
Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
- LAF
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Aktuell zock ich Life is Strange 2 Episode 2. Endlich ist die Episode draußen 

- Cohen
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Ich habe heute "Finding Paradise" durchgespielt. Hat mir super gefallen, sogar noch besser als "To the Moon"!
Nach den beiden Minisoden und "A Bird Story" hatten ich einen derarten Qualitätsanstieg nicht erwartet. Schön, dass die Regeln der Vorgängerspiele im Spielverlauf etwas auf den Kopf gestellt werden, damit keine Routine einkehrt... mehr möchte ich aber nicht verraten.
Hoffentlich gibt es in den nächsten Jahren eine dritte Episode in ähnlicher Qualität, gerne auch mit ein paar optischen Anpassungen wie bei "Space Pilgrim Academy".
Nach den beiden Minisoden und "A Bird Story" hatten ich einen derarten Qualitätsanstieg nicht erwartet. Schön, dass die Regeln der Vorgängerspiele im Spielverlauf etwas auf den Kopf gestellt werden, damit keine Routine einkehrt... mehr möchte ich aber nicht verraten.
Hoffentlich gibt es in den nächsten Jahren eine dritte Episode in ähnlicher Qualität, gerne auch mit ein paar optischen Anpassungen wie bei "Space Pilgrim Academy".
Multi-Gamer: PC + PCVR, PS5 + PSVR2, Xbox Series X, Steam Deck OLED, Switch OLED, iPad Pro M2, WiiU, 3DS, PSVita, ..., N64, PS1, SNES, Amiga, C128, Atari
- Sven
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
@Cohen
Ich habs mal angefangen. Aber momentan spiele ich das besser nicht...
Ich spiele momentan Gabriel Knight 2.
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Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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- Jehane
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
The Longest Journey. Bin irgendwie grad sehr motiviert, ältere Adventures zu zocken, hab vorige Woche Black Sails und danach Sinking Island durchgespielt und bin jetzt mit April Ryan unterwegs 

Shiny.
- LittleRose
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Nachdem ich mit Dead Synchronicity durch bin (wo bleibt die Fortsetzung?) habe ich nun Eric the Unready beim Wickel. Das Spiel ist herrlich. Das könnte ich mir auch gut als Grafik-Adventure vorstellen.
Aber ich finde, die Leute sind reichlich unfair dem armen Eric gegenüber. Ist es denn seine Schuld, dass der Lehrer so dumm war, sich beim Unterricht im Tjosten neben die Übungspuppe zu stellen? Wenn er das öfter gemacht hat, musste sowas ja irgendwann passieren. Und welcher Idiot verkauft Fackeln und stellt sie brennend im Laden aus? Hat dieser Händler denn noch nie was von Brandschutzmaßnahmen gehört? Und keine Sorge, das sind keine Spoiler, das ist aus dem Intro bzw. direkt am Anfang. Die besten Sachen kommen erst noch.
Aber ich finde, die Leute sind reichlich unfair dem armen Eric gegenüber. Ist es denn seine Schuld, dass der Lehrer so dumm war, sich beim Unterricht im Tjosten neben die Übungspuppe zu stellen? Wenn er das öfter gemacht hat, musste sowas ja irgendwann passieren. Und welcher Idiot verkauft Fackeln und stellt sie brennend im Laden aus? Hat dieser Händler denn noch nie was von Brandschutzmaßnahmen gehört? Und keine Sorge, das sind keine Spoiler, das ist aus dem Intro bzw. direkt am Anfang. Die besten Sachen kommen erst noch.
"She's doing the baby equivalent of adventurers using everything in your inventory." (Aus dem Textadventure Child's Play von Stephen Granade)
"A book is a device to ignite imagination" (Aus der Satire "The Uncommon Reader" von Alan Bennett)
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- Cohen
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- Registriert: 24.12.2007, 13:34
Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Diese Woche habe ich endlich Bob Bates' Thaumistry durchgespielt.
Sehr unterhaltsame Geschichte, recht guter Parser und die Komfortfunktionen waren für Textadventure-Verhältnisse okay.
- Schriftart und Schriftgröße kann man nach Belieben festlegen, es werden alle installierten Betriebssystemschriften unterstützt
- Textfarbe, Hintergrundfarbe und Eingabefarbe sind auch frei wählbar
- Ausgänge des aktuellen Raums (N W E S U D) werden in der Kopfzeile angezeigt (auch wenn sie noch unzugänglich sind) und sind anklickbar.
- es steht ein mehrstufiges Hilfesystem zur Verfügung (von leichten Andeutungen bis zu expliziten Abschnittlösungen)
- die Karten (es gibt mehrere größere Abschnitte) sind per Klick oben rechts erreichbar und werden automatisch aktualisiert, noch nicht besuchte Räume werden von einer Comic-Wolke überdeckt
- zu vielen Standardverben gibt es eine Abkürzung (z.B. "x" für "examine") und das Spiel weist gelegentlich auf kürzere Eingabemöglichkeiten hin
- im Spell Book kann man jederzeit die gelernten Zaubersprüche (alle beginnend mit "A") auflisten lassen, verlernte Sprüche werden automatisch entfernt
- es gibt ein Inventar... der Inhalt bleibt aber übersichtlich, da die Rätsel (wie in der Spellcasting-Serie) zauberspruch-fokussiert sind
- man kann jederzeit speichern/laden und mehrere Spielstände anlegen; zusätzlich gibt es Auto-Save
- es gibt (meines Wissens) keine Sackgassen; "dumme" Entscheidungen werden zwar kommentiert aber nicht zugelassen
- per Maus kann man Textpassagen markieren und per Strg-C und Strg-V in die Befehlszeile einkopieren... oder man klickt bei gedrückter Strg-Taste einzelne Wörter an
Meine einzige Kritik ist die Präsentation: leider wurde auf die kleinen Bilder pro Raum verzichtet, die die Legend-Entertainment-Spiele damals von der Textadventure-Konkurrenz abgesetzt haben. Genug Platz wäre vorhanden gewesen, besonders im Vollbildmodus wird in normalen Schriftgrößen sehr viel Platz an den Seiten verschwendet.
Nur zur Klarstellung: ich erwartete keine detaillierten Vollbildgrafiken mit Animationen; ein kleines Standbild pro Raum hätte mir vollkommen gereicht... die Bildeer hätten sowohl der Atmosphäre als auch der Orientierung gedient; da hätte ich deutlich seltener auf die Kartenfunktion zurückgreifen müssen.
Falls ca. 50 Bilder wirklich zu viel Aufwand gewesen wären (1 Bild pro Raum), hätte ich mich sogar mit 6 kleinen Standbildern begnügt (1 Bild pro Areal).
Weitere leere Bereiche im Vollbildmodus hätte man z.B. mit einem anklickbaren Kompass und einem hübschen Kartensymbol etwas aufpeppen können. Auch die Inventargegenstände und den Inhalt des Zauberbuchs hätte man dort als eigene Textfenster anzeigen können.




