Und ich gehe mal davon aus, daß Malachi sich da ein Auto mit einer Klimaanlage gewählt hat, daher wäre es, wenn das Auto nicht den Geist aufgegeben hätte, für ihn sowieso egal gewesen.
12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Wenn ich mich nicht irre, hält schwarze Kleidung vor allem auch viel mehr der gefährlichen UV-Strahlung ab, als weiße.
Und ich gehe mal davon aus, daß Malachi sich da ein Auto mit einer Klimaanlage gewählt hat, daher wäre es, wenn das Auto nicht den Geist aufgegeben hätte, für ihn sowieso egal gewesen.
Und ich gehe mal davon aus, daß Malachi sich da ein Auto mit einer Klimaanlage gewählt hat, daher wäre es, wenn das Auto nicht den Geist aufgegeben hätte, für ihn sowieso egal gewesen.
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Stimmt, eigentlich kann man davon ausgehen, dass er sowieso immer seinen Arbeitsanzug an hat wenn er unterwegs ist.
Sooo viel passt in seinen Koffer nun auch nicht hinein.
Sooo viel passt in seinen Koffer nun auch nicht hinein.
„Was auch immer geschieht: Nie dürft ihr so tief sinken,
von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Wer weiß? So ordentlich, wie er da alles gepackt hat? Wenn ich einen Koffer packe, sieht es da drin anders aus. 
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Vielleicht war er mal Pfadfinder. Da lernt man richtig platzsparend zu packen. 
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Im Koffer/Rucksackpacken ist Mr. Walker aber auch nicht schlecht.
Ansonsten finde ich, dass man über das Kapitel wenig sagen kann. Noch ist zu viel unklar.
Wieso wird Walker angegriffen?
Wieso wird Rektor (schon wieder) verschont?
Was wollen die Ninja-Typen?
War das Treffen mit Walker Zufall oder inszeniert?
Was hat das alles mit Dexter und seiner ich-rette-die-Welt-Haltung zu tun?
Ansonsten finde ich, dass man über das Kapitel wenig sagen kann. Noch ist zu viel unklar.
Wieso wird Walker angegriffen?
Wieso wird Rektor (schon wieder) verschont?
Was wollen die Ninja-Typen?
War das Treffen mit Walker Zufall oder inszeniert?
Was hat das alles mit Dexter und seiner ich-rette-die-Welt-Haltung zu tun?
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Das waren ja auch anscheinend dieselben Ninja-Typen wie in Venedig, jedenfalls derselbe Fußabdruck. Wieso sind sie immer da, wo Malachi ist? Woher wussten sie von seinem Auftrag in Kairo?
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Die wollten doch anscheinend nichts von Rektor, jedenfalls nicht sein Leben.
Die waren anscheinend hinter Walker her.
Irgendwie muss der auch mit drin hängen, in was auch immer.
Die waren anscheinend hinter Walker her.
Irgendwie muss der auch mit drin hängen, in was auch immer.
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Oder verfolgt Walker Malachi? Wieso gabs die Schlägerei ausgerechnet neben der Bar, in der Malachi war? Kairo ist ja kein Dorf mit nur einer Dorfkneipe
War die Schlägerei auch nur inszeniert?
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Ich frage mich ob Walker deshalb angegriffen wurde weil er evtl. auch Ähnlichkeit mit einer historischen Person hat. Wäre ja eine Möglichkeit.
Desweiteren, scheint man in diesem Kapitel entweder nicht alles was es gab brauchen zu können oder es ist optional. Müsste ich noch mal ausprobieren oder hat jemand was mit dem Kleiderbügel anstellen können?
Etwas unlogisch fand ich die Sache mit der Klimananlage und dem Dartspiel: Zu erst war sie auf "zieht Luft an" eingestellt und die Pfeile gingen dann links am Ziel vorbei. Nachdem man sie auf "pustet" stellt hätte ich dann eigentlich den gegenteiligen Effekt also rechts vorbei erwartet. Neutral müsste doch eigentlich Gerät "aus" sein.
Desweiteren, scheint man in diesem Kapitel entweder nicht alles was es gab brauchen zu können oder es ist optional. Müsste ich noch mal ausprobieren oder hat jemand was mit dem Kleiderbügel anstellen können?
Etwas unlogisch fand ich die Sache mit der Klimananlage und dem Dartspiel: Zu erst war sie auf "zieht Luft an" eingestellt und die Pfeile gingen dann links am Ziel vorbei. Nachdem man sie auf "pustet" stellt hätte ich dann eigentlich den gegenteiligen Effekt also rechts vorbei erwartet. Neutral müsste doch eigentlich Gerät "aus" sein.
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Sich mitten in der Wüste zu treffen ist auch nicht gerade häufig.regit hat geschrieben: Kairo ist ja kein Dorf mit nur einer DorfkneipeWar die Schlägerei auch nur inszeniert?
UND sich dann noch in einem bestimmten Kairoer Hinterhof wieder zu treffen ist schon fast ein Wunder.
@ Kleiderbügel: den habe ich benutzt um das Licht in dem Hostel anzubekommen.
Wie hast du denn das Licht angemacht?
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Den Kleiderbügel kann man beim optimalen Weg benutzen. Nur dieses Ding (Karre)vor der Bar, was ne falsche Bezeichnung in den deutschen Untertiteln hat, habe ich nicht benutzt.
@Möwe: Das Licht muss man bei den anderen Lösungswegen nicht anmachen.
@Möwe: Das Licht muss man bei den anderen Lösungswegen nicht anmachen.
Zuletzt geändert von westernstar am 15.10.2014, 22:37, insgesamt 3-mal geändert.
Du kannst nicht alles kontrollieren was dir irgendwann einmal passiert, aber du kannst entscheiden, dich davon nicht herunter ziehen zu lassen.
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Also bei mir war das Licht an und das Bett auch belegt 
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Ja, bei mir auch. Wir gehören wohl zu den Feiglingen, die Walker nicht geholfen haben. 
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Re: 12. gemeinsamer Playthrough: Moebius - Empire Rising
Im Hotelzimmer war das Licht an, aber im Hostel, wo Walkers Rucksack lag, war es bei mir aus.
Edit: Was?! Das ist möglich. Auf die Idee bin ich nicht gekommen.
Edit: Was?! Das ist möglich. Auf die Idee bin ich nicht gekommen.
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