Deutscher Entwicklerpreis 2016

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MarTenG
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Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von MarTenG »

Daedalic hat beim Entwicklerreis die eine oder andere Kategorie für sich entschieden: http://deutscherentwicklerpreis.de/preistraeger-2016

heise.de
Zu den Abräumern des Abends gehörte Publisher Daedalic mit dem Taktikspiel "Shadow Tactics: Blades of the Shogun" und dem Adventure "Silence: The Whispered World 2". Während "Shadow Tactics" für das beste Game Design sowie als bestes deutsches Spiel und als bestes PC/Konsolen-Spiel ausgezeichnet wurde, erhielt "Silence" den Preis für den besten Sound, die beste Story und die beste Grafik.
Wobei ich keine Ahnung habe was der WTF-Preis sein soll: Daedalic: Covermount einer Vollpreisnovität
Edit: ist wohl das Ersterscheinen von Deponia: Doomsday als Heftbeilage

Insgesamt hat Daedalic (mit)gewonnen:
Beste Marketing-Kampagne für Deponia Doomsday
WTF des Jahres
Beste Grafik für Silence
Beste Story für Silence
Bester Sound für Silence
Bestes Game Design als Publisher für Shadow Tactics
Bestes PC-/Konsolen-Spiel als Publisher für Shadow Tactic
Bestes Deutsches Spiel als Publisher für Shadow Tactic
Bestes Mobile Game als Publisher für Skyhill
Zuletzt geändert von MarTenG am 09.12.2016, 16:14, insgesamt 1-mal geändert.
„Schritte, die man getan hat, und Tode, die man gestorben ist, soll man nicht bereuen."
Hermann Hesse, Heimat
"Ich weiß, dass ich mal dinge gewusst habe, die mir, bevor ich sie vergessen habe, überhaupt nichts genützt haben. Und doch vermisse ich sie."
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von axelkothe »

+ bestes Mobile Game als Publisher für Skyhill
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MarTenG
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von MarTenG »

Ha, da ist mir doch glatt eins durchgerutscht :)
„Schritte, die man getan hat, und Tode, die man gestorben ist, soll man nicht bereuen."
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von neon »

Dazu wurden Mimimi Productions, die Entwickler von Shadow Tactics, welches von Daedalic vertrieben wird, auch noch bestes Studio.
"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"

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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von Uncoolman »

WTF des Jahres
Was ist das denn? What-The-Fuck des Jahres???
Mathilda: "Ich bin schon längst erwachsen. Ich werde nur noch älter."
Léon: "Bei mir ist es umgekehrt. Ich bin alt genug, doch ich muss noch erwachsen werden."

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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von basti007 »

Ja, das ist es.
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von mudge »

Ich hoffe, ich irre:

Das mit dem WTF bringt mir grad den Gedanken nah,
dass sich Daedalic damit vom Adventure wie wir es kennen verabschiedeten.
Deshalb die Aktion.
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von basti007 »

Verstehe ich nicht ganz. Warum sollte die Covermount-Aktion eine Abkehr vom Adventure sein? Forderst du, dass PC-Zeitschriften keine Adventures mehr auf ihre Magazine packen oder was?
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von Uncoolman »

Oder D. macht in Zukunft nur noch Rufus-Egoshooter?
Mathilda: "Ich bin schon längst erwachsen. Ich werde nur noch älter."
Léon: "Bei mir ist es umgekehrt. Ich bin alt genug, doch ich muss noch erwachsen werden."

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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von Sven »

Was ist der WTF Preis?
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von mudge »

basti007 hat geschrieben:Verstehe ich nicht ganz. Warum sollte die Covermount-Aktion eine Abkehr vom Adventure sein? Forderst du, dass PC-Zeitschriften keine Adventures mehr auf ihre Magazine packen oder was?
Erm.. nein !!? (kenn ich von den Byteriders ja positivst)

Nahm nun einfach die "WTF"-Aktion ernst, die ja wirklich überraschend kam.
Daedalic *schenkten* (ein grandioses!) Deponia an einen Verlag.
Dafür doch den WTF-Price?

In *meiner* Nachbetrachtung scheints nun wie ein "Geschenk"
für den Verlust, dass da nicht mehr viel kommt.

Was schade wie traurig wäre..

Sollte das Release von Deponia 4 also so gemeint sein,
dass da in *dieser* (ausgearbeiteten Adventure-Spiel-Sicht)
nix mehr kommt: Würd ich das als *letztes Geschenk* durchaus verstehen.
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basti007
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von basti007 »

mudge hat geschrieben:In *meiner* Nachbetrachtung scheints nun wie ein "Geschenk"
für den Verlust, dass da nicht mehr viel kommt.

Was schade wie traurig wäre..

Sollte das Release von Deponia 4 also so gemeint sein,
dass da in *dieser* (ausgearbeiteten Adventure-Spiel-Sicht)
nix mehr kommt: Würd ich das als *letztes Geschenk* durchaus verstehen.
Ich verstehe immer noch nicht so recht, wieso das ein letztes Geschenk sein soll, wenn danach Adventure-Titel wie Silence, Candle, Stasis, State of Mind, Säulen der Erde und Devil's Men kamen bzw. kommen?

(Im übrigen bin ich mir immer noch sehr sicher, dass der Deal mit CBS für Daedalic durchaus attraktiv war, oder glaubst du ernsthaft, sie haben das Spiel dem Axel Springer Verlag geschenkt?).
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von LittleRose »

Sie haben "Deponia Doomsday" ganz sicher nicht verschenkt. Wer eine Vollversion für seine Zeitschrift will, zahlt viel Geld für die Lizenz. Und wenn es ein brandneues Spiel ist, ist die Summe ganz bestimmt noch um einiges höher.

Musste noch jemand über "Bester Sound: Silence" grinsen?
"She's doing the baby equivalent of adventurers using everything in your inventory." (Aus dem Textadventure Child's Play von Stephen Granade)

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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von mudge »

ok, wenn noch weitere Adventures kommen, ists ja gut. Dachte beim Tippen der Zeilen da seeehr negativ.
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Re: Deutscher Entwicklerpreis 2016

Beitrag von Uncoolman »

LittleRose hat geschrieben:Musste noch jemand über "Bester Sound: Silence" grinsen?
Stille kann ganz schön laut sein, besonders in 4K Dolby Surround 5.2.... :-)
Mathilda: "Ich bin schon längst erwachsen. Ich werde nur noch älter."
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