Es ist weder bekannt noch offensichtlich das in diesem Spiel Dinge eingespart wurden - zumal man deutlich mehr Geld einnahm, als man veranschlagte. Das Spiel hatte ja schon ca. 3 Tage nach dem Kampagnenstart sein Finanzierungsziel erreicht, wenn ich mich richtig erinnere. Es wurden durch die höhere Finanzierung sogar "zusätzliche" Spielinhalte realisiert.aeyol hat geschrieben: ↑02.05.2019, 13:46 Wenn grundlegende Probleme erst im Betatest auffallen, ist es aber eigentlich auch schon zu spät. Ein Betatest zaubert ja auch nicht plötzlich ein zusätzliches finanzielles oder zeitliches Budget aus dem Nichts, aufgrund dessen möglicherweise Dinge eingespart wurden.
Weiterhin hat daedalic beispielsweise bei Silence gleich mehrfach Spielertests und Befragungen durchgeführt und Änderungen umgesetzt. Auch bei anderen ihrer Spiele gab es derlei Tests, um die Spielermeinung im Vorfeld zu erfassen.






