Das scheinen die gleichen zu sein, die mir auch fehlen. Wobei ich mich wundere, dass Du die Titel der Abzeichen kennst? Bei mir in Steam werden die nur als "Geheimabzeichen (dieses Abzeichen ist versteckt)" aufgeführt. Ist das in der GOG-Version, falls du die spielst, anders?Kikimora hat geschrieben: ↑31.01.2021, 20:29 Hab grad mal geschaut bezüglich meiner Abzeichen - mir fehlen drei.
"Ehrverpflichtet" (hier geht es darum, Trollhilde ihr Gold zurückzugeben - ist mir unklar, wie?)
"Guter Zuhörer" (das wundert mich eigentlich, weil ich die Rabenviecher im Hof immer wieder betrachtet habe)
Und, da mir die anderen beiden fehlen, "Abzeichenmeister" (alle anderen Abzeichen erhalten)
33. gemeinsamer Playthrough - Röki
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Ich spiele die Steamversion und habe in Google gespickt. aber jetzt nicht explizit nach konkreten Lösungswegen gesucht, wie man alle Achievements bekommt.
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
@JoeX
Aaaaaaah das Geld meinst du! Das hatte ich schon wieder komplett vergessen. O_O
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Ah, ok, jetzt hab ich es auch gesehen.
Bei "Guter Zuhörer" wundere ich mich dann allerdings auch, das nicht erhalten zu haben, da auch ich die Wesen etliche Male dazu gebracht habe, mit mir zu reden, so dass sie möglichst alles, was sie so zu äußern hatten, auch von sich geben konnten. Vielleicht hätte man das am Ende auf der langen Treppe noch intensiver machen müssen?
Das mit dem Geld weiß ich gar nicht mehr.
Bei "Guter Zuhörer" wundere ich mich dann allerdings auch, das nicht erhalten zu haben, da auch ich die Wesen etliche Male dazu gebracht habe, mit mir zu reden, so dass sie möglichst alles, was sie so zu äußern hatten, auch von sich geben konnten. Vielleicht hätte man das am Ende auf der langen Treppe noch intensiver machen müssen?
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Trolle unter Brücken und Geld im Inventar.
Laut steam müsst ihr ALLE Raben betrachten, nicht nur die im Hof
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Haben wir ja.
(aber dann eben vielleicht nicht mit allen auch wirklich genug geredet)
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Auch die welche man in die Käfige locken musste? Und die Toten muss man glaub ich auch anschauen.
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Alles klar, danke JoeX. Das konnte ich jetzt mit einem meiner Savegames noch nachvollziehen. Ich hatte wohl zumindest das Wesen links von der Schleuse (da, wo anfangs nur Henrik hinkommt, und Tove erst später auf Umwegen) nicht angeschaut.
Allerdings ist der Titel des Abzeichens dann etwas irreführend und hätte besser "Guter Käfigbetrachter" oder so heißen sollen. Denn zugehört hatte ich den Wesen ja, aber eben oft nur, indem ich in ihre Nähe gelaufen bin, ohne sie explizit "anzuschauen".
- DavidMcNamara
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Super, vielen Dank Dir für den kleinen Ausflug in die Edda-Schriften! Ich hoffe, dass nach dem Spielen von "Röki" und Deinen Erläuterungen etwas davon in meinem löchrigen Hirn hängen bleibt Ist schon eine spannende Sagenwelt mit vielen Erzählungen, die das geduldige Lesen sicherlich wert sind!Brian Wilson hat geschrieben: ↑31.01.2021, 18:57
Utangard
Rörkas Reich „Utangard“ weist nicht nur namentlich Parallelen zu der in den Edda-Schriften beschriebenen Welt „Utgard“ auf. Mit Utgard (altnord. Útgarðr) wird in der nordischen Mythologie die sogenannte "Außenwelt" bezeichnet, die von den Gefilden der Menschen (Midgard) und denen der Götter (Asgard) strikt zu unterscheiden ist
P.S.: Ich habe vor einigen Jahren "Apsulov: End of Gods" gespielt, das nordische Mythologie mit Science Fiction mischt. Klingt ziemlich abgedreht, funktioniert aber IMHO erstaunlich gut...
