Ein textfreies Point-and-Click-Spiel namens "P.I.S. File"

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HAIM
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Ein textfreies Point-and-Click-Spiel namens "P.I.S. File"

Beitrag von HAIM »

Ich habe kürzlich erfahren, dass es in Deutschland viele Point-and-Click-Adventure-Fans gibt und bin deshalb auf dieses Forum gestoßen. Werden Grafikstil und Gameplay meines Spiels bei Deutschen Anklang finden? Ich komme aus China und kommuniziere über Google Translate, daher bitte ich um Nachsicht für eventuelle Grammatikfehler.
https://store.steampowered.com/app/4025420/PIS/
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Temüjin
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Re: Ein textfreies Point-and-Click-Spiel namens "P.I.S. File"

Beitrag von Temüjin »

Och, sieht ganz interessant aus, besonders die Musik fasziniert.

Und für 2,99€ kann man ja kaum etwas verkehrt machen,
aber jemand schreibt in den Rezensionen, er hätte es auch in 30 Min. durchgespielt.
„Wer aufgehört hat, besser sein zu wollen, hat aufgehört, gut zu sein“, soll Oliver Cromwell gesagt haben.
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Sternchen
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Re: Ein textfreies Point-and-Click-Spiel namens "P.I.S. File"

Beitrag von Sternchen »

Da ist wohl wer Haibane Renmei Fan. Schöne Grafik warum aber keine Dialoge? Das gehört zu einem guten Adventure sry dazu.
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten.


Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.

Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld
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Kikimora
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Re: Ein textfreies Point-and-Click-Spiel namens "P.I.S. File"

Beitrag von Kikimora »

Der Grafikstil sieht interessant aus. Ein Puzzlespiel braucht meiner Ansicht nach nicht unbedingt Texte.

Spiele wie Machinarium, Samorost, Botanicula und Pilgrims von Amanita Games kamen auch ohne Texte aus. Eine Geschichte kann man auch nur in Bildern erzählen.

Mich persönlich spricht es nicht so sehr an, aber ich kann mir durchaus vorstellen, dass auch Europäer dein Spiel mögen.
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HAIM
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Re: Ein textfreies Point-and-Click-Spiel namens "P.I.S. File"

Beitrag von HAIM »

Temüjin hat geschrieben: 25.01.2026, 21:04 Och, sieht ganz interessant aus, besonders die Musik fasziniert.

Und für 2,99€ kann man ja kaum etwas verkehrt machen,
aber jemand schreibt in den Rezensionen, er hätte es auch in 30 Min. durchgespielt.
Danke für deinen Kommentar. Ich schreibe leidenschaftlich gern Kurzgeschichten und plane, weiterhin eine Reihe kurzer Spiele zu entwickeln. Da ich alles selbst mache, sind längere Spiele zu aufwendig für mich. Ich frage mich oft, ob die Spieldauer zu kurz ist, aber für diese Geschichte denke ich, dass sie genau richtig ist; eine unnötige Handlung wäre überflüssig. Die Aufmerksamkeitsspanne der meisten Menschen liegt bei etwa 40 Minuten, daher ist dieses Spiel als kurzer, unterhaltsamer Snack für zwischendurch gedacht.
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HAIM
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Re: Ein textfreies Point-and-Click-Spiel namens "P.I.S. File"

Beitrag von HAIM »

Sternchen hat geschrieben: 25.01.2026, 21:21 Da ist wohl wer Haibane Renmei Fan. Schöne Grafik warum aber keine Dialoge? Das gehört zu einem guten Adventure sry dazu.
Mein Malstil ist von Jean-François Millet und Albrecht Dürer beeinflusst.
Ich versuche, eine Geschichte durch die Atmosphäre zu erzählen und möchte ein Spiel entwickeln, das weltweit gespielt werden kann. Deshalb habe ich auf Text verzichtet (unpassende Übersetzungen würden das Spielerlebnis ruinieren).
Zuletzt geändert von HAIM am 26.01.2026, 08:35, insgesamt 3-mal geändert.
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HAIM
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Re: Ein textfreies Point-and-Click-Spiel namens "P.I.S. File"

Beitrag von HAIM »

Kikimora hat geschrieben: 25.01.2026, 21:39 Der Grafikstil sieht interessant aus. Ein Puzzlespiel braucht meiner Ansicht nach nicht unbedingt Texte.

Spiele wie Machinarium, Samorost, Botanicula und Pilgrims von Amanita Games kamen auch ohne Texte aus. Eine Geschichte kann man auch nur in Bildern erzählen.

Mich persönlich spricht es nicht so sehr an, aber ich kann mir durchaus vorstellen, dass auch Europäer dein Spiel mögen.
Machinariums Verwendung von Stille zur Bedeutungsvermittlung ist sehr raffiniert, daher habe ich selbst einen textlosen Ansatz versucht. Aktuell befindet sich die Hälfte meiner Wunschliste in Japan. Das Spiel hat eine „Mono no Aware“-Ästhetik, daher bin ich neugierig, ob diese visuelle Atmosphäre Europäer anspricht. Vielen Dank für Ihre Antwort.
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Temüjin
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Re: Ein textfreies Point-and-Click-Spiel namens "P.I.S. File"

Beitrag von Temüjin »

Hab mir P.I.S. gekauft und bis zu einem Stern, den ich drehen kann, gespielt.
Ab da nicht mehr weitergekommen. :oops:

Die Musik ist wunderschön und die Zeichnungen sind hervorragend.

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Wofür steht die Abkürzung P.I.S.?
P. vielleicht irgendwas mit Post, da es ja um eine kleine Hexen/Engel-Postbotin geht, oder?

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„Wer aufgehört hat, besser sein zu wollen, hat aufgehört, gut zu sein“, soll Oliver Cromwell gesagt haben.
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HAIM
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Re: Ein textfreies Point-and-Click-Spiel namens "P.I.S. File"

Beitrag von HAIM »

Temüjin hat geschrieben: 26.01.2026, 11:43 Hab mir P.I.S. gekauft und bis zu einem Stern, den ich drehen kann, gespielt.
Ab da nicht mehr weitergekommen. :oops:

Die Musik ist wunderschön und die Zeichnungen sind hervorragend.

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Wofür steht die Abkürzung P.I.S.?
P. vielleicht irgendwas mit Post, da es ja um eine kleine Hexen/Engel-Postbotin geht, oder?

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Danke für den Kauf. Geht es in diesem Level um UFOs? Richte zuerst den Mond auf dem inneren Ring aus und justiere dann den äußeren Ring. Der Punkt ist 7. Sobald der Mond ausgerichtet ist, lässt sich der äußere Ring übrigens auch durch Ausprobieren lösen. P.I.S. steht für Postal Inspection Service (Postinspektionsdienst).
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