Oh. Zu sowas kam ich nicht mehr. Der Alien hat mich vorher erwischt. Also nochmal zurück und übergeben? Hat der Delphin das dann noch? Naja, werde ich gleich rausfinden. Merci!
28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
- Joey
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Ich finde es diskriminierend, daß der Flughafen in Katmandu so schäbig und ungepflegt dargestellt ist!
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Zusammenfassung Abschnitt 2: Das leuchtende Objekt
Abschnitt 3: Das Marsgesicht
Unsere beiden Raum-Studentinnen mussten lange auf Infos von Zak & Annie warten.
Das soll sich nun endlich ändern! Natürlich werden sie sich revanchieren...
Auf der Erde dürfen Zak & Annie jetzt auch Kairo und Kinshasa besuchen (zusätzlich zu San Francisco, Seattle, London, Katmandu, Miami, Bermuda Dreieck). Nur Mexico City und Lima bleiben noch außen vor. Wie immer nehmen wir gerade an den neuen Orten alles genau unter die Lupe, lösen Puzzles und sammeln Infos. Sobald Ihr Zaks Karte (die mit der Erde aus dem Traum) mit einigen Symbolen ergänzen konntet, ist der Abschnitt auf Seiten Zak & Annie geschafft.
Auf dem Mars spielen wir soweit, bis im Marsgesicht eine atembare Atmosphäre hergestellt sowie eine Alien-Botschaft abgespielt wurde.
Der nachfolgende Abschnitt startet dann am 28.01.2018 um 0 Uhr. Sollte dies zu knapp bemessen sein, bitte ich um kurze Rückmeldung.
Tipps
Labyrinthe
In diesem Abschnitt gibt es drei Labyrinthe. Da diese bei vielen verhasst sind, hier die Lösungen:
Sollte doch jemanden das Geld ausgehen, er/sie keine Chance mehr haben, an eine Geldquelle zu gelangen, aber auch keine Lust haben einen alten Spielstand erneut zu laden, so wende er/sie sich per Privatnachricht an mich. Wir klären dann kurz, wie ich an sein/ihr Savegame komme, um das Guthaben hochzucheaten.
Abschnitt 3: Das Marsgesicht
Unsere beiden Raum-Studentinnen mussten lange auf Infos von Zak & Annie warten.
Das soll sich nun endlich ändern! Natürlich werden sie sich revanchieren...
Auf der Erde dürfen Zak & Annie jetzt auch Kairo und Kinshasa besuchen (zusätzlich zu San Francisco, Seattle, London, Katmandu, Miami, Bermuda Dreieck). Nur Mexico City und Lima bleiben noch außen vor. Wie immer nehmen wir gerade an den neuen Orten alles genau unter die Lupe, lösen Puzzles und sammeln Infos. Sobald Ihr Zaks Karte (die mit der Erde aus dem Traum) mit einigen Symbolen ergänzen konntet, ist der Abschnitt auf Seiten Zak & Annie geschafft.
Auf dem Mars spielen wir soweit, bis im Marsgesicht eine atembare Atmosphäre hergestellt sowie eine Alien-Botschaft abgespielt wurde.
Der nachfolgende Abschnitt startet dann am 28.01.2018 um 0 Uhr. Sollte dies zu knapp bemessen sein, bitte ich um kurze Rückmeldung.
Tipps
- Kairo erreicht man über London, Kinshasa über Kairo.
- Erstmal sind Infos, die ein Charakter entdeckt, wichtig, damit ein anderer weiterkommt.
- Wer jetzt nicht noch mindestens 5000$ hat, sollte zunächst eine Geldquelle erschließen
(Tipp - dies war bereits im letzten Abschnitt möglich) - Ich empfehle regelmäßig zu speichern und dabei jeweils einen neuen Spielstand anzulegen. Der Grund ist, dass Zak McKracken nicht frei von Sackgassen ist. Aus fast allen Situationen kann man sich zwar selbst befreien oder befreien lassen. Oder es gibt einen Kniff auf den man einfach nicht kommt. Aber man kann es schaffen sich so zu verrennen, dass es nicht mehr weiter geht.
- Habt Ihr das Gefühl in einer Sackgasse zu sein, denkt daran, dass Ihr jetzt zu zweit seit. Ihr könnt Euch gegenseitig Gegenstände geben oder einander anderweitig helfen.
- Geld kann man indirekt auf zwei Wegen zwischen Zak und Annie transferieren. Zum einen kann einer ein Flugticket kaufen, dies dem anderen geben und dieser gibt es dann am Ticketautomaten zurück. Zum anderen kann einer dem anderen einen Gegenstand geben, den Lou kauft (Laden in San Francisco) und dieser verkauft ihn dann an Lou (mit etwas Wertverlust).
