auszahlungen dem Inhaber wohl recht viel nachlaufen muss, weil da von selbst gar nichts passiert.
Wie erwähnt: Aus zweiter Hand, aber natürlich ggf. schon problematisch.
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Wäre denn sonst nicht auch itch.io notfalls eine Alternative, wenn es bei GoG nicht klappt?
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Ich glaube Bastis Punkt gegen itch war... Moment, bevor ich was Falsche schreibe, zitier ich lieber:
"itch.io ist zumindest für mich keine Option, weil ich das nach dem deutschen Finanzrecht gar nicht dürfte (auch kompliziert: Ich bin freiberuflicher Game Designer und kein gewerblicher Distributor. Die Rechte der freien Berufe unterscheiden sich grundlegenden von Gewerbeberufen. Ich darf z.B. im deutschen Steuerrecht ohne Gewerbeanmeldung (was hier faktisch einem eigenen neuen Unternehmen bei mir gleich käme) keinen eigenen Shop anbieten und meine Spiele nicht selbst distribuieren). GOG und Steam sind Distributoren, d.h., die machen das für mich (bzw. für Artex) und daraus ergeben sich Tantiemen, die wiederum für mich nicht unter die Gewerbesteuer fallen. GOG und Steam haben dafür auch entsprechende Gewerbe-Niederlassungen und kümmern sich z.B. um die Abwicklung von privat-steuerrechtlichen Fragen. Itch.io ist ein Storefront, den ich selbst ohne die entsprechenden Gewerbe-Anmeldungen (die einen ganz schönen Rattenschwanz haben, erfordert ja auch noch IHK-Anmeldungen usw...) nicht betreiben dürfte. Also fällt das raus."
"itch.io ist zumindest für mich keine Option, weil ich das nach dem deutschen Finanzrecht gar nicht dürfte (auch kompliziert: Ich bin freiberuflicher Game Designer und kein gewerblicher Distributor. Die Rechte der freien Berufe unterscheiden sich grundlegenden von Gewerbeberufen. Ich darf z.B. im deutschen Steuerrecht ohne Gewerbeanmeldung (was hier faktisch einem eigenen neuen Unternehmen bei mir gleich käme) keinen eigenen Shop anbieten und meine Spiele nicht selbst distribuieren). GOG und Steam sind Distributoren, d.h., die machen das für mich (bzw. für Artex) und daraus ergeben sich Tantiemen, die wiederum für mich nicht unter die Gewerbesteuer fallen. GOG und Steam haben dafür auch entsprechende Gewerbe-Niederlassungen und kümmern sich z.B. um die Abwicklung von privat-steuerrechtlichen Fragen. Itch.io ist ein Storefront, den ich selbst ohne die entsprechenden Gewerbe-Anmeldungen (die einen ganz schönen Rattenschwanz haben, erfordert ja auch noch IHK-Anmeldungen usw...) nicht betreiben dürfte. Also fällt das raus."
- Kikimora
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?
Ah ok, das hatte ich vergessen. Das Thema läuft ja auch schon seit einer Weile. 
Schade, dass das so kompliziert ist!
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