"Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
- Sven
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Ist doch fast beides der gleiche. Mit nur einer Szene mehr.
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
- Neptin
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Schrecklich belanglose Teaser. Dass sie ausgerechnet in das Spiel, laut Teaser ja eine "interaktive Novel" und kein Adventure, ihre Hoffnung setzen, ist für mich unbegreiflich. Die (internationale) Zielgruppe kann mit Ken Follett nichts anfangen und Follet-Fans dürften eher weniger zu den Leuten gehören, die sich mit Spielen auseinandersetzen. Besonders letztere dann dazu zu kriegen bzw. überhaupt erst mal auf das Projekt aufmerksam zu machen, dürfte kein leichtes Unterfangen werden. Zumal Bastei ja eh schon mit finanziellen Schwierigkeiten zu kämpfen hat.
- Nomad
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Das nimmst Du vor dem Hintergrund eines EBITDA von 14.900.000 €* woher?Neptin hat geschrieben:Zumal Bastei ja eh schon mit finanziellen Schwierigkeiten zu kämpfen hat.
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- Vainamoinen
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Fuck fuck fuck, jetzt ist es laut Trailer nur noch eine "interactive novel". Mist, da könnt ihr ja gar nicht mehr drüber berichten, und den Thread müssen wir auch verschieben.
Je mehr ich von dem Spiel sehe, desto mehr muss ich mich fragen: Wollten die nicht ihre eigene Geschichte erzählen? Bisher sieht das alles 100% nach den Charakteren und der Handlung des Buchs aus. Ist allerdings auch schon ein paar Jährchen her, seit ich das Trumm verschlungen habe.

Je mehr ich von dem Spiel sehe, desto mehr muss ich mich fragen: Wollten die nicht ihre eigene Geschichte erzählen? Bisher sieht das alles 100% nach den Charakteren und der Handlung des Buchs aus. Ist allerdings auch schon ein paar Jährchen her, seit ich das Trumm verschlungen habe.
- Neptin
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Danke, das war mir nicht bekannt.
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Ja die EBITDA,
vor vielen Jahren habe ich zum Spaß auch Wiwi studiert und in der ersten Einführungssitzung haben wir direkt besagte Kennzahl kennen gelernt und die Hausaufgabe bekommen anhand vorgegebener Daten diese Formel zu berechnen.
Es gibt so viele Dinge, die man als Unternehmen machen kann ....
Naja,
wenn man sich deren Digitalstrategie, zu der ja auch DD gehört, anschaut, glaube ich schlicht, die sind zu spät dran. Der Kuchen ist verteilt. Und dass sie für die Bilanz ihre Mehrheiten an unter anderem DD aufgegeben haben.
Im Moment scheint DD den Schwerpunkt auf diesen Titel zu setzen. Wenn der nicht gekauft werden sollzte bzw. von der Zielgruppe Folletleser nicht genutzt wird? bin ich mal gespannt.
Schätze, wenn DD und B kluges Marketing betreibt, wird der Titel zusammen mit dem Buch vermarktet bzw. im Buch selbst ein QR Code oder Werbelink zum Spiel abgedruckt sein oder sie veröffentlichen Buch und Spiel gemeinsam. Aber wie gesagt. Den durchschnittlichen Folletthasser wie mich, werden sie damit nicht bekommen und ob, wie Neptin richtig sagt, die Zielgruppe der Follettleser da Bock drauf hat. Eher bekommen sie ein paar Jugendliche dazu sich mit Follet zu beschäftigen. Aber wie wollen sie die von sowas wie Dead by Daylight etc. weglocken?
Für Follett ist das ein Experiment ohne Risiko. Für DD? Bin mal gespannt.
vor vielen Jahren habe ich zum Spaß auch Wiwi studiert und in der ersten Einführungssitzung haben wir direkt besagte Kennzahl kennen gelernt und die Hausaufgabe bekommen anhand vorgegebener Daten diese Formel zu berechnen.
Es gibt so viele Dinge, die man als Unternehmen machen kann ....
Naja,
wenn man sich deren Digitalstrategie, zu der ja auch DD gehört, anschaut, glaube ich schlicht, die sind zu spät dran. Der Kuchen ist verteilt. Und dass sie für die Bilanz ihre Mehrheiten an unter anderem DD aufgegeben haben.
Im Moment scheint DD den Schwerpunkt auf diesen Titel zu setzen. Wenn der nicht gekauft werden sollzte bzw. von der Zielgruppe Folletleser nicht genutzt wird? bin ich mal gespannt.
Schätze, wenn DD und B kluges Marketing betreibt, wird der Titel zusammen mit dem Buch vermarktet bzw. im Buch selbst ein QR Code oder Werbelink zum Spiel abgedruckt sein oder sie veröffentlichen Buch und Spiel gemeinsam. Aber wie gesagt. Den durchschnittlichen Folletthasser wie mich, werden sie damit nicht bekommen und ob, wie Neptin richtig sagt, die Zielgruppe der Follettleser da Bock drauf hat. Eher bekommen sie ein paar Jugendliche dazu sich mit Follet zu beschäftigen. Aber wie wollen sie die von sowas wie Dead by Daylight etc. weglocken?
Für Follett ist das ein Experiment ohne Risiko. Für DD? Bin mal gespannt.
Meine Top 5 von Spielen, Stand für August 2018: 1.) DOTT 2 Fangame • 2.) Thimbleweed Park • 3.) The Last Of Us • 4.) Resident Evil 7 • 5.) Little Nightmares
- Joey
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Herrjeh, daß das so bergab geht mit Bastei, wollte ich nun wirklich nicht. Jetzt schäme ich mich ja fast, daß ich keine Heftromane mehr sammle. Ohne meine zahlreichen Käufe scheinen die sich nicht über Wasser halten zu können.
Aber die wirklich guten Serien wurden ja fast alle eingestellt. Vielleicht sollte ich zur Unterstützung mit Professor Zamorra anfangen. Wobei... neeee.