Sehr unterhaltsame Geschichte, recht guter Parser und die Komfortfunktionen waren für Textadventure-Verhältnisse okay.
- Schriftart und Schriftgröße kann man nach Belieben festlegen, es werden alle installierten Betriebssystemschriften unterstützt
- Textfarbe, Hintergrundfarbe und Eingabefarbe sind auch frei wählbar
- Ausgänge des aktuellen Raums (N W E S U D) werden in der Kopfzeile angezeigt (auch wenn sie noch unzugänglich sind) und sind anklickbar.
- es steht ein mehrstufiges Hilfesystem zur Verfügung (von leichten Andeutungen bis zu expliziten Abschnittlösungen)
- die Karten (es gibt mehrere größere Abschnitte) sind per Klick oben rechts erreichbar und werden automatisch aktualisiert, noch nicht besuchte Räume werden von einer Comic-Wolke überdeckt
- zu vielen Standardverben gibt es eine Abkürzung (z.B. "x" für "examine") und das Spiel weist gelegentlich auf kürzere Eingabemöglichkeiten hin
- im Spell Book kann man jederzeit die gelernten Zaubersprüche (alle beginnend mit "A") auflisten lassen, verlernte Sprüche werden automatisch entfernt
- es gibt ein Inventar... der Inhalt bleibt aber übersichtlich, da die Rätsel (wie in der Spellcasting-Serie) zauberspruch-fokussiert sind
- man kann jederzeit speichern/laden und mehrere Spielstände anlegen; zusätzlich gibt es Auto-Save
- es gibt (meines Wissens) keine Sackgassen; "dumme" Entscheidungen werden zwar kommentiert aber nicht zugelassen
- per Maus kann man Textpassagen markieren und per Strg-C und Strg-V in die Befehlszeile einkopieren... oder man klickt bei gedrückter Strg-Taste einzelne Wörter an
Meine einzige Kritik ist die Präsentation: leider wurde auf die kleinen Bilder pro Raum verzichtet, die die Legend-Entertainment-Spiele damals von der Textadventure-Konkurrenz abgesetzt haben. Genug Platz wäre vorhanden gewesen, besonders im Vollbildmodus wird in normalen Schriftgrößen sehr viel Platz an den Seiten verschwendet.
Nur zur Klarstellung: ich erwartete keine detaillierten Vollbildgrafiken mit Animationen; ein kleines Standbild pro Raum hätte mir vollkommen gereicht... die Bildeer hätten sowohl der Atmosphäre als auch der Orientierung gedient; da hätte ich deutlich seltener auf die Kartenfunktion zurückgreifen müssen.
Falls ca. 50 Bilder wirklich zu viel Aufwand gewesen wären (1 Bild pro Raum), hätte ich mich sogar mit 6 kleinen Standbildern begnügt (1 Bild pro Areal).
Weitere leere Bereiche im Vollbildmodus hätte man z.B. mit einem anklickbaren Kompass und einem hübschen Kartensymbol etwas aufpeppen können. Auch die Inventargegenstände und den Inhalt des Zauberbuchs hätte man dort als eigene Textfenster anzeigen können.