Labyrinthe
In diesem Abschnitt gibt es drei Labyrinthe. Da diese bei vielen verhasst sind, hier die Lösungen:
Sollte doch jemanden das Geld ausgehen, er/sie keine Chance mehr haben, an eine Geldquelle zu gelangen, aber auch keine Lust haben einen alten Spielstand erneut zu laden, so wende er/sie sich per Privatnachricht an mich. Wir klären dann kurz, wie ich an sein/ihr Savegame komme, um das Guthaben hochzucheaten.
Zuletzt geändert von Bakhtosh am 24.03.2018, 17:43, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Mel habe ich übrigens fast ersticken lassen. Sicherheit wird auf dem Mars wohl sehr klein geschrieben.
PS: Muttern kann man es aber auch nicht recht machen. Erst der Arbeitsauftrag die Telephongesellschaft wegen Ausserirdischen zu untersuchen (längst geschehen) sollen wir jetzt Sandy die Tochter ihrer Freundin Jane daten... Dabei sind wir doch noch an Annie dran, wie es Muttis erste Weisung war!
PS: Muttern kann man es aber auch nicht recht machen. Erst der Arbeitsauftrag die Telephongesellschaft wegen Ausserirdischen zu untersuchen (längst geschehen) sollen wir jetzt Sandy die Tochter ihrer Freundin Jane daten... Dabei sind wir doch noch an Annie dran, wie es Muttis erste Weisung war!
Worte sind die mächtigste Droge, welche die Menschheit benutzt. - Joseph Rudyard Kipling (1865 - 1936)
Bitte nicht für geistig normal ansehen. Entweder versuche ich gerade humorvoll zu sein oder der Hammer hat wieder einmal den Dachstuhl beschädigt.
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Da ist doch ein Schallschraubenzieher sehr nützlich, oder?
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Bin mit Abschnitt 2 noch nicht durch, und werde morgen weiter machen.
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten.
Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.
Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Nur basiert die marsianische Technologie ebenfalls auf Schall. Deswegen ist die Schaltkastentür garantiert aus Holz.
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Ich kann das natürlich nachvollziehen. Finde auch, dass Zak zu den schwächeren Titeln zählt, wobei hier einige der ikonischsten Erlebnisse in der LA-Welt passiert sind. Sieht man heute jemanden mit einer Groucho Marx Brille, denkt jeder "pop"-kulturell halbwegs bewanderte sofort an Zak. Eine Schwäche ist sicher die Dezentralität der Spiel-Diegese. Bei Maniac Mansion war alles in einem Haus und zu dieser Zeit waren die Etappenrätsel noch nicht so ausgereift wie in Indy 4, das ja auch die Spielwelt zerstückelt. Und man muss sich immer vor Augen halten, wie früh wir hier unterwegs sind und was sonst noch so auf dem Markt war. Hier stand jedenfalls noch der Spielcharakter vor der Story und wir haben im eigentlichen Sinne ein AdventureGAME.
Im Prinzip haben Maniac Mansion und Zak die beiden Blaupausen für das Lucasarts-Adventure geliefert. Sie sind ideale Minimalmodelle für die Grafik-Adventure-Programmierung.
Im Prinzip haben Maniac Mansion und Zak die beiden Blaupausen für das Lucasarts-Adventure geliefert. Sie sind ideale Minimalmodelle für die Grafik-Adventure-Programmierung.
Meine Top 5 von Spielen, Stand für August 2018: 1.) DOTT 2 Fangame • 2.) Thimbleweed Park • 3.) The Last Of Us • 4.) Resident Evil 7 • 5.) Little Nightmares
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Hmm hmm
Die Tapeten - Karten ist ergänzt, Luft gibt es auch, aber wo ist die verdammte Nachricht? PS: Ok da war ich wirklich blind.
Die Tapeten - Karten ist ergänzt, Luft gibt es auch, aber wo ist die verdammte Nachricht? PS: Ok da war ich wirklich blind.
Du meinst nach Groucho Marx und den Marx brothers.
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Bitte nicht für geistig normal ansehen. Entweder versuche ich gerade humorvoll zu sein oder der Hammer hat wieder einmal den Dachstuhl beschädigt.
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Bitte nicht für geistig normal ansehen. Entweder versuche ich gerade humorvoll zu sein oder der Hammer hat wieder einmal den Dachstuhl beschädigt.
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Ich bezweifel das tatsächlich. Ich glaube, bei der Generation 1970er+ sind die Marx-Brothers aufgrund von Zak überhaupt erst auf den Schirm geraten. Die Marx-Brothers kennen nur so Filmfreaks wie ich. Aber dass die Referenz enthalten ist, zeugt auch von einer gewissen intellektuellen Grundbildung der Programmierer.Du meinst nach Groucho Marx und den Marx brothers.