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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Die Hintergründe sind wirklich toll. Bei Memoria sah alles etwas künstlich aus. Aber diese melancholischen Schneelandschaften hier sind wirklich erstklassig...
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
"Im Sommer" soll nun es rauskommen:
https://twitter.com/daedalic_tpote/stat ... 6522750976
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Bei GamersGlobal gibt es ein Preview: http://www.gamersglobal.de/preview/the- ... -the-earth
Wie erahnt, wird auf das klassische Adventure-Spielprinzip also offenbar nicht so viel Wert gelegt...
Wie erahnt, wird auf das klassische Adventure-Spielprinzip also offenbar nicht so viel Wert gelegt...

Naja, mal abwarten.Allerdings wird es im Spiel nicht allzu viele oder knifflige klassische Adventure-Rätsel geben. Der Grund dafür ist, wie uns Ko-Autor Matthias Kempke (Night of the Rabbit, What makes you tick - A Stitch in Time) sagt, dass man den Spieler nicht künstlich ausbremsen möchte.
Komplexität kommt deshalb vor allem bei den Entscheidungen ins Spiel, die wir oft in Dialogen fällen oder auch mal durch Unterlassung erzielen.
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
übersetzt: wir wollen was vom telltale-kuchen abhaben.dass man den Spieler nicht künstlich ausbremsen möchte.
- k0SH
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Silence 2.0 ?
Der eine Kontrapunkt des Reviews ist für mich leider der schwergewichtigste und bestätigt die anfängliche Befürchtung.
Ich persönlich mag mich nicht durch 25-30 Stunden Geschichte klicken (angenommene Länge Teil 1-3).
Aber dann brauche ich nicht mehr Überlegen, ob die Auswirkungen der Entscheidungen Telltale-like nur vorgetäuscht sind, oder das Spiel wirklich beeinflussen.
In der Hinsicht würde ich mir lieber mal wieder was wie Gold Rush! wünschen, wo sich plötzlich drei komplette unterschiedliche Wege auftun, die erst am Ende gleich auslaufen.
Die Meinung bezieht sich aber rein auf Telltale, da hier die Entscheidungsreichweite im Grunde albern ist.
Der eine Kontrapunkt des Reviews ist für mich leider der schwergewichtigste und bestätigt die anfängliche Befürchtung.
Ich persönlich mag mich nicht durch 25-30 Stunden Geschichte klicken (angenommene Länge Teil 1-3).
Aber dann brauche ich nicht mehr Überlegen, ob die Auswirkungen der Entscheidungen Telltale-like nur vorgetäuscht sind, oder das Spiel wirklich beeinflussen.
In der Hinsicht würde ich mir lieber mal wieder was wie Gold Rush! wünschen, wo sich plötzlich drei komplette unterschiedliche Wege auftun, die erst am Ende gleich auslaufen.
Die Meinung bezieht sich aber rein auf Telltale, da hier die Entscheidungsreichweite im Grunde albern ist.
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Re: "Die Säulen der Erde" (Ken Follett) Adventure von Daedalic
Daedalic wird beten, dass dem nicht so ist. Das Spiel war mit gerade mal 10.000 Exemplaren zum Vollpreis wohl ein Totalreinfall.k0SH hat geschrieben:Silence 2.0 ?