SNES - Pang X Street Fighter II
- JohnLemon
- Adventure-Gott

- Beiträge: 8584
- Registriert: 18.10.2003, 12:22
Re: null
Mr. Super-J11BIT ist auch noch in anderen Foren unterwegs. Ich schreib' ihm da mal 'ne PN und werde ihm hoffentlich begreiflich machen können, wie sehr er uns hier fehlt und dass alles ein entsetzliches Missverständnis war. Vielleicht liebt er Tragödien. 
Nur weil etwas Fakt ist, muss es ja nicht stimmen. (Christoph Sieber)
- SUPER-J11BIT
- Komplettlösungsnutzer

- Beiträge: 35
- Registriert: 26.10.2025, 10:15
Re: SNES - Pang X Street Fighter II
Hi everyone,
I'm writing this message at Doremi's suggestion. (JohnLemon)
He sent me a warm greeting.
He told me that he made mistakes too.
And me? I also made mistakes.
Maybe more than him.
"Maybe he likes tragedies."
Maybe that was true once.
Not anymore.
That's why I'm coming back. Not because I love drama, but because I recognize my own mistakes, and this place deserves another chance.
Let's contribute with updates.

New project update!
Buster just got a brand‑new way to celebrate his victories.
In the original Street Fighter II, the iconic intro screen — the crowd gathering, the punch, the giant logo — appeared only once and was never seen again during gameplay.
In my version, that intro scene becomes part of the adventure.
Every time Buster clears a level and destroys all the energy spheres, the SF2 intro screen updates to reflect his latest win:
a small highlight, a new animation, a visual mark showing how far he’s come.
It turns the intro into a living record of his journey — a blend of nostalgia and progression that gives each victory a bit more weight.
It feels great to see that classic screen evolve as Buster pushes forward.
And this time… the intro won’t just be an intro.
More updates coming soon!
I'm writing this message at Doremi's suggestion. (JohnLemon)
He sent me a warm greeting.
He told me that he made mistakes too.
And me? I also made mistakes.
Maybe more than him.
"Maybe he likes tragedies."
Maybe that was true once.
Not anymore.
That's why I'm coming back. Not because I love drama, but because I recognize my own mistakes, and this place deserves another chance.
Let's contribute with updates.

New project update!
Buster just got a brand‑new way to celebrate his victories.
In the original Street Fighter II, the iconic intro screen — the crowd gathering, the punch, the giant logo — appeared only once and was never seen again during gameplay.
In my version, that intro scene becomes part of the adventure.
Every time Buster clears a level and destroys all the energy spheres, the SF2 intro screen updates to reflect his latest win:
a small highlight, a new animation, a visual mark showing how far he’s come.
It turns the intro into a living record of his journey — a blend of nostalgia and progression that gives each victory a bit more weight.
It feels great to see that classic screen evolve as Buster pushes forward.
And this time… the intro won’t just be an intro.
More updates coming soon!
Free SNES homebrew dev.
Relive the past. Imagine the future.
https://www.vidlii.com/user/SUPERJ11BIT
https://super-j11bit.itch.io/
Relive the past. Imagine the future.
https://www.vidlii.com/user/SUPERJ11BIT
https://super-j11bit.itch.io/
- Sternchen
- Abenteuer-Legende

- Beiträge: 14438
- Registriert: 05.02.2004, 23:18
Re: SNES - Pang X Street Fighter II
Der Zitronenhumor ist wieder mal sehr schräg xD
Yoko Ono schlägt hier echt massiv über die Strenge.
Sollen die Leute doch ihr John Lemon Zitronen Bier trinken.
*Cheers!*
Yoko Ono schlägt hier echt massiv über die Strenge.
Sollen die Leute doch ihr John Lemon Zitronen Bier trinken.
*Cheers!*
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten.
Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.
Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld
Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.
Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld
- Simon
- Adventure-Treff

- Beiträge: 6017
- Registriert: 19.05.2008, 17:26
Re: null
Thanks for reaching out to SUPER-J11BIT. I really find old video game systems fascinating, even though I have to admit that I prefer SEGA.JohnLemon hat geschrieben: ↑15.05.2026, 13:24 Mr. Super-J11BIT ist auch noch in anderen Foren unterwegs. Ich schreib' ihm da mal 'ne PN und werde ihm hoffentlich begreiflich machen können, wie sehr er uns hier fehlt und dass alles ein entsetzliches Missverständnis war. Vielleicht liebt er Tragödien.![]()
- JohnLemon
- Adventure-Gott

- Beiträge: 8584
- Registriert: 18.10.2003, 12:22
Re: SNES - Pang X Street Fighter II
My pleasure!
Zuletzt geändert von JohnLemon am 18.05.2026, 08:53, insgesamt 1-mal geändert.
Nur weil etwas Fakt ist, muss es ja nicht stimmen. (Christoph Sieber)
- SUPER-J11BIT
- Komplettlösungsnutzer

- Beiträge: 35
- Registriert: 26.10.2025, 10:15
Re: SNES - Pang X Street Fighter II

[ INF O B O X ]
UPLOAD COMPLETE
Harpoon Gun v.5.5
- Hadoken (Ryu)
- Yoga Fire (Dhalsim)
- Tiger Shot (Sagat)
So yeah, Buster found a busted cyborg, did some weird data transfer stuff, and now… dude can fire Hadoken, Yoga Fire, and Tiger Shot from his harpoon gun.
Bison's little energy spheres never stood a chance.
Buster is stoked.
Everything else? Not so much.
Free SNES homebrew dev.
Relive the past. Imagine the future.
https://www.vidlii.com/user/SUPERJ11BIT
https://super-j11bit.itch.io/
Relive the past. Imagine the future.
https://www.vidlii.com/user/SUPERJ11BIT
https://super-j11bit.itch.io/