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Dem würde ich widersprechen. Die Marx-Brothers-Filme liefen in den 80ern nach meiner Erinnerung im Fernsehen rauf und runter - und da man damals noch nicht soviel Auswahl hatte, haben die bestimmt viele aus besagter Generation auch gesehen. Ich jedenfalls kannte Groucho Marx lange vor Zak.realchris hat geschrieben: ↑25.01.2018, 16:23Ich bezweifel das tatsächlich. Ich glaube, bei der Generation 1970er+ sind die Marx-Brothers aufgrund von Zak überhaupt erst auf den Schirm geraten. Die Marx-Brothers kennen nur so Filmfreaks wie ich. Aber dass die Referenz enthalten ist, zeugt auch von einer gewissen intellektuellen Grundbildung der Programmierer.Du meinst nach Groucho Marx und den Marx brothers.
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Ob die Marx-Brothers-Filme hier bei uns liefen, ist da eher irrelevant. Die Frage ist, ob sie in den USA bekannt waren. Mein Eindruck ist, dass sie dort sehr wohl bekannt waren, auf jeden Fall bei Leuten, die sich für einen bestimmten Humor, wie ihn auch die Lucas-Art-Spiele haben, interessiert haben.Esmeralda hat geschrieben: ↑25.01.2018, 16:57Dem würde ich widersprechen. Die Marx-Brothers-Filme liefen in den 80ern nach meiner Erinnerung im Fernsehen rauf und runter - und da man damals noch nicht soviel Auswahl hatte, haben die bestimmt viele aus besagter Generation auch gesehen. Ich jedenfalls kannte Groucho Marx lange vor Zak.realchris hat geschrieben: ↑25.01.2018, 16:23Ich bezweifel das tatsächlich. Ich glaube, bei der Generation 1970er+ sind die Marx-Brothers aufgrund von Zak überhaupt erst auf den Schirm geraten. Die Marx-Brothers kennen nur so Filmfreaks wie ich. Aber dass die Referenz enthalten ist, zeugt auch von einer gewissen intellektuellen Grundbildung der Programmierer.Du meinst nach Groucho Marx und den Marx brothers.
Es ist, wie es ist, aber es wird, was du draus machst.
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Jenes wäre eine Frage des Kulturkreises und seines Medienangebotes. In den USA sind lange Wiederverwertungszeiträume (entweder als Lückenfüller oder gar als Nischenprogramm) durch aus üblich. Die "Ginger or Mary Ann" Frage erwischte mich Mitte der 90 - iger auch auf dem falschen Fuß und sollte heute auch keinen mehr interessieren.realchris hat geschrieben: ↑25.01.2018, 16:23 Ich bezweifel das tatsächlich. Ich glaube, bei der Generation 1970er+ sind die Marx-Brothers aufgrund von Zak überhaupt erst auf den Schirm geraten. Die Marx-Brothers kennen nur so Filmfreaks wie ich. Aber dass die Referenz enthalten ist, zeugt auch von einer gewissen intellektuellen Grundbildung der Programmierer.
Worte sind die mächtigste Droge, welche die Menschheit benutzt. - Joseph Rudyard Kipling (1865 - 1936)
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Re: 28. gemeinsamer Playthrough - Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Dass die Marx-Brothers zum Zeitpunkt der Entstehung des Spiels in den USA einen weiten Bekanntheitsgrad hatten, kann man glaube ich nicht wirklich bestreiten. Da wird man auch nicht auf eine besondere intelektuelle Grundbildung schließen können.
Ich hatte realchris Bemerkung eher so verstanden, dass heute bei uns kaum einer an die Marx-Brothers denkt, wenn er die Nasenbrille sieht, sondern an Zak. Deswegen mein Verweis auf meine lang zurückliegende Fernseherfahrung
Wie das in den USA heute aussieht, kann ich nun wirklich nicht beurteilen. Aber ich gehe davon aus, dass die Marx-Brother zumindest noch präsenter sind, als bei uns.
Edit: zum Verbreitungsgrad fallen mir spontan noch die beiden Queen-LPs ein, die ja Ende der 70er, Anfang der 80er rausgekommen sein müssten und Titel von Marx-Brother-Filmen tragen.
Ich hatte realchris Bemerkung eher so verstanden, dass heute bei uns kaum einer an die Marx-Brothers denkt, wenn er die Nasenbrille sieht, sondern an Zak. Deswegen mein Verweis auf meine lang zurückliegende Fernseherfahrung
Wie das in den USA heute aussieht, kann ich nun wirklich nicht beurteilen. Aber ich gehe davon aus, dass die Marx-Brother zumindest noch präsenter sind, als bei uns.
Edit: zum Verbreitungsgrad fallen mir spontan noch die beiden Queen-LPs ein, die ja Ende der 70er, Anfang der 80er rausgekommen sein müssten und Titel von Marx-Brother-Filmen tragen.
Zuletzt geändert von Esmeralda am 25.01.2018, 17:37, insgesamt 1-mal geändert.