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Hm, .. nicht ganz meins - aber trotzdem sehr faszinierend.DavidMcNamara hat geschrieben: ↑31.01.2021, 21:15 P.S.: Ich habe vor einigen Jahren "Apsulov: End of Gods" gespielt, das nordische Mythologie mit Science Fiction mischt. Klingt ziemlich abgedreht, funktioniert aber IMHO erstaunlich gut...
PS: Das Spiel ist von 2019.
Ergo: du spielst viel - da schrumpft die reale Zeit und zerdehnt sich gleichzeitig deren Wahrnehmung.
- Brian Wilson
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Stimmt, Gehirnwäsche wäre eine Erklärung. Ich kann mir auch vorstellen, dass diese Wesen eine ritualbedingte Restbindung an Röki aufweisen. Ihre "Loyalität" könnte allerdings auch eine erzwungene sein: Wenn dem wirklich so ist, dass sie aus Rörkas Experimenten hervorgegangen sind, worauf ihre Statur Raabe/Mensch hindeutet, wären sie vom Wächterbann womöglich ebenfalls betroffen.Loma hat geschrieben: ↑31.01.2021, 20:02 Diesen Gedanken habe ich angesichts der Aussage, die uns Esmeralda abgelichtet hat, wieder verworfen ("We are loyal, we stayed."), weil mir das nicht nach gegen ihren Willen eingefangenen Kindern klingt. Falls durch das gescheiterte Ritual vielleicht eine gewisse Gehirnwäsche zurückblieb, wäre das aber natürlich dennoch möglich.
Interessanter Punkt! Bisher hatte ich es so interpretiert, dass der Austausch ein rein körperlicher ist, weil Rökis Seele/Geist bereits von Geburt an menschliche Züge aufweisen könnte.Wenn Röki Tove wiedererkennt, scheint das für mich auch darauf hinzudeuten, dass nicht nur die Lebensenergie von Lars, sondern auch seine "Seele"/sein "Geist" (?) auf Röki übergeht.
Röki verlautbart am Ende ja, dass er Röki bleiben möchte. Dass deute ich so, dass ihn eine vollendete Verwandlung stark von sich selbst entfremdet hätte. Rörka scheint daher in der Tat rein auf Äußerlichkeiten fixiert zu sein und sich auf eine spätestens mit Rökis Geburt überkommene, innovationsbremsende "Ordnung" zu beziehen. Hierbei musste ich ein wenig an die gruselige Praxis der Konversionstherapien denken.Davon ausgehend, könnte man dann natürlich die klassische Frage stellen, ob Röki nach erfolgreichem Ritual eigentlich noch Röki wäre und inwiefern Rörka das egal ist, weil sie zu sehr auf die Notwendigkeit eines menschlichen Äußeres fixiert ist?
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Im Jahr 2017 gab es von Polygon Treehouse übrigens einen "Röki"-Adventskalender, der Einblicke in die damalige Entwicklungsphase gewährte: Tag 1-4. Interessant ist, dass wir hier einige Schauplätze entdecken können, die es über die Konzeptphase nicht hinaus geschafft haben. Auch die Genese bekannter Orte und Figuren können wir hier nachverfolgen.
P.S. Ich hatte mich schon gewundert, warum es in einem Spiel von Polygon Treehouse kein Baumhaus gibt. Gab es, ist aber leider der Schere zum Opfer gefallen.
P.S. Ich hatte mich schon gewundert, warum es in einem Spiel von Polygon Treehouse kein Baumhaus gibt. Gab es, ist aber leider der Schere zum Opfer gefallen.
- Kikimora
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Hätte mich auch ein bisschen gewundert, Baba Jaga in diesem Spiel zu begegnen. Auch wenn ich das Concept dazu recht stimmungsvoll finde.
Naja, kein Baumhaus? Links bevor man ins Gebirge gestiegen ist, gab es doch zumindest diese Plattformen in den Bäumen.
Naja, kein Baumhaus? Links bevor man ins Gebirge gestiegen ist, gab es doch zumindest diese Plattformen in den Bäumen.
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- DavidMcNamara
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Re: 33. gemeinsamer Playthrough - Röki
Wenn ich mich mit einigen Mit-ATlern im "Durchgespielt"-Thread vergleiche, dann ist mein Pensum doch recht überschaubar... Vermutlich ist meine Zeitwahrnehmung im Allgemeinen nicht sonderlich entwickelt