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- Anke
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Auf ein gutes Textadventure hätte ich auch mal wieder Lust, aber bei "Thaumistry " bin ich noch unentschlossen. Die Grundidee der Geschichte klingt (in meinen Ohren) nicht sonderlich interessant und die ist nunmal das A und O eines Textadventures. Deine Beschreibungen hören sich allerdings wiederum ganz okay an. Dass es keine Bebilderung gibt ist zwar schade, stört mich aber nicht sehr. Hauptsache, es gibt keine Sackgassen oder Zugbegrenzungen. Eingebauten Karten sind natürlich praktisch (auch wenn die optisch wie ein Fremdkörper wirken). Falls es irgendwann mal auf GOG erscheint, werde ich es mir wohl doch holen.
Rein theoretisch spiele ich zur Zeit "Cognition", aber da ich den Anfang schon sehr schwach finde, fehlt gerade etwas die Motivation. Vielleicht schiebe ich zwischendurch doch "Rainswept" ein. Davon habe ich bisher allerdings noch keine Review gelesen. Ist also auch nicht ganz risikofrei.
Rein theoretisch spiele ich zur Zeit "Cognition", aber da ich den Anfang schon sehr schwach finde, fehlt gerade etwas die Motivation. Vielleicht schiebe ich zwischendurch doch "Rainswept" ein. Davon habe ich bisher allerdings noch keine Review gelesen. Ist also auch nicht ganz risikofrei.
- LittleRose
- Riesiger Roboteraffe
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Bleib dran. Cognition wird im Laufe der Kapitel immer besser, finde ich.
"She's doing the baby equivalent of adventurers using everything in your inventory." (Aus dem Textadventure Child's Play von Stephen Granade)
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- JoeX
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- Wohnort: Asgaard
Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Ich habe das dreimal neu angefangen. Der Anfang hat mir auch nicht so sehr gefallen, aber es hat sich doch gelohnt. Es wird wirklich deutlich besser.
Video games ruined my life. Good thing i have two extra lives..........................
- Anke
- Riesiger Roboteraffe
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Danke für euren Motivationsschub. Dann werde ich dem Spiel nochmal eine ehrliche Chance geben. 

- z10
- Riesiger Roboteraffe
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Ich hab den Anschluss an den Playthrough verloren x_X. Aktuell hab ich ESC angefangen, ist aber eher eine interaktive Novelle.
“In my painful experience, the truth may be simple, but it is rarely easy.”
― Brandon Sanderson
Chatkontrolle stoppen
― Brandon Sanderson
Chatkontrolle stoppen
- Rasenmäher78
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- Registriert: 14.01.2013, 08:55
Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Darkestville Castle - gefällt mir richtig gut.
Die Entwickler machen kein Geheimnis daraus, wer das große Vorbild ist.
Für Monkey Island-Liebhaber spreche ich jedenfalls eine Empfehlung aus, auch wenn das Spiel rätsel- und storytechnisch natürlich ein bis zwei Klassen tiefer einzustufen ist.
The Curse of Monkey Island Light sozusagen
Die Entwickler machen kein Geheimnis daraus, wer das große Vorbild ist.
Für Monkey Island-Liebhaber spreche ich jedenfalls eine Empfehlung aus, auch wenn das Spiel rätsel- und storytechnisch natürlich ein bis zwei Klassen tiefer einzustufen ist.
The Curse of Monkey Island Light sozusagen

Ich mag meine Familie kochen und meine Katze.
Sei kein Psycho. Verwende Satzzeichen.
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- Sven
- Zombiepirat
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- Registriert: 09.05.2005, 23:37
Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Zuletzt gespielt: The Shivah (Kosher Edition).
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
- Cohen
- Adventure-Treff
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Mage's Initiation erfolgreich mit Wassermagie beendet. Ich fand's super, sowohl von der sierra-ähnlichen Präsentation, der Story, den Sprechern, der Musik und den Rätseln. Gerne eine Fortsetzung!
Die erste Episode von "The Council" war auch ganz nett, allerdings bin ich bei der Grafik etwas zwiegespalten: die Räume sind recht hübsch, aber die meisten Charaktere potthässlich.
Die erste Episode von "The Council" war auch ganz nett, allerdings bin ich bei der Grafik etwas zwiegespalten: die Räume sind recht hübsch, aber die meisten Charaktere potthässlich.
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- Sven
- Zombiepirat
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Zuletzt "gespielt": Tender Loving Care (Die Versuchung). 